Edasilükatud
Ostukorv
Logi sisse
Minu raamatud
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Сделай видеоигру один и не свихнись
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Настольная книга игродела
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Гейм-дизайн: как создаются игры
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Основы анимации в Unity
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр