Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Tekst PDF

Maht 241 lehekülge

2005 aasta

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

2,0
2 hinnangut
€1,14

Raamatust

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — laadi alla pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
17 august 2011
Kirjutamise kuupäev:
2005
Objętość:
241 lk
ISBN:
5-94157-611-0
Üldsuurus:
6.4 МБ
Lehekülgede koguarv:
241
Õiguste omanik:
БХВ-Петербург
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 2 на основе 1 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,4 на основе 8 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок