Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Tekst PDF

Maht 241 lehekülg

2005 aasta

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

€0,97

Raamatust

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — laadi alla pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
17 august 2011
Kirjutamise kuupäev:
2005
Objętość:
241 lk
ISBN:
5-94157-611-0
Üldsuurus:
6.4 МБ
Lehekülgede koguarv:
241
Õiguste omanik:
БХВ-Петербург
Allalaadimise formaat:
Tekst
Keskmine hinnang 5, põhineb 2 hinnangul