Raamatud, mis sarnanevad «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL», Станислав Горнаков
Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок4,84 Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок3,518 Средний рейтинг 4,8 на основе 34 оценок4,834 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,6 на основе 76 оценок4,676 Средний рейтинг 5 на основе 11 оценок511 Средний рейтинг 4,8 на основе 88 оценок4,888 Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок54 Средний рейтинг 4,7 на основе 93 оценок4,793 Средний рейтинг 4,7 на основе 125 оценок4,7125 Средний рейтинг 4,8 на основе 106 оценок4,8106 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 4,8 на основе 151 оценок4,8151 Средний рейтинг 5 на основе 10 оценок510 Средний рейтинг 4,4 на основе 185 оценок4,4185 Средний рейтинг 4,9 на основе 42 оценок4,942 Средний рейтинг 4,6 на основе 142 оценок4,6142 Средний рейтинг 4,9 на основе 214 оценок4,9214 Средний рейтинг 4,8 на основе 112 оценок4,8112 Средний рейтинг 4,3 на основе 197 оценок4,3197 Средний рейтинг 4,5 на основе 13 оценок4,513 Средний рейтинг 5 на основе 762 оценок5762 Средний рейтинг 4,3 на основе 35 оценок4,335 Средний рейтинг 4,7 на основе 97 оценок4,797