Maht 168 lehekülgi
2022 aasta
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Raamatust
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.
Написание текста – нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.
Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного гейм-дизайнера.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
отличная книга не только для сценаристов, но и многих других творческих деятелей, рекомендую
но хотелось бы больше примеров на реально существующих играх
Советов действительно много. Некоторые правда очень простые, но есть и довольно дельные, до которых сам можешь прийти только с опытом. К сожалению маловато примеров, но суть советов улавливается и без них. Учебником по разработке книгу назвать нельзя, но как помощник сойдёт. Если вы уже разрабатываете игру и вам нужно освежить мысли, переосмыслить что-то в своём проекте, эта книга может вам помочь.
Arvustused, 2 arvustust2