Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Tekst
47
Arvustused
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist

Отзывы 47

Сначала популярные
alexpetr

Интересно пишет, но! Такого рода книги без иллюстраций невозможны! Я разочарован. Хотел поностальгировать, увидеть знакомые кадры из игр, скриншоты…но увы.

Артём Казмерчук

alexpetr, ностальгия- это героин для пожилых

donskoy_90

Стив Макнил в этой книге знакомит нас с историей зарождения видеоигр. Мне очень понравилась эта книга, потому что она очень ловко комбинирует в себе много уникальной и полезной информации об истории видеоигр вместе с ее провалами и успехами и искрометный юмор автора. Видно, что автор обожает то, о чем он пишет, и это чувствуется в каждой строчке. Если вы любите видеоигры или просто любите читать книги, а еще круче, если и то, и другое, то эта книга для вас! Я очень рад, что столкнулся с ней. Очень приятные эмоции и впечатления остались :)

Сергей Лабудин

Это не книга. Это – ШЕДЕВР!!!!!!!! Это книга рассказывается про старые игры, и я не зря потратил деньги на эту книгу. Рекомендую всем прочесть)))))))

Евгений Мильгунов

Сергей Лабудин Зря, можно было взять её по промокоду.

Электрыцарь Кварцевый

Похвальных рецензий на эту книгу много и не зря. Автор действительно интересно рассказывает об истории индустрии видеоигр. Причем начинает с самых основ, с предка аркадных автоматов – пинбола. Перевод очень достойный, хотя иногда встречаются шероховатости и кальки.



Теперь о минусах.

Автор – британский комик-телеведущий. На каждой второй странице он натужно пытается шутить. Стоит отдать должное – Стив часто осознаёт неуклюжесть своего юмора и к каждой второй попытке добавляет «это я пытался изобразить какой-то юмор, не обращайте внимания».



Он практически ничего не рассказывает о технической стороне дела. «Вот была ещё и такая приставка, она была чуть быстрее». «Этот чип был ну очень мощным!» – вот и всё, что вы услышите. Лично мне было бы интересно узнать, с какими техническими сложностями сталкивались разработчики, как был устроен SuperFX и т.д.



Причина проста – Стив ничего не понимает ни в железе, ни в софте. Он сам в этом откровенно признается по ходу книги. Не беда, информацию можно найти в другом месте, но встречается просто удивительная ахинея: «Doom II способствовал росту продаж 3D-ускорителей». Что?! Мимо подобного утверждения не смог пройти переводчик, спасибо ему, добавил корректирующее пояснение.



Если нет технических подробностей, тогда, может быть, будут какие-нибудь сочные детали относительно геймплея, дизайна, личные истории прохождения какой-нибудь игры. Нет, не будет. Только приправленные юмором истории создания, слияний и банкротств.

Анатолий Зазулин

В книге описываются не только, собственно, игры, но и история игровой индустрии со всеми битвами за рынок, слияниями, поглощениями, творческими взлетами и падениями геймдизайнеров. Поэтому те, кто обратил на нее внимание с целью почитать исключительно про игры и их механики, сочтут ее переполненной лишней информацией. Для всех остальных это великолепная книга, написанная захватывающим языком. Отдельно хочется похвалить качественный перевод на русский язык. Единственный минус – отсутствие иллюстраций. Я, конечно, не за то, чтобы ими пестрила любая книга про компьютерные игры, но минимального визуала не хватало.

booqueworme

Это как «Музпросвет» Андрея Горохова, только про консольные и компьютерные игры – местами обилие фактов и имён вообще не воспринимается мозгом, но очень интересно.

Alexandr Panov

Удивительно легко читается. Золоте время. Хех. Ностальгия.

И сколько же перепетий было у бизнеса и разработчиков… Меня увлекла книга и атмосфера. Погрузила в то время, частью которого был и я. Немного, но то же был там..

Влад Зубарев

Легкая и веселая книга. но, в то же время, весьма познавательная. Для меня было интересно узнать, что было до того, как я узнал, что такое компьютерные игры.

valentinaleonova94

Отличная книга, которая будет хорошим подарком для всех, кто интересуется видеоиграми. Стив Макнил демонстрирует свой интересный взгляд на историю видеоигр, начиная свой рассказ с конца 70-х годов. Автор знакомит нас с легендарными шедеврами, рассказывает о причинах успеха, а также о провалах, которых ждали многие игры. В книге много интересных фактов о старых видеоиграх и юмора :)) Рекомендую!

wmnthebsl

Интересный экскурс в историю видеоигр. Автор сразу дает понять, что не является экспертом в отрасли, а скорее излагает сторонний "пользовательский" взгляд на развитие индустрии. Поэтому можно простить ему какие-то ляпы и неточности. Приятно было прочитать про знакомые с детства тайтлы и узнать что-то новое о консольном гейминге.

Оставьте отзыв