Edasilükatud
Ostukorv
Minu raamatud
Logi sisse
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Потрачено. Беспредельная история GTA
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Skyrim. История создания великой игры
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Гены гения
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil