Tasuta

Подземелье Кинга. Том I

Tekst
0
Arvustused
Märgi loetuks
Подземелье Кинга. Том I
Audio
Подземелье Кинга. Том I
Audioraamat
Loeb Олег Кейнз
0,97
Lisateave
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Глава 8

Внимание! Квест «Грабители» на тракте успешно завершён!

Награда: 8000 exp.

Внимание! Получен 11-й уровень.

Внимание! Вор (начальный класс) получает 11-й уровень.

Последнего грабителя прикончил уже возле тракта, ибо он собирался сбежать.

Я огляделся по сторонам и, сморщившись от ноющей боли в груди, увидел две телеги, рядом с которыми лежало несколько тел. Подошёл к ним поближе.

– Купцы и пара охранников, – произнёс я про себя, смотря на тела мужчин, в которых торчали либо стрелы, либо арбалетные болты.

– Посмотри, что в телегах, – посоветовала искусственный интеллект, и я повернул голову в сторону повозок, накрытых грубой тканью.

Подойдя к одной из них, надрезал верёвку и заглянул под ткань.

– Оу! – радостно воскликнул я, когда обнаружилось, что вся телега забита солониной. – Интересно, а что во второй?

Заглядываю под ткань второй повозки и обнаруживаю в ней бочки.

– Эль! – Моей радости не было предела! Целая телега, гружёная выпивкой! Это же какое счастье!

Я задумался. Мне нужно придумать, как теперь всё это добро отвезти в своё подземелье.

Вариантов, кстати, было не так много.

Подойдя к лошади, я взял её под узды и подвёл к первой телеге. Закрепив уздечку на первой повозке, хотел было уже отправиться в сторону подземелья, но вдруг вспомнил о телах грабителей. Оставлять их тут никак нельзя по нескольким причинам.

Во-первых, это очень подозрительно. Во-вторых, на них слишком много полезного мне добра. Ну а в-третьих, я хотел порадовать своих нелюдей человечинкой, которую они так любят, благо никакой жалости к этим отморозкам у меня не было.

Спрыгнув с телеги, забрался на холм и начал по очереди вытаскивать оттуда тела.

– Фу-у-ух, – устало вздохнул я, когда закинул все трупы на повозку.

Теперь надо решить, что делать с теми, на кого эти бандиты напали.

– А, ладно, – махнул рукой и тоже закинул их в телегу.

«Уж лучше мои нелюди их схарчат, чем земляные черви», – подумал я и запрыгнул на первую телегу.

– Но! – крикнул и щёлкнул поводьями – ничего не произошло.

Вернее, не так. Лошадь, конечно, попыталась сдвинуться с места, но не сдюжила. Слишком уж тяжёлым был груз.

Я тяжело вздохнул и, перебравшись на вторую телегу, начал скидывать на тракт бочки с элем. Выпивка – это, конечно, хорошо, но сейчас у меня другие приоритеты.

* * *

В родном подземелье оказался, когда солнце стояло высоко в небе.

– Позови мне Шуху, – приказал я первому гоблину, подвернувшемуся мне на пути, а сам сразу же отправился к кристаллу.

Сев на трон, коснулся его рукой – и перед моими глазами сразу же всплыли его характеристики.

Сердце подземелья – 9-й уровень

Ранг: 4

Прочность – 1100/1100

Количество магической энергии – 1200/1200

Количество опыта – 30291/40000

Доступные действия:

Строительство: доступно

Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников, Частокол, Тотем Богини Силуны.

Доступные постройки: Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Храм приливов.

Обмен ресурсов: доступно

Не изучено

Не изучено

____________________""____________________

Не изучено

Меняю магическую энергию на камни, плюс докупаю кожу. Теперь мне хватало ресурсов, чтобы построить норы кроков, и осталось лишь найти хобгоблина-героя.

Выйдя наружу, я огляделся по сторонам, но строителя нигде рядом не было. На тотемной площади его тоже не оказалось, а вот у загона с гигантскими землеройками меня ждала удача.

– Построй мне норы кроков, – приказал я Гаку.

– Будет исполнено, повелитель. – Хобгоблин склонил голову и пошёл выполнять приказ.

Так, с этим разобрались.

Я вернулся на площадь тотемов, где как раз пересёкся с квартирмейстером.

– Вызывали, повелитель? – произнёс гоблин-герой.

– Да. Рядом с воротами стоят две повозки. В одной из них солонина, во второй – тела и бочка с элем. Солонину и эль разгрузите на складе. Всё, что на трупах, сложите рядом с моими покоями, а сами тела можете съесть, как и обещал, – сказал я зелёнокожему коротышке, и тот расплылся в широкой улыбке.

Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности +5 %.

– Ада, эффективность складывается? – поинтересовался я у своего ИИ.

– Да. Суммарно у тебя получается пятнадцать процентов, – ответила Андромеда.

«Неплохо», – довольно произнёс я про себя.

– Выполняй. – Эти слова предназначались уже Шухе, и квартирмейстер поспешил выполнять мой приказ.

Так, и с этим разобрались.

Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.

Благодаря навыку хобгоблина-героя «Скряга», о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше, чем планировал.

Я задумался. Было много вариантов, куда можно её потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый – вложиться в один из тотемов и посмотреть, какие плюшки мне за это дадут, а второй – нанять ещё одного героя.

– Думаю, всё же герой будет пока профитнее, – в итоге решил я и, выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.

Теперь нужно только определиться с выбором, но какие же они все вкусные…

Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отмести тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления тёмным властелином.

Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно выбрать кого-то из ящеролюдов, и вслед за моими зелёнокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер-разведчик. Дело в том, что я был уверен, что, как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.

Вслед за разведчиком я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье пока перебоев не было, и сейчас его навыки мне не профитны.

В итоге остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое что ни на есть прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы, которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, но и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг наверняка ценился в этом мире, и я мог обменивать его на другие ресурсы. Например, камень или дерево.

Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий всё же решил призвать героя-собирателя.

Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали сложенные в аккуратные кучки вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.

Внимательно всё осмотрев, понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.

Хотя…

Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.

«Ну, а всё остальное в топку», – произнёс про себя и, отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья и превращать их в магическую энергию.

– Ничего себе, – удивлённо сказал я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов мне удалось выручить более двух сотен энергии.

Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в ещё одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.

На данный момент мне доступно две постройки, не производящих юниты, а именно:

Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов – за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.

Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но всё же на данный момент я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине: чем раньше его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит – простая математика.

Сделав в голове несколько элементарных математических расчётов, я пришёл к выводу, что завтра, ближе к вечеру, смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.

Ещё больше у меня настроение улучшилось, когда я пришёл к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.

Ш’Арас Жемчужный (лизард-герой) – 4-й уровень

Специализация:

Собиратель – 4-й уровень

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы – 3-й уровень

Двужильность – 3-й уровень

Владение копьём – 1-й уровень

Амфибия – 4-й уровень

Лёгкие тритона – 6-й уровень

Охотник за сокровищами – 3-й уровень

«Хм-м, ни одного активного умения», – подумал я, глядя на ящера, на котором не было ничего, кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.

– Повелитель. – Ящер опустился на одно колено и склонил голову.

– Ада, дай мне описание навыка «Охотник за сокровищами», – попросил я Андромеду.

Охотник за сокровищами – умение, позволяющее находить что-то ценное.

– Классное описание, – саркастично произнёс я.

– Какое есть, – усмехнулась Андромеда. – Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.

 

– Хм-м, интересно, – задумчиво сказал я и посмотрел на ящера-героя. – Хорошо можешь находить жемчуг? – прямо спросил Ш’Араса.

– Да, повелитель, – ответил ящер.

– Тогда добудь мне сколько сможешь, – произнёс я и открыл интерактивную карту.

– Слушаюсь, повелитель. – Собиратель низко поклонился и встал с колена.

– Ты знаешь где? – на всякий случай решил я уточнить.

– Разумеется, – ответил Ш’Арас. – Могу идти?

– Да, выполняй, – сказал ящеру и, проследив взглядом за ним, убедился, что он пошёл в сторону Буйного моря.

Так, и с этим разобрались.

Открыл меню информации и посмотрел, сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.

– Долго, – невесело произнёс я и пошёл в сторону главного здания. – Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днём, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? – сказал искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен быть ещё один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.

Зевнув, закрыл глаза.

– Хорошо, Кинг, – мягко ответила Андромеда, и я практически сразу вырубился.

Глава 9

Внимание! Норы кроков построены!

Именно это событие заставило меня нехотя принять вертикальное положение и выйти наружу.

– Оу! Ничего себе! – произнёс я, когда увидел, что моё поселение снова немного изменилось и вся правая часть превратилась в невысокие холмы, в которых зияли лазы, явно уходящие куда-то вниз.

Подойдя поближе, заглянул внутрь.

– Хм-м, интересно, – сказал я, когда понял, что норы заполнены водой.

– Судя по диаметру лаза, эти кроки должны быть довольно большими, – послышался голос Андромеды в голове.

– Это да, – задумчиво ответил я, после чего дал мысленную команду инфосети открыть меню информации новой постройки.

– Да уж, – произнёс я, когда увидел цену. Дело в том, что крок стоил аж четыре сотни магической энергии, что превышало даже цену за героев…

Я тяжело вздохнул.

– Ну, видимо, с регенератором придётся немного обождать, – сказал я и заказал себе одного. Уж больно мне хотелось посмотреть на существо, которое стоило больше героя.

Спустя два часа.

Крок – 5-й уровень (чешуйчатый/монстр)

Умения и навыки:

Двужильность – 6-й уровень

Ярость – 5-й уровень

Первозданная мощь – 5-й уровень

Амфибия – 7-й уровень

Лёгкие тритона – 7-й уровень

Подводный охотник – 5-й уровень

Прочная шкура (пассивное умение)

Неостановимый (пассивное умение)

Ну, теперь хотя бы понятно, почему эта тварь столько стоила и почему входы в норы кроков такого большого диаметра.

– Выглядит грозно, – произнесла Андромеда, и я был с ней полностью согласен.

Крок представлял собой трёх с половиной метрового гуманоидного аллигатора, закованного в естественную чешуйчатую броню тёмно-зелёного цвета. Мощные руки, обвитые многочисленными жгутами мышц, огромная пасть, с помощью которой он наверняка мог разорвать напополам какое-нибудь крупное животное вроде лошади или коровы, и изогнутые серповидные когти делали его настоящей машиной для убийства.

Монстр посмотрел на меня и опустился на одно колено.

– Повелитель, – произнёс он низким голосом и поклонился.

Я облегчённо выдохнул, ибо были у меня некоторые подозрения на его счёт. Слишком уж монструозно и опасно выглядел этот крок, и меня уже начали посещать мысли: не нападёт ли он на меня? Случись это, против такого чудища у меня б не было шансов…

Я ещё раз внимательно посмотрел на крока. Десяток таких вот чудовищ уже являлись грозной боевой силой, с которой нельзя было не считаться. Но какие же они дорогие…

– Иди охоться, – в итоге приказал я кроку, и тот послушно направился в сторону Буйного моря.

«Да уж, хорошо», – подумал я, проследив за огромной горой мускулов, не спеша уходящей в сторону водных просторов.

«Может, ещё одного такого заказать?» – появилась в моей голове шальная идея, от которой я сразу же отказался. Сначала мне нужно построить регенератор, а всё остальное – потом.

Я задумался.

– Ада, скинь описание способностей крока, – сказал искусственному интеллекту, и она сразу же выполнила мой приказ.

Ярость – умение, позволяющее своему носителю наносить увеличенные повреждения, если он получает урон.

Первозданная мощь – носитель данного навыка невероятно силён.

Прочная шкура – умение даёт своему носителю частичное сопротивление определённым типам урона.

Неостановимый – умение даёт своему носителю частичное сопротивление негативным эффектам, оказывающим влияние на подвижность.

И правда, идеальная машина для убийства…

Ознакомившись с умениями крока, я задумался, что мне делать дальше. По идее, неплохо было бы завершить квест с теоретическим предводителем грабителей по кличке «Два топора». Сделать это можно несколькими способами.

Первый – убить его так же, как я сделал это с его шайкой – то есть скрыто и используя навыки и умения своего класса. Второй – сделать ещё одного крока и, дождавшись, когда вернётся первый, позволить им самим всё сделать за меня, благо опыт всё равно получу.

Я задумался.

«Нет, всё же регенератор будет профитнее», – решил я и сразу же направился в сторону тотемной площади.

Гога нашёл рядом с тотемом Н’Чати.

– Повелитель. – Он склонил голову, а шаман, который стоял рядом с ним, и вовсе упал на колени и уткнулся лбом в землю.

– У тебя остался яд, который мы недавно делали? – спросил я призывателя.

– Да, повелитель, – ответил гоблин-герой и достал из одного из подсумков, закреплённых у него на поясе, небольшую глиняную чашку, заделанную какой-то странной тягучей штукой вроде сургуча.

– Сделай ещё, – сказал я гоблину, принимая из его рук яд.

– Слушаюсь. – Гог склонил голову.

– Так, теперь ты, – обратился я к шаману. – Встань, – приказал ему, и гоблин принял вертикальное положение. – Ты знаешь ритуал призыва удачи, так?

– Да, повелитель, – ответил гоблин, не смея поднять на меня взгляда.

– Сколько времени займёт подготовка?

– Всё необходимое здесь, повелитель. Могу начать прямо сейчас, – ответил шаман, и я был приятно удивлён.

– Делай, – ответил ему, и гоблин, покопавшись в букете, лежащем неподалёку, вынул из него несколько разных цветков, перетёр их в руках и положил в глиняную чашу, стоящую рядом с тотемом Н’Чати. Далее он аккуратно поднёс веточку к магическому огню и, когда она загорелась, коснулся пламенем чаши – та моментально вспыхнула.

– Айн э-э-э-э-э-э-э д-д-д-д-да-а-а-а-а у-у-у-у-у-у-у. – Шаман начал довольно глупо скакать вокруг меня, напевая какие-то странные песни, попутно то поднимая, то опуская чашу, зеленоватый дым которой образовал вокруг меня кольцо.

Его дикие пляски и песнопения продолжались какое-то время, а когда он наконец-то замолчал, я ощутил какую-то странную и непонятную силу.

– Повелитель. – Шаман мне поклонился. – Я исполнил ритуал.

Хм-м, интересно.

– Молодец, – похвалил я гоблина, а заодно и закинул несколько венков, сплетённых либо шаманом, либо Гогом, в магический зелёный огонь, после чего затребовал информацию у инфосети.

Божественная энергия – 54/100

«Неплохо», – подумал я и быстрыми шагами пошёл в сторону главного здания. Оказавшись внутри, взял арбалет. Снова выйдя наружу, откупорил баночку с ядом и при помощи найденного неподалёку сучка начал наносить яд на острые кончики арбалетных болтов.

Я не знал, насколько сильным окажется этот Рид «Два топора», поэтому решил заранее подстраховаться. Если повезёт, вообще не вступлю с ним в ближний бой и просто убью его при помощи арбалета и отравленных стрел.

Закончив с арбалетными болтами, я собирался было уже отправиться в сторону маркера с заданием, как вдруг мне в голову пришла одна простая мысль: надо взять с собой лошадь с повозкой. Мало ли, вдруг окажется, что у этого Рида полно добра, которое он нажил за свою воровскую жизнь, и будет жалко оставлять что-то по причине того, что у меня нет инвентаря или магического хранилища, в которое я мог бы всё это запихнуть.

«Ну а вот теперь можно и ехать», – произнёс про себя.

– Ну, пшла! – громко крикнул я.

Лошадь сдвинулась с места и начала медленно набирать скорость.

Рид «Два топора», я иду по твою душу.

* * *

Я сидел в засаде и всё не решался зайти в пещеру, вход в которую был скрыт ниспадающим густым кустарником, идеально скрывающим проход от посторонних глаз. Вот только со мной это не сработало. Маркер задания висел прямо над входом, поэтому я без труда нашёл логово. Оставалось только зайти внутрь, чего я делать не спешил.

«И почему подобные личности вечно выбирают пещеры для своих баз?» – подумал я, не сводя глаз со входа в логово грабителя. За всё время, что провёл в засаде, оттуда так никого и не показалось, а ведь уже начинало темнеть.

«Наверняка там ловушки есть», – тяжело вздохнув, невесело произнёс я про себя и начал бесшумно приближаться ко входу в логово.

Оказавшись рядом с ним, затаился и начал прислушиваться к звукам, доносящимся изнутри – ничего.

Сделав глубокий вдох, я аккуратно отодвинул растительность в сторону и посмотрел в непроглядную тьму тоннеля, уходящего куда-то вниз.

«Ну, вперёд», – дал себе мысленную команду и собирался было сделать первый шаг, как вдруг в голове послышался голос Андромеды.

– Замри! – произнесла искусственный интеллект, и я как вкопанный застыл на месте.

– Что случилось? – спросил ИИ.

– Нити, – ответила Андромеда, и я, повнимательнее присмотревшись, действительно заметил несколько очень тонких прозрачных нитей, которые были натянуты на уровне ног, пояса и головы.

– Спасибо, – поблагодарил я искусственный интеллект и, изогнувшись в три погибели, кое-как миновал ловушку и оказался внутри.

Хоть глаз выколи…

– Ада, полагаюсь на тебя, – произнёс я, стоя на месте и давая глазам привыкнуть к темноте.

– Это всегда пожалуйста. Только не забывай, что я могу использовать только ресурсы твоего тела, а значит видеть в темноте буду не лучше тебя, – ответила искусственный интеллект.

– Знаю, – пожав плечами, произнёс я. – Но в этом случае следить за ловушками будут двое, а это в два раза эффективнее, – сказал Андромеде и сделал шаг в темноту.

* * *

Внимание! Получен новый навык «Внимательность» – 1-й уровень!

Внимание! Получен новый навык «Темновидение» – 1-й уровень!

Оба эти сообщения появились практически одновременно, когда я в очередной раз обошёл простенькую ловушку в виде ямы, на дне которой торчали колья. Самое интересное, что я скорее унюхал её, нежели увидел.

Как и во многих других мирах, в которых мне удалось побывать до этого, острия кольев частенько были обмазаны фекалиями, и здесь поступили так же.

– Поздравляю! – радостно произнесла Андромеда.

– Спасибо, – ответил я, привыкая к новому навыку, благодаря которому на расстоянии около полутора метров вперёд, видел всё довольно отчетливо, хоть и в серых тонах. Всё, что было дальше этого расстояния, для меня осталось по-прежнему.

Помимо новоприобретённого зрения в темноте, как обнаружилось чуть позднее, благодаря навыку «Внимательность» инфосеть начала подсвечивать мне определённые вещи, попадающие в поле моего зрения, как это происходило, например, с травами. В основном «подсвеченные» предметы не представляли особой важности, но иногда подобным образом моему вниманию открывались ловушки. И вот это было полезно.

«Да насколько же большая эта пещера?» – недовольным голосом произнёс про себя, и мир как будто услышал меня: я заметил свет впереди.

«Отлично!» – радостно подумал я, а буквально в следующую секунду услышал странный щелчок.

Не к добру!

Резко отпрыгиваю в сторону, но это мне не помогает. Сверху на меня падает что-то тяжёлое и прижимает к земле.

Зря так рано расслабился!

Первое, что попытался сделать, – это попробовать перевернуться на спину. Не получилось.

– Ада! Под чем я? – спросил я свой ИИ.

– Не совсем понятно, но могу предположить, что это что-то вроде металлической сети с грузами, – ответила Андромеда.

«Тьма!» – выругался про себя и попытался достать клык Левиафана, но ничего не вышло. Меня придавило к земле так, что я даже пошевелиться не мог.

Впереди послышались шаги.

Я снова попытался выбраться, но груз оказался слишком тяжёлым, и моих сил катастрофически не хватало.

«Чёрт! Чёрт! Чёрт!» – бессильно выругался про себя, пока кто-то шёл в мою сторону.

 

– Интересно, кого это на ночь глядя ко мне нелёгкая забросила? – послышался чей-то голос из темноты. Видимо, у меня сейчас начнутся проблемы…