Катарсис

Tekst
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Kas teil pole raamatute lugemiseks aega?
Lõigu kuulamine
Катарсис
Катарсис
− 20%
Ostke elektroonilisi raamatuid ja audioraamatuid 20% allahindlusega
Ostke komplekt hinnaga 4,31 3,45
Катарсис
Audio
Катарсис
Audioraamat
Loeb Денис Тимофеев
2,48
Lisateave
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Туриста?

– Ты не похож на того, кто в сражении полезет в первый ряд. Тебе не пойдут тяжелые доспехи. Худой и, возможно, быстрый; ты, скорее всего, будешь избегать прямой драки столько, сколько возможно.

Он помолчал, разглядывая Джейсона.

– Ты, видимо, из тех, кто не гнушается ударами исподтишка. Кинжалы, метательные ножи. Короче, некрупное режуще-колющее оружие – твой выбор, – постановил он.

– Почему ножи? Я не хочу сказать, что я против, я хочу понять ваш ход мысли.

– Опа! Турист с мозгами. Я уже и не рассчитывал… Значит так: кинжалы и ножи могут использоваться по-разному. Их можно метать. Их можно спрятать так, что ваш противник подумает, что вы безоружны. Режущее оружие может быть очень эффективным и в умелых руках позволяет убивать быстро и незаметно.

А что? Можно не расхаживать с мечом и копьем, не таскать с собой лук и стрелы.

Джейсон подозревал, что в «Пробуждении» вес предметов так же реалистичен, как и все остальное, и не планировал тратить время на качание мускулов или вливание очков в Силу, чтобы носить тяжелое снаряжение.

– Хорошо. Отличная мысль! Как теперь начать тренироваться?

– В обычном случае я бы велел взять деревянные ножи и идти атаковать чучела, отрабатывая приемы. Но ты – толковый парень, и мы пойдем иным путем. Иди в «Свиное Рыло» у южных ворот и спроси Джерри. Скажешь, что от Рекса, он обучит, как следует. Этот сукин сын мне кое-что задолжал.

Новый квест: Ножевой бой

Рекс разглядел в вас человека, который избегает прямых столкновений и не чурается запрещенных приемов. Он предложил вам выбрать в качестве оружия кинжалы и ножи и направил к Джерри в «Свиное Рыло» для обучения.

Сложность: C

Успех: Найти Джерри

Провал: Погибнуть до встречи с Джерри

Награда: Обучение искусству ножевого боя

Это еще что? Что за квест такой и почему сложность уровня «C»? Да это предположение, что я могу умереть!

Джейсон знал конвенцию РПГ об обозначении буквами уровня опасности квеста или ценности артефакта. Чем выше в алфавите буква, тем труднее квест или выше качество артефакта. Какая шкала применяется в «Пробуждении», он не знал, но никак не ожидал, что обучение владению оружием может быть выше уровня «F».

Может быть, сложность зависит от моего собственного уровня и умений? Что было бы логичнее, чем предполагать, что для всех квестов в игре есть незыблемая шкала сложности. Как бы там ни было, мне будет непросто.

Еще Джейсон думал о том, почему этот инструктор столь с ним дружелюбен, особенно на фоне недавних стражников. Вон, дюжина игроков бьется сейчас насмерть с соломенными чучелами, а ему вдруг предложено специальное обучение.

– Спасибо за помощь, но мне интересно: почему, собственно, вы мне помогаете?

– Работа такая. Я вроде как наемник. Здешняя стража платит мне за помощь в обучении и экипировке путников. За городом полно чудовищ, а вашему брату не терпится дать себя убить, – он помолчал, разглядывая Джейсона. – Ну, и потом, в тебе что-то есть. Сегодня мимо меня прошли сотни две путников и ни один не поинтересовался моим мнением при выборе оружия. Большинство, похоже, меня вообще не заметили, будто я – часть мебели. Они просто вытаскивают из бочки какое-то оружие и давай им махать. Ни одному из этих идиотов, – он ткнул большим пальцем за плечо, – я не предлагал делать то, чем они заняты.

Игрок, на которого указал Рекс, выразительно раскрутил в каждой руке по длинному деревянному мечу, после чего изобразил красивую атаку в прыжке. Это напомнило ролевую игру вживую, когда мужики не первой молодости изображают крутых ниндзя.

Игрок как раз исполнял номер «смертельная атака ниндзя в прыжке» (так, вроде, этот финт называется, – подумал Джейсон), но оступился, ударил чучело головой (может, он это нарочно?) и шлепнулся на спину (видно, что не нарочно).

Рекс задумчиво смотрел на неуклюжего игрока. Джейсон старался не смеяться, но у него плохо получалось.

– Вау! Ловкий парень! Спасибо за помощь.

Рекс так же задумчиво посмотрел на Джейсона.

– Нет проблем. Если в дальнейшем захочешь что-то сделать для меня, возражать не стану, – тут он улыбнулся и подмигнул.

Простившись с Рексом, Джейсон отправился на поиски постоялого двора.

Глава 6. Храбрый

19 января 2075 года: 621 дней до релиза игры «Пробужденный онлайн»

– Хэлло, – голос Клэр был усталым, под глазами – черные круги, она терла висок рукой.

– По поручению совета директоров мы связались с нашими людьми в Комиссии, чтобы выяснить, сообщали ли участники испытаний о том, что квесты и поведение НПС свидетельствуют об утечке информации о личной жизни игроков.

– Рады доложить, что участники испытаний, проводимых Комиссией, никаких подобных заявлений не делали.

– Это – хорошая новость, – добавила Клэр после паузы.

– Плохая новость – то, что участники закрытых испытаний по-прежнему говорят, что квесты и поведение НПС имеют привязку к их личной жизни.

– С другой стороны, участники на это не жалуются. Скорее, они просят дать им больше игрового времени, – Клэр покачала головой так, будто это ее крайне изумляло.

– Мы не в состоянии объяснить происходящее, поэтому просим разрешения совета на проверку ПО Альфреда. Это означает, что в процесс закрытых испытаний придется вовлечь Роберта Грэхэма, но других вариантов у нас нет.

* * *

Джейсон медленно шел в южном направлении. Солнце уже оседлало верхушки зданий, и длинные тени ложились на булыжник мостовой. На улице быстро темнело, и в некоторых окнах зажглись лампы и свечи, но Джейсон, благодаря Ночному зрению, все отлично видел.

Минут через двадцать он заметил, что качество зданий в этой части города оставляет желать лучшего. Южные кварталы Лакса все больше напоминали трущобы. Улицы покрывала грязь, которая подозрительно попахивала отходами человеческой жизнедеятельности. Прохожие смотрели на него с подозрением, но держали дистанцию.

По сторонам улицы и в проулках стали попадаться люди в лохмотьях. Их кашель и жалобы были слышны все чаще. Многие сидели, прижавшись друг к другу, в надежде согреться, и просили подать на пропитание.

Не лучшая часть города.

Краем глаза он уловил движение на крыше соседнего дома. Это была малозаметная темная фигура, отливавшая легким голубым свечением.

Должно быть, так работает скил Наблюдательность.

Он пригляделся к тени на крыше, но тень тут же скрылась за трубой.

x1 Повышение уровня умения: Наблюдательность

Уровень: 2-й Начальный

Эффект: Повышение на 6 % способности видеть ловушки и незаметные детали.

Джейсон почувствовал, как ускорился его пульс. Стараясь сохранять спокойствие, он продолжал медленно идти по дороге. Ясно, что за ним следили и что это сомнительная часть города. У него не было оружия, и даже одет он был в одежду новичка. Их, следящих, вероятно, много.

Он решил сделать вид, что ничего не заметил, и продолжать идти к постоялому двору. А что еще делать: развернуться и бежать?

За изгибом дороги стали видны южные ворота и здание с деревянной вывеской, на которой угадывалось изображение свиного рыла.

Ага, вот он.

Улица была на удивление пуста: оглянувшись, Джейсон понял, что кроме него здесь никого нет.

Странно.

Ярдах в пятидесяти впереди слабо светились свежие отпечатки ног. Без Наблюдательности он бы ничего не заметил.

Следы уходили в окрестные переулки: тот, что справа, был поближе, левый – футов на десять дальше. Дома здесь стояли так хаотично, что дорога сужалась до ширины телеги.

Джейсон предполагал, что на него нападут с двух сторон. Как только он пройдет переулок справа, враги окажутся и спереди, и сзади. На крыше был, очевидно, наблюдатель, следивший за его перемещениями.

Он понимал, что его могут зарезать в любую минуту, но был совершенно спокоен. Невозмутимость снова овладела им, как во время встречи с Абрамс в пещере.

Судя по моей одежде, они думают, что я начинающий путник и имею немного денег в кармане.

Он осмотрелся.

Звать на помощь явно некого. Можно побежать, но у противников уровень, возможно, выше, и они догонят.

Перед поворотом в левый переулок стоял фургон, а справа находились какие-то старые бочки, поставленные друг на друга. Джейсон подумал, что, если сумеет толкнуть бочки в один (правый) переулок, а затем добежать и заблокировать фургоном выход из левого, у него будет несколько спасительных секунд, чтобы укрыться в постоялом дворе.

Если там, конечно, не попытаются его убить.

Сука ты, Рекс.

Он посмотрел на свою Стамину – почти 70 %, несмотря на проделанный долгий путь.

Будь, что будет! В худшем случае зарежут…

Дойдя до груды бочек, он прыгнул и ударил что есть мочи ногой. Пирамида рухнула, и бочки покатились с глухим стуком.

Не оглядываясь, Джейсон бросился в другую сторону и с разбегу ткнулся плечом в фургон. Боль выстрелила в руку, и он потерял скорость, но зато было слышно, как в переулке кто-то ругается. Он побежал к дверям постоялого двора.

Вуууш! – свистнуло возле уха, и шею обожгло касание лезвия.

– 1 Урон (по касательной).

Полупрозрачное окно появилось сбоку с информацией об уроне, но видимость не перекрыло и вообще не мешало.

Ножи полетели!

Царапина сняла с него 1 % Здоровья. Он вообще-то не ожидал встретиться с оружием, поражающим на расстоянии.

Он бежал зигзагами, хватая воздух ртом и изо всех сил работая ногами. Свист летевших ножей подстегивал его, как плеть. Вот, наконец, и дверь.

Пока Джейсон рвал дверь на себя, в нее рядом с его головой воткнулся очередной кинжал.

 

Черт!

Джейсон влетел внутрь и прижался к стене, чтобы преследователи, если висят у него на хвосте, не сразу заметили.

Новое пассивное умение: Уклонение

Вы поняли, что главное в бою – не дать себя ударить! Молодцом!

Уровень: 1-й Начальный

Эффект: Повышение на 1 % скорости и реакции при уклонении от атаки.

Новое активное умение: Спринт

Если битва проиграна, остается только бежать. На более высоких уровнях враги вас никогда не догонят!

Уровень: 1-й Начальный

Эффект: Повышение на 5 % скорости бега

Цена: 5 Стамины за секунду

Уведомления становятся все более саркастичными!

Тут он заметил, что находится в центре внимания. В зале царила тишина, все (не слишком дружелюбные) глаза были устремлены на него.

Думай, болван! Скажи что-нибудь, пока тебя не убили!

Он оторвался от стены, стараясь придать себе беззаботный вид.

– Во что превратился квартал: выйдешь пройтись – в тебя ножами бросаются!

Что я несу? Мне крышка…

Он чувствовал, как в гробовом молчании страх растекается по жилам.

Но тут раздался дружный хохот, и все сидящие за столами вернулись к своим тарелкам. Вновь заиграла музыка.

Только Джейсон собрался было вздохнуть с облегчением, как тяжелая рука легла ему на плечо. Ноги Джейсона подогнулись.

– Мелкий, – произнес гулкий голос за спиной.

Обернувшись, он увидел гиганта семи футов росту, бугрящегося тремя сотнями фунтов мышц. На нем была металлическая безрукавная кираса, за спиной висел двуручный молот, одного удара которого должно хватить, чтобы расплющить обычного человека в лепешку.

– Спокойно, Грант. Он не блещет воспитанием, но хотел как лучше.

Из-за спины громилы вышел человек небольшого роста, одетый во все черное и серое, с вызывающими усиками и огромной обвислой шляпой, которую он время от времени поправлял привычным жестом.

– Меня зовут Джерри, и я командую этим славным заведением, – сказал он, слегка поклонившись. – Судя по тому, как вас поприветствовали на улице, вы в нашей части города впервые.

Мозгу Джейсона понадобилось некоторое время, прежде чем он смог снова начать работать.

– Хм. Да. Рекс посоветовал мне обратиться к вам за наукой обращаться с ножами и кинжалами.

Джерри смотрел на Джейсона и крутил ус.

– Это по адресу. Похоже, в вас что-то есть, если вы добрались сюда, не дав себя убить. Возможно, моя наука пойдет вам впрок.

– Пошли, Грант, – он хлопнул в ладоши. – Нальем новому другу и поговорим об искусстве протыкать людей ножами.

Выскочило уведомление о завершении квеста, и Джейсон смахнул его с экрана. Он и так знал, что наградой было обучение владению ножами. Он уже думал, какую гадость он учинит Рексу, который забыл предупредить его об особенностях этой части города.

– Вам повезло, мой ловкий друг, – говорил Джерри, ведя Джейсона к столу, – наш прекрасный шалман – нечто вреде зоны безопасности. Мы принимаем всех.

Он обвел широким жестом сомнительного и, скорее, опасного вида публику, которая провожала взглядом Джейсона, держа руки на своих мечах и кинжалах.

– Ага. Вижу. Мне повезло, – осторожно констатировал Джейсон.

Они сели за свободный столик в углу, и Джерри махнул рукой подавальщице. За стаканом чего-то бодрящего и под внимательным взором Гранта Джейсон прошел ускоренный курс знакомства с теневой жизнью города.

Постоялый двор был местом встреч для публики самого низкого разбора и процветавшим черным рынком. Джерри не стеснялся и поведал Джейсону о таких историях и сделках, что тому попеременно хотелось смеяться и плакать.

Было ясно, что Джерри в своих темных делишках не опасался представителей закона. То ли имел высокие связи, то ли добротный компромат на всех и каждого. Но был удивительно откровенен с незнакомцем. А может, дело было в том, что рекомендация Рекса значила больше, чем Джейсон предполагал.

Главным, что Джейсон вынес из разговора, было то, что Джерри – криминальный авторитет и специалист по работе с кинжалами и метательными ножами.

Джерри, похоже, задолжал Рексу за какие-то давние услуги, и тот попросил вернуть должок, позаботившись о каком-то безвестном путнике, показавшемся Рексу перспективным. Рекс, со своей стороны, рассчитывал, что Джейсон однажды может быть ему полезен. Но это – если Джейсон не убьет его раньше за подставу с местными ворами.

Джерри пообещал обучить Джейсона обращаться с ножами и готов был сдать ему комнату (за помощь по хозяйству и выполнение некоторых поручений).

Поручения, понятное дело, были связаны с незаконной деятельностью, но Джейсон считал, что это удачная сделка и вообще – весело.

Джерри выдал Джейсону несколько простецких кинжалов и дюжину метательных ножей с ножнами на перевязи. Ножи, как пояснил Джерри, самые обычные, но в этих местах без оружия никак, и, если Джейсон задержится, они завтра могут начать тренировки.

Джейсон вызвал меню эквипа – иконки инвентаря и карты оставались серыми.

Мне, наверное, нужны настоящие мешок и карта, чтобы иконки включились.

Оружейное меню было простым и реалистичным. В развернувшемся окне отображались схематическое изображение человека с иконками, привязанными к тем частям тела, где было подвешено оружие. Нажав на иконку, можно ознакомиться с каждым конкретным предметом.

Исходя из предположения, что задача меню – экономить время, Джейсон просто нажал на экран там, где были обозначены руки, и увидел опцию с кинжалами и ножами. Он подтвердил выбор, и на изображении тела тотчас появились соответствующие ножны и перевязь, включая ножи и кинжалы.

Значительная часть его нового оружия была невидима для глаза. Джейсон подумал, что, будь он в плаще, никто вообще не заметил бы, что он вооружен.

Теперь он мог ознакомиться с характеристиками своего оружия:

Обыкновенный Кинжал

Обыкновенное, но эффективное оружие. Популярно среди тех, кто предпочитает избегать прямых столкновений.

Качество: D

Урон: 8-12 (Колющее)

Прочность: 15/15

Обыкновенный метательный нож

Хороший выбор, если нужно избежать ближнего боя. После броска ножи можно возвращать.

Качество: D

Урон: 6–9 (Колющее)

Прочность: 10/10

Собираясь прощаться с Джерри, Джейсон задал вопрос про возможность найти работу в Лаксе.

– Поговори с Морган, – Джерри посмотрел на него оценивающим взглядом. – Не знаю почему, но мне кажется, вы друг другу подходите.

– Морган – это кто? – Джейсона удивила перемена, произошедшая в Джерри: только что он был бодр и самоуверен и вдруг словно притих.

– Скажем так: интуиция. У вас какая-то схожая аура.

– Хм. Ну ладно. Где найти?

– На кладбище, разумеется, – Джерри снова взбодрился. – Тут недалеко, за южными воротами. Эта Морган – птица странная: работает только по ночам и вечно ищет помощников. Только мало у кого хватает духу помогать ей.

Новый квест: Найти Морган

Джерри предложил вам обратиться за работой к Морган. Кладбище, за которым смотрит Морган, находится за южными воротами. Морган предпочитает работать ночью.

Сложность: C

Успешное завершение: Встретиться с Морган и договориться о работе.

Провал: Неизвестно

Награда: Неизвестно

Джерри сказал «эта»? Женщина-смотритель кладбища?

Джейсон не был сексистом, но все же…

Опять сложность «C»?

Он тронул царапину на шее, оставленную метательным ножом. Последний квест оказался серьезным испытанием, и он не горел желанием повторить приключение.

Джейсону не слишком улыбалось работать помощником у смотрителя кладбища, но он полагал, что альтернативный вариант – пойти в разбойники. Судя по усмешке Джерри при упоминании поручений, Джейсон не сомневался, что в качестве платы за жилье и стол ему придется заниматься воровством. Лучше он для начала попробует что-нибудь другое.

Он поблагодарил Джерри и отправился к выходу. В мире игры стояла ночь: можно попробовать встретиться с Морган. Однако у дверей его настигло уведомление:

Системное предупреждение

Вы провели в игре более пяти часов реального времени. Вам следует разлогиниться, чтобы поесть и позаботиться о нуждах вашего реального тела.

Игнор предупреждения повлечет за собой автоматическое отключение через тридцать минут и часовой бан, прежде чем сможете вернуться.

Черт. С предупреждениями они тут не шутят.

Принудительное отключение! А если он в процессе боя? Даже подумать неприятно.

Джейсон решил, что перерыв не повредит. В реальном мире был, вероятно, ранний вечер: неплохо бы поесть и сходить в туалет. Он вызвал системное меню и нажал на кнопку выхода. Мир игры погрузился во тьму.

Глава 7. Блистательный

27 февраля 2075 года: 582 дня до релиза игры «Пробуждение онлайн»

Клэр стояла на своем обычном месте и смотрела в камеру. Рядом находился слегка небритый мужчина средних лет в рубашке с коротким рукавом и джинсах. Его вид заметно контрастировал с почти больничной опрятностью лаборатории.

– Хэлло, – привычно начала Клэр. – У нас сегодня гость.

– Меня зовут Роберт Грэхэм, – без всякого энтузиазма произнес мужчина. – По решению совета директоров мне было предложено принять участие в закрытых испытаниях.

Клэр толкнула Роберта локтем, он посмотрел на нее с удивлением, но тут же спохватился:

– Ах, да. Я – ведущий инженер «Cerillion Entertainment» и лично руководил созданием и разработкой ИИ-контроллера, которого, – Роберт покосился на Клэр с ироничной усмешкой, – мы назвали, как я понимаю, Альфред.

– Мы начали, – вступила в разговор слегка покрасневшая Клэр, – проверку данных и программ Альфреда с целью обнаружить аномалии, способные объяснить тот факт, что в игре все активнее используются сведения из личной жизни участников. Мы получили подтверждение того, что Альфред не имеет доступа к информации личного характера или к социальным сетям, в которых он мог бы почерпнуть такую информацию об игроках. Подключение Альфреда к лаборатории, которая тестирует игру по заданию Комиссии, осуществляется в кодированном режиме, и какую-либо утечку информации мы исключаем. Кроме того, был отчет об участнике, который провел в игре пять часов и четыре минуты, прежде чем получил системное уведомление о необходимости разлогиниться.

Роберт лениво потянулся, откровенно зевнул и произнес скучающим тоном:

– Мы не знаем, чем вызвана задержка на четыре минуты. Возможно, просто баг.

– Подобных отчетов, – быстро заговорила Клэр, бросив сердитый взгляд на Роберта, – про личную информацию или задержку системных уведомлений в рамках тестирования, проводимого Комиссией, не поступало, – Клэр это обстоятельство, очевидно, радовало. – Всякая новая информация будет незамедлительно доведена до сведения совета.

* * *

В реальном мире Джейсон обнаружил себя лежащим на своей кровати. Вот уже пять часов, судя по игровому уведомлению.

Похоже, виар-шлем обеспечил полную неподвижность его тела в ходе игры: руки и ноги затекли и побаливали. С легким стоном он пошевелил конечностями и снял, наконец, шлем.

Девайс Core на запястье показывал вечер: в окна спальни еще заглядывали последние лучи уходящего солнца.

Желудок недовольно ворчал.

Как же я голоден! Совсем забыл про обед!

Придя домой в расстроенных чувствах, Джейсон сразу же погрузился в игру, таким образом, кроме торопливого утреннего завтрака он весь день ничего не ел.

События первой половины дня снова всплыли перед его мысленным взором, вызвав новый приступ холодной злобы. Чтобы не заводиться понапрасну, он поднялся и направился на кухню, с короткой остановкой в туалете.

Кухня в квартире была частью столовой, Джейсон заглянул в полупустой холодильник и обнаружил там яйца и бекон. Он включил плиту и достал сковородку. Из-за вечного отсутствия родителей ему приходилось самому ходить за продуктами в магазин. Или не ходить…

Джейсон опять включил девайс на руке и вывел картинку на экран, размещенный на кухонной стойке. Его интересовали записи с камер играющих. За последние несколько часов они хлынули в сеть бурным потоком.

Он слышал, что избранная группа геймеров получила право начать бета-тестирование за пару недель до релиза игры и продолжает играть. Права участвовать в бета-тестировании стоили немыслимых денег и серьезно поправили финансовое положение «Cerillion Entertainment».

Одно из преимуществ участия в тестировании (помимо возможности начать играть раньше других) заключалось в праве сохранить персонажей после релиза. Правда, они теряли весь эквип и десять уровней всех умений. Джейсон подозревал, что чем дальше ты продвинулся в игре, тем труднее повышать уровень умений, так что это было серьезным минусом.

 

Бета-игроки успели наснимать массу видео, которое они не имели права выкладывать в сеть до релиза под угрозой ликвидации персонажа и перманентного бана по IP.

Так что утечек не было.

Сразу после релиза каналы игровых новостей оказались завалены контентом и были вынуждены провести селекцию среди наиболее интересных геймеров, чтобы сосредоточиться на их стриме. Видео начали появляться в сети в начале второй половины дня, когда Джейсон еще был в игре.

Некоторые геймеры демонстрировали чудеса, а реалистичность съемки мгновенно привлекла к экранам огромную аудиторию. «Пробуждение» оказалось не только захватывающей игрой, но и потрясающим зрелищем.

Джейсон выбрал ролик с наибольшим количеством просмотров.

Заставка видео высветила имя «Алексион», выбитое золотыми буквами. Затем появился человек в полном металлическом доспехе, с лицом, скрытым за шлемом с плюмажем. Доспех был прекрасен! Каким же запасом силы должен обладать персонаж, чтобы двигаться во всем этом великолепии! Сталь сияла под солнцем, игрок (очевидно, Алексион) в одной руке держал поднятый вверх удлиненный меч, от которого исходило золотое сияние; на другой висел четырехфутовый стальной осадный щит.

За спиной Алексиона расположился небольшой отряд, бойцов пятьдесят, но угол камеры не позволял сказать точнее. Все были отлично вооружены и экипированы. У нескольких имелись плащи и посохи: вероятно, маги или священники.

Отряд скандировал его имя, ноги ритмично били в землю: «Алексион! *Бум*. Алексион! *Бум*».

Напряжение росло. Джейсон не мог отвести глаз от картинки.

Камера повернулась, показывая то, что видел Алексион. На противоположной стороне небольшого поля стоял отряд противника. На расстоянии судить было трудно, но он насчитывал примерно столько же бойцов, сколько у Алексиона. Знаменосец держал флаг, на котором было изображено что-то зеленое и черное.

Камера отъехала, чтобы показать оба отряда одновременно.

Как это они так работают камерой в ходе игры? Какая-то платная примочка, вероятно.

Алексион повернулся и обратился к своим воинам, голос громом покатился над полем:

– Мы бьемся за честь Серой Крепости. Мы – луч света в непроглядной тьме!

Он указал на врагов, и его голос зазвенел от справедливого гнева:

– Вы знаете, какое зло королевство Люсейд принесло нашему народу! Сейчас враги света заплатят за это!

Он что, специально пытается рифмовать? насмешливо подумал Джейсон.

Солдаты взревели.

Алексион набрал в грудь воздуху и крикнул: «Вперед!»

И, видимо, активировал какое-то умение или заклинание: вся армия оказалась залита золотистым свечением, глаза бойцов сверкали желтым. Вся эта сияющая масса пересекла поле и врезалась в противника.

Хм. Вероятно, баф или защитный спелл. Чувак играет за какую-то разновидность паладина.

Джейсон увлечено смотрел на хаос битвы. Металл звенел, люди кричали. Золотое сияние одних и темные одеяния других превратили сражение в некую мифическую битву богов и титанов. Маги, стоя в стороне, делали свое дело: бойцов то охватывал внезапный огонь, то сковывал магический лед.

Камера в основном показывала Алексиона, который беспрерывно наносил и отражал удары. Несмотря на тяжелые доспехи, он был невероятно быстр и мастерски владел своим длинным мечом.

Пока он бился с одним противником, второй попробовал атаковать его с фланга. Заметив врага боковым зрением, Алексион развернулся и бросил в него свой щит. Тяжелый удар отшвырнул нападавшего.

Рука Алексиона, освободившись от щита, произвела несколько жестов, и его тело окутало золотым пламенем. Все вокруг, друзья и враги, на мгновение оцепенели.

Священный огонь прошел сквозь землю, оставляя в ней дымящиеся трещины, которые с удивительной точностью устремились в сторону противника. Достигнув целей, трещины выплюнули пожирающее плоть пламя. Вражеские бойцы завопили от боли, хватаясь за обожженные ноги.

В итоге, баф Алексиона переломил ход битвы: враги побежали, и началась резня. Джейсон отметил, что ни один из бойцов противника не был оставлен в живых.

Камера показала Алексиона крупным планом. Он вытащил лезвие из тела поверженного бойца и вскинул меч триумфальным жестом. По золотистому клинку текла кровь. Алексион не стал подбирать брошенный щит, свободной рукой он снял шлем.

– За Серую Крепость!

Его воины, как эхо, повторили клич, и экран погас.

Джейсон замер. Битва была великолепна, но поразила его не она, а мимолетный взгляд на лицо Алексиона.

Он был в точности похож на Алекса.

Имя «Алексион» было, конечно, идиотским, но Джейсона не удивляло, что такой самовлюбленный дурак, как Алекс, так назвал своего персонажа.

Не было ничего удивительного и в том, что Алекс попал в группу бета-игроков: его отец заседал в совете директоров «Cerillion Entertainment» и мог обеспечить сынку желанное местечко.

Раздражение, тихо тлевшее в груди Джейсона, снова вспыхнуло горячей злостью.

Алекс в «Пробуждении»… Это означало, что Джейсон мог отыскать его и поквитаться в мире игры. В реальной жизни до Алекса было не дотянуться: богатство делало его недосягаемым. Зато в «Пробуждении» шансы равны.

Только нужно учитывать то обстоятельство, что Алекс начал с бета-версии и успел сильно развиться. Джейсону предстояло его нагонять.

Пока Джейсон все это обдумывал, в стрим-канале началось обсуждение: ведущие, мужчина и девушка, на экране разбирали детали состоявшейся битвы.

– Вы обратили внимание на его благородный вид? Он – словно принц из сказки! – девушка не скрывала своего восхищения красавцем Алексом.

Суждение мужчины было более прагматичным, но не менее комплиментарным:

– Что естественно: у Алексиона сейчас самый высокий уровень в игре – 133. Священный огонь был бесподобен. Он не только выглядел круто, но и решил исход битвы в пользу Серой Крепости.

– Я тут не все поняла, – девушка похлопала длинными ресницами. – Из-за чего они бились? Что Алексион имел в виду, говоря про королевство Люсейд?

– Тут нужен небольшой экскурс в историю, – ведущий улыбнулся в камеру. – Буду краток. В мире игры у королевств Мириа и Люсейд есть общая граница. Серая Крепость – столица Мирии, ею правит регент Строус. А Лакс – столица Люсейда, там сидит регент Аквинат.

Есть сведения, что Аквинат планирует напасть на Мирию. Он собрал армию головорезов, чтобы грабить и разорять городки в приграничных районах Мирии, где живут многие выходцы из Серой Крепости. Цель – ослабить Мирию перед вторжением.

– День релиза, а уже какая интрига!

– Все несколько запутано, – продолжил мужчина, – но, похоже, правители Люсейда не гнушаются никакими средствами, чтобы захватить Мирию. Невинные НПС, живущие на границе с Люсейдом, оказались жертвами этой бесчеловечной политики, чем и объясняется гнев Алексиона.

– Он – прямо романтический герой, бьющийся со злом! – девушка казалась слегка влюбленной в Алекса. – Удивительно, что он ведет армию НПС: разве в игре это можно?

– Тут нет полной ясности: все-таки сегодня только релиз. Но, кажется, если игрок входит в состав членов городского Правления, он получает право вести НПС в бой. В постах форума Алексион рассказывал, что он выполнил некий квест, связанный с регентом Строусом. Что, вероятно, позволило ему завязать тесные отношения с лордом Серой Крепости и командовать бойцами.

Ведущие сидели на фоне скриншота, изображавшего Алексиона в момент триумфа. Девушка обернулась и посмотрела на него восторженными глазами.

– Вот за кого я болею!

Джейсона это не удивило. Женщины всегда покупались на его внешность и обаяние. Даже такая милая Райли дошла до того, что поддержала версию Алекса по поводу инцидента в столовой.

Знали бы они, какой эгоистичной и злобной тварью был на самом деле их прекрасный Алекс!

Джейсон выключил стрим в расстроенных чувствах. Но Алекс ему еще заплатит. Раз до него не добраться в реальной жизни, можно сделать это в игре, и пусть Алекс испытает всю боль и все унижения, которые Джейсон терпел эти несколько лет.

Конфликт между Мирией и Люсейдом открывает различные возможности. Надо порасспросить Джерри о том, что у них происходит.

Но главная проблема в уровне: у Алекса 133-й, а у Джейсона пока что всего-навсего 1-й!

Нечего рассиживаться. Джейсон понял: пора возвращаться в игру и встречаться с Морган.

Teised selle autori raamatud