Основной контент книги Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Tekst

Maht 365 lehekülgi

2014 aasta

12+

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

livelib16
4,5
4 hinnangud
€5,76

Raamatust

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:

– музыкальность и опыт сочинения;

– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

– ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Vaata kõiki arvustusi

С большим удовольствием прочитал книгу Уинифред Филлипс! Я создаю музыку для игр более 2-х лет. Для меня было интересно прикоснуться к опыту коллеги, глубже изучить некоторые важные вопросы. Например, мне очень понравились главы про интерактивную музыку. Уинифред очень толково и обстоятельно объясняет этим моменты и теперь мне самому захотелось внедрить эту практику в свой продакшн! Еще мне понравились инсайды общение с разработчиками и отношение композитора к игровому сообществу в целом.


Глава о ведении музыкального бизнеса показалась мне самой неубедительной, т.к. ничего не сказано о создании своего бренда. По сути, все сводится к тому, что композитор должен сам всем писать и надеяться на удачу. Многие новички так и делают и это далеко не самый эффективный способ построения карьеры. В остальном, я очень благодарен автору за то, что она поделилась своим ценным опытом! Рекомендую к прочтению всем композиторам, кто планирует начать сочинять музыку для игр!


P.S. В книге отсылки на игровую музыку 10-20 летней давности. Очевидно из-за времени, когда книга была написана.

Прекрасная книга для начинающих игровых композиторов. Много полезной информации, как теоретической, так и практической. Перед чтением нужна минимальная теоретическая база, для понимания что такое нотный стан и прочие музыкальные определения.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Уинифреда Филлипс «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» — laadi alla fb2, txt, epub, pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
07 märts 2024
Tõlkimise kuupäev:
2024
Kirjutamise kuupäev:
2014
Objętość:
365 lk 43 illustratsiooni
ISBN:
978-5-04-200521-3
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat: