Maht 311 lehekülgi
2017 aasta
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Raamatust
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра – шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.
Перед вами мемуары Уильямса – невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Она оказала огромное влияние на поп-культуру, но ее «внутренняя кухня» все еще мало известна тем, кто находится за ее пределами. Уильямс приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера и о том, как на самом деле создаются игры-блокбастеры.
Если вы всегда хотели заглянуть за кулисы игровой индустрии, эта книга станет для вас отличным проводником!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Žanrid ja sildid
Пожалуй, это одна из лучших книг, которую я читал про геймдев. Автор пишет просто невероятно - тебя погружает в глубины переживаний и десятилетней истории нескольких людей. Несмотря на то, что книга про геймдев, вы получите рассказ про нечто меньшее, но не разочаруетесь в конце.
Очень любопытно почитать историю от наративщика, тем более таких культовых игр.
Для меня конечно самая-самая это Mafia. Но теперь настало время расширить этот список!
Спасибо, Бомбора!
Arvustused, 2 arvustust2