Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
ТекстtekstPDF

Maht 318 lehekülgi

0+

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€8,58

Raamatust

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме – бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы «Информатика и вычислительная техника», «Информационная безопасность», «Электроника, радиотехника и системы связи» среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.

Jätke arvustus

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Н. А. Тюкачева «C#. Программирование 2D и 3D векторной графики» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
10 august 2021
Objętość:
318 lk
ISBN:
978-5-8114-6818-8
Üldsuurus:
4.3 МБ
Lehekülgede koguarv:
318

Selle raamatuga loetakse