Классические стоклеточные шахматы. 10х10

Tekst
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Классические стоклеточные шахматы. 10х10
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

© Вадим Андрейченко, 2022

ISBN 978-5-0055-7540-1

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Классические стоклеточные шахматы

«Служенье муз не терпит суеты;

Прекрасное должно быть величаво…»

А. С. Пушкин


© Классическая авторская песня (originalis)

© Классическая величавая поэзия (originalis)

© Классический образовательный квадрат (originalis)

© Классические стоклеточные шахматы (originalis)

На сегодняшний день вариантов стоклеточных шахмат предостаточно. И моя книга не преследует цели завлечь читателя в мой мир классических стоклеточных шахмат «Дракон» (далее – КСШД), в котором я уже более двадцати лет без лишней «конгрессно-ракетно-принцессной» истеричности помогаю деткам дошкольного возраста приобщаться к прекрасно-мудро-великому.

Я просто решил проинформировать общество о своём шахматном изобретении, которое радует меня и моих близких.

КСШД возникли как побочный продукт при создании моего 400-клеточного (20х20) классического образовательного квадрата, куда мне захотелось вписать и 64-клеточную (8х8) шахматную доску.

Пусть вечно радует вас красота святая,

И ко всему, что есть и бедет вновь,

Пусть проникает вас священная любовь,

И всё, что временно, изменчиво, туманно,

Обнимет ваша мысль, спокойно-постоянна.

/Иоганн Вольфганг фон Гёте/

Шахматы – игра битых полей!


Образовательный квадрат!..

В нём много клеток для ребят!..

О всех секретах не скажу!..

Лишь суть квадрата поясню!..

Квадрат – находка для ума!..

В него играет детвора!..

Мир наш успешно познаёт!..

И созидает свой восторг!..

В нём можно в шахматы играть!..

И шашки в дамки превращать!..

Гонять в шальные «уголки»!..

И сотворять число-финты!..

Он не планшет!.. и не смартфон!..

Он в голове полезный трон!..

Запомнить с ним всегда легко!..

Любое сложное инфо!..



Я люблю шахматы, но для меня они не являются смыслом всей моей жизни. К тому же я считаю, что чрезмерное увлечение играми (даже полезными шахматами) способно серьёзно вредить человеку, отрывая его от повседневной божественной неглянцевой вселенско-непредсказуемой реальности красочно-программно-определённой человеко-заданной предсказуемостью.

Созданные мною КСШД (классические стоклеточные шахматы В. В. Андрейченко «Дракон» («Дракоша-Шахматёша») всегда выполняли и выполняют лишь тренировочную функцию для игры в классические 64-клеточные шахматы, мудрогармоничная восхитительная красота которых для меня всегда была выше спортивных результатов-достижений.



За пешками!.. летят ладьи литые!..

С угрозами!.. шахующих побед!..

И кружатся!.. с конями удалые!..

Слоны!.. в диагональный свой разбег!..

На клеточной доске!.. высотным действом!..

Царит игры!.. волшебный мир чудес!..

Там дух искусства!.. в творческом подтексте!..

Под чёрно-белый цвет!.. матует в блеск!..



Рисунок числовой структуры 100-клеточного чёрно-белого шахматного квадрата (одной четвёртой части моего 400-клеточного классического образовательного квадрата) определила общеизвестная цифровая нотация (Цифровая нотация – код, обозначающий каждое поле шахматной доски двузначным числом), которая давно успешно используется для международной игры в шахматы по переписке.


«Этот формат нивелирует различия в национальных алфавитах и нотациях и позволяет передавать ходы чем угодно, включая телеграф и SMS…»/https://inf.1sept.ru/view_article.php?ID=200900407/Кодирование информации на шахматной доске/


Пример числовой нотация 100-клеточных шашек всегда умилял меня своей ограниченностью, поэтому был для меня категорично-неприемлемым. У каждого свои предпочтения.


«алгебраическая нотация: 8.1. Запись ходов с использованием символов от a до h и цифр от 1 до 8 при обозначении полей на доске 8x8.»/Правила игры в шахматы от 01.07.14/© 2014 Российская Шахматная Федерация/СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ В ПРАВИЛАХ ИГРЫ В ШАХМАТЫ/


Объединив общеизвестную Цифровую нотацию с Алгебраической нотацией, я расположил недостающие числа по контуру и добавил необходимые новые обозначения вертикалей и горизонталей.

Крайняя справа вертикаль была обозначена латинской буквой «i», а крайняя слева вертикаль – «j».

Горизонтали получили соответствующие обозначения (нижняя – «0», верхняя – «9»).

Поле «i9» соответствует числу «99», а поле «j0» – числу «100» (на доске число «100» обозначено условным (удобным для меня) сокращением «00»).


Так я смог создать для себя и моих любознательных малышей необходимый статично-сточисловой квадрат из моего 400-клеточного классического образовательного квадрата (для быстрого запоминания таблицы Менделеева и др.), и удобный тренажёр для мозга (ума) наиболее одарённых и устремлённых к саморазвитию, где буквенно-числовые ячейки (поля) были органично общими для 64-клеточной шахматной доски 8х8 и 100-клеточной шахматной доски 10х10, а центр шахматных досок 8х8 и 10х10 привычно обозначен каноническими полями d4 (44), d5 (45), e4 (54), e5 (55). И это очень важно!


Вот и возникла моя 100-клеточная шахматная доска с моим эксклюзивно-оригинальным обозначением, которое мне многогранно функционально-удобно полезно!

*эксклюзивный – эксклюзионный, исключительный, отборный, элитарный, элитный…

*оригинальный – 1. подлинный, первоначальный. 2. созданный в результате самостоятельного творчества, не заимствованный и не переведённый

И я этим удовлетворённо-заслуженно горжусь!..

Десять вертикалей (слева направо): j, a, b, c, d, e, f, g, h, i.

Десять горизонталей (снизу вверх): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.


Двадцать пять лет назад я не располагал интернет-компьютерным ресурсом и не знал детально о вариационных изобретениях образовательных квадратов и 100-клеточных шахмат. Знал только о том, что такие попытки были. И меня это не удивляло. Это же предсказуемо-логично. Но меня не устроил и прямоугольный (неквадратный) вариант Капабланки (прямоугольная игровая доска размером 10×8 полей), и менее распространённый в информпространстве его квадратный аналог (капаблановский вариант с доской 10х10) с неоправданной асимметричностью и вызывающей неоригинальной ходовой содержательностью его новых фигур (Канцлер, Архиепископ), как и подобные вышесказанному игровоззренческие схожести на 100-клеточной доске (игровая доска размером 10×10 полей) других изобретателей «Жирафов», «Альфилов», «Ракет», «Алибарайдеров», «Лягушек», «Генералов», «Шутов», «Стрельцов», «Пьяных слонов», «Гусей», «Ёжиков», «Кабанов», «Антилоп», «Белок», «Ослов», «Дуллаханов», «Летающих быков» и т. д.

«Шахматы Капабланки – вариант шахмат, предложенный Капабланкой для спасения от ничейной смерти, которая, как считал Капабланка, угрожает классическим шахматам.

Фигуры и правила

В шахматах Капабланки используется игровая доска размером 10×8 полей (положение доски – широкими сторонами к игрокам). Фигуры аналогичны шахматным, но добавлены две комбинированные фигуры: канцлер и архиепископ и, соответственно, две дополнительные пешки.



Канцлер – комбинированная фигура, сочетающая в себе возможности коня и ладьи.

Архиепископ – комбинированная фигура, сочетающая функции коня и слона.

В начале игры фигуры расставляются аналогично классическим шахматам, канцлер ставится на вертикали h, архиепископ – на вертикали c. Все правила игры аналогичны классическим, за исключением того, что при рокировке король передвигается не на два поля в сторону ладьи, а на три.»/https://ru.wikipedia.org/wiki/Шахматы_Капабланки/



И я создал свои варианты шахмат 10х10:

КСШД (классические стоклеточные шахматы В. В. Андрейченко «Дракон» («Дракоша-Шахматёша») и


ПСШД (перестановочные стоклеточные шахматы В.В. Андрейченко «Дракон» («Дракоша-Шахматёша»).


Главным здесь, безусловно, является новая (седьмая) шахматная фигура «Дракон» («Дракоша-Шахматёша»), возможные ходы которой описаны стихотворно в моей шахматной книге для детей:

Дракоша-Шахматёша

Как «СЛОН»!.. «ЛАДЬЯ» и «КОНЬ»!..

Задорно!.. ходит ОН!..

Но только!.. на ТРИ клетки!..

С незримым!.. поводком!..


Как «КОНЬ»!.. но КЛЕТКОЙ дальше!..

 

ЛАДЬЁЙ!.. не пробежать!..

ЕМУ!.. от края!.. к краю!..

ТРИ ХОДА!.. надо ждать!..


Как СЛОН!.. диагонально!..

Не свяжет ОН!.. УГЛЫ!..

Но стал!.. СЕДЬМОЙ фигурой!..

СТОклеточной!.. ДОСКИ!..

Отменная игра!..

Дракоша-Шахматёша!.. отменная игра!..

В Дракошу-Шахматёшу!.. играет детвора!..

Стоклеточной раскраской!.. нас радует доска!..

И в славные фигуры!.. влюбляет малыша!..



Шахматная фигура «Дракон» может ходить:

«как ограниченная ладья» на первое (1), второе (2) или третье (3) поле по вертикали или горизонтали от того поля, на котором она стоит (1, 2, 3);

«как ограниченный слон» на первое (1), второе (2) или третье (3) поле по диагоналям от того поля, на котором она стоит (1, 2, 3);

«как удлинённый конь» на ближайшее «перпендикулярное» поле с левой или с правой стороны (+1) от максимально возможного хода по вертикали или горизонтали («как ограниченная ладья на три поля») от того поля, на котором она стоит (3+1).



На чистой (свободной от других фигур) доске (10х10) максимально возможное количество ходов («лучибойность» и «полябойность») у шахматной фигуры «Дракон» («Дракоша-Шахматёша») 32 (с поля d4 (44): 12 полей «как ограниченная ладья» – d3 (43), d2 (42), d1 (41), d5 (45), d6 (46), d7 (47), с4 (34), b4 (24), a4 (14), e4 (54), f4 (64), g4 (74); 12 полей «как ограниченный слон» – c3 (33), b2 (22), a1 (11), e5 (55), f6 (66), g7 (77), c5 (35), b6 (26), a7 (17), e3 (53), f2 (62), g1 (71); 8 полей «как удлинённый конь» – c1 (31), e1 (51), c7 (37), e7 (57), a3 (13), a5 (15), g3 (73), g5 (75).

Уменьшительно-ласкательное название новой фигуры «Дракоша-Шахматёша» не может мною игнорироваться, так-как



я создавал свои новые шахматы не для взрослых, а для детей дошкольного возраста. Название новой фигуры «Дракон» вторично, но жизненно необходимо для взросло-официального формата.

Новая (седьмая) фигура органично вписана в моё понимание сути классических шахмат где «лучибойность» и «полябойность» фигур (авторские термины) доминируют над важным, но менее значимым понятием «битые поля» фигур.

Я создал полезную и понятную игру (10х10) думая о детях, а не о неизбежной скучности взрослых от «тупиковости» шахмат 8х8.



Общее количество шахматных фигур в КСШД 40: 20 белых (белый король (Р=K), белый ферзь (Ф=Q), два белых дракона (Д=D), две белые ладьи (Л=R), два белых слона (С=B), два белых коня (К=N), десять белых пешек (П=P)) и 20 чёрных (черный король (Р=K), черный ферзь (Ф=Q), два чёрных дракона (Д=D), две черные ладьи (Л=R), два черных слона (С=B), два черных коня (К=N), десять черных пешек (П=P).

О Дракоше говорят!..

Поиграть с ним все хотят!..

Интересная игра!..

Развивайся, детвора!..



Обозначение фигур в КСШД немного отличается от классических шахмат 8х8, так как я, жизнеутверждая обязательный полноценный прописной кириллический символ для фигуры «пешка», категорично избавляюсь от глупейшего «российско-советского» атавизма в цифровой век обозначать фигуру «король» двумя буквами «Кр» и ввожу для новой (седьмой) фигуры «Дракон» («Дракоша-Шахматёша») новые кириллическое и латинское обозначение «Д» и «D» соответственно.

Располагаются фигуры в КСШД по схожей схеме классических шахмат 8х8, но у каждого игрока слева и справа от короля и ферзя (у белых на полях с0 (30), f0 (60), а у чёрных на полях с9 (39), f9 (69) располагаются фигуры «Дракон» («Дракоша-Шахматёша») с двумя дополнительными пешками (в пешечном ряду). Королевский фланг – слева, ферзевый – справа!


Первым ходом пешки могут пойти на одну, две или три клетки исходя из выбора игрока. Но после своего первого хода пешка передвигается исключительно на одно поле. Правило «взятие на проходе» к пешке теперь может быть применено не только на одно-возможном «пересечённом» поле (как в 8х8), а уже на двух «пересечённых» полях (в 10х10) при её максимально-допустимом ходе на три клетки.

Изначально белый ферзь располагается на клетке белого цвета е0 (50), а чёрный ферзь – на клетке чёрного цвета е9 (59). Ферзевый фланг – справа, королевский – слева!

Для совершения рокировки король делает ход на три клетки в левую или правую сторону, а соответствующая ладья переносится через короля и ставится рядом с королём.

Все другие правила (условия рокировки, взятие пешек на проходе, превращение пешек и др.) остаются такими же, как и в классических шахматах 8х8.

При создании 100-клеточных шахмат 10х10 я, опираясь на канонически-базовые принципы 64-клеточных шахмат 8х8, не стремился удивить мир экстравагантной «дикостью» нововведений, которыми изобилует игровая фантазия человеческого разума, а стремился явить миру гармонично-прекрасное продолжение мудро-восхитительной игры (8х8) на расширенном пространстве (10х10), чтобы я и мои ученики (дошколята) могли опробовать своё (классическое) шахматное умение в увлекательно-новом формате.

Канонически-классические принципы 64-клеточной шахматной игры 8х8 красноречиво-ясно говорят о недопустимости раскрашивать доску в третий (четвёртый, пятый и т.д.) цвет, превращать доску из квадрата в прямоугольник (треугольник, восьмиугольник и т.д.), нарушать базовую фигурную симметрию. Все многообразные вольные интерпретации вне этих традиционно-стандартизированных канонов должны рассматриваться лишь как самостоятельные (сектантские) шахматоподобные разветления 100-клеточного фэнтези-многообразия, но без ссылок на классические шахматы, к которым они (отрекаясь ит традиционно-стандартизированных канонов) не имеют никакого отношения. Это не законодательное утверждение, а моё личностное представление о нормальности, с которым я предпочитаю не расставаться и в наше безумное время вседозволенных упрощений.


«…игра содержит 100-клеточную шахматную доску, темные клетки которой на вертикали „е“ имеют иной оттенок по сравнению с остальными темными клетками»

/https://findpatent.ru/patent/220/2207178.html/Настольная игра «стоклеточные шахматы» (версия В. И. Дубровского)/


Все изобретения с подобной вольностью («…вертикали «е» имеют иной оттенок по сравнению с остальными темными клетками…») однозначно не могут быть продолжателями классических шахмат 8х8.


С категоричной юридически-логической позиции только 100-процентное натуральное молоко животного происхождения является продуктом «молоко». Молочный продукт с растительными добавками-заменителями – это 100-процентно не молоко. Как-то так!

Olete lõpetanud tasuta lõigu lugemise. Kas soovite edasi lugeda?