Maht 370 lehekülge
2025 aasta
Игра Аватар Поток
Raamatust
Мир перед человеком не отделен от него. Человек вовлечен в мир перед собой и увлечен им. Мир делает человека своим объектом. Однако, человеку под силу все изменить. Прекратить быть объектом чужой игры и стать субъектом своей. И, далее, играть с миром, будучи субъектом игры задавать собственные правила взаимоотношений.
О конструировании аватара, использовании игры для построения взаимоотношений с миром перед собой и управлении изменчивостью процессов — в книге «Игра Аватар Поток».
Žanrid ja sildid
Автор предлагает интересную концепцию геймификации жизни. Взгляд на себя со стороны, как на героя компьютерной игры или книги. Подход поможет кардинально повысить эффективность взаимодействия с миром, гармонично вплетая своего персонажа в поток жизни. Мыслящему читателю материала вполне достаточно для действия. При этом, надеюсь, автор продолжит развивать тему и в последующих трудах добавит конкретных жизненных примеров "прокачки" аватара.
Книгу надо почитать. При должной практике, это изменит все.
Ülevaated, 1 ülevaade1