Координатор

Tekst
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Координатор
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Глава 1 

НОВЫЕ ГОРИЗОНТЫ

«Вы с небольшой группой соратников уничтожили темного колдуна Кадара, создателя ИГРЫ, и его покровителя князя тьмы демона Асдарана.

Зло побеждено. Вы герой.

Ошибка.

Ошибка.

Ошибка.

Уничтожен создатель и координатор игры.

Произошел выброс энергии создателя.

Энергия смерти поглощена игрой.

Идет генерация новых возможностей игры.

Опция игры – «поглощение душ погибающих в игре игроков» удалена.

Опция игры – «создание дуальных душ и притяжение созданной души в игру» удалена.

Опция игры – «боги игры» удалена.

Опция игры – «команда бога игры» удалена.

Опция игры – «возможность воскрешения игрока» добавлена.

Опция игры – «возможность воскрешения питомца игрока» добавлена.

Опция игры – «создание временной точки привязки игроком в любом удобном месте» добавлена.

Опция игры – «координатор, выбираемый игрой» добавлена.

Опция игры – «замок координатора» добавлена.

Опция игры – «создание постоянного респауна для всех игроков в замке координатора» добавлена.

Опция игры – «ключевые фигуры игры, генерирующие квесты» добавлена.

Созданы ключевые фигуры:

управляющий дух замком координатора

гвардия замковой стражи

капитан замковой стражи

управляющий дух морским портом, пристанью и складами порта

трактирщик

управляющий гостиницы

управляющий банком

кузнец

оружейник

лекарь

владелец лавки «охота и рыбалка»

владелец магической лавки

владелец оружейной лавки

владелец лавки «Всячина»

владелец лавки зельеварения и травничества.

Добавлена опция – «городок у подножья замка координатора».

Созданы здания и сооружения:

порт

пристань

склады порта

таверна

гостиница

банк

кузница

магическая лавка

оружейная лавка

лавка «Всячина»

лавка зельеварения и травничества

лавка лекаря

лавка «Охота и рыбалка».

***

Игрок Ри, вы уничтожили темного колдуна и победили зло.

Вы герой.

Все ваши характеристики удваиваются.

Вы получаете достижение «Покоритель Храма Зла»

Вам повышается ранг.

Ранг «игрок» заменен на ранг «координатор».

Все ваши характеристики, навыки, умения, достижения, снаряжение и артефакты сохраняются.

Вы получаете во владение замок «Северная звезда», находящийся на острове в море Северных огней на планете Геката.

Вашему замку присвоен статус «замок координатора».

В вашем замке создан постоянный респаун (место воскрешения) для игроков.

Управляющий дух замка, капитан замковой стражи и гвардия замковой стражи поступают в ваше распоряжение.

Вам добавлено умение «квестодатель». Вы способны также как и «ключевые фигуры игры, генерирующие квесты» создавать квесты и предлагать их разумным существам. При согласии на выполнение квеста существо получает статус «ИГРОК» и способно пользоваться всеми возможностями игры.

За каждого привлеченного нового игрока вы будете получать очки развития. 100 очков развития за каждого привлеченного в игру. Вы можете использовать очки развития для улучшения собственного персонажа, замка координатора, опций игры или обмена.

Вам присвоен титул «владетель». Вы владетель замка и острова, на котором расположен замок и городок у его подножья.

Вы уничтожили Кадара и Асдарана и проигнорировали всю добычу с персонажей, являющихся создателями игры. Сработало достижение «Альтруист». Вы автоматически получили «великий камень забвения», принадлежащий Кадару. Камень забвения полностью стирает память всем замыслившим зло против вас и попавшим в радиус его действия. Противодействия нет. Требует активации. Установите «великий камень забвения» на защитный кристалл своего замка, тогда радиус его действия распространится на всю территорию ваших владений.

Вы получили скрижаль силы Асдарана. С помощью скрижали вы можете удвоить свой магический источник.

Вы получили ключ от сокровищ Асдарана. Вам предлагается легендарный квест «Тайны князя тьмы». Вы должны найти родную планету Асдарана и разыскать на ней его сокровищницу.

Награда: содержание сокровищницы, тайны демона, 2000000 опыта, «Подвеска Заны». «Подвеска Заны» это магический артефакт, позволяющий читать мысли окружающих вас существ. Время выполнения квеста не ограничено.

Внимание: Защитный артефакт древнего замка «Звезда Севера» требует активации. Поскольку вы являетесь владельцем замка «Звезда Севера», вам предлагается в течение трех суток повести активацию защитного артефакта. В противном случае возможна потеря замка».

***

Я сидела в гостиной дома профессора Клауса в Кряже и вчитывалась в логи, ожидая прихода своих знакомых, свободного торговца Вирта и мастера – ювелира Лейта, представителей двух самых значимых гильдий народа брухов. У меня было одно интересное предложение для двух ушлых торговцев. Прошли сутки с момента получения мною предупреждения о необходимости активации защитного кристалла на замке, подаренном мне игрой за достижение «покоритель храма Зла». Время у меня еще было.

Сказать, что изменения, произошедшие с игрой, меня поразили это ничего не сказать. Я была в шоке. Игра, обретшая собственное самосознание и активно меняющее собственные реалии, это было удивительно. Я воспринимала подобные метаморфозы как рождение искусственного интеллекта (ИскИна) и это было чудо. Что поделаешь, душа моя пришла из техногенного мира, и поэтому рождала подобные ассоциации. Вдвойне радовало, что новорожденный ИскИн обновленной игры удалил все опции, связанные с поглощением и похищением душ, и добавил возможность возрождения игроков и питомцев, делая их условно бессмертными. Что ж, такая игра мне должна понравиться. Тем более, мне предложили ранг «координатор», открывающий большие возможности. Я довольно прищурила глаза.

Вчера, немного обдумав полученную информацию, собрала своих близких и поведала им об изменении игры и о моем новом статусе. Пригласила Миру, профессора, Кайрена, Миарну и Джима с Драком. Новость сработала как разорвавшаяся бомба. Споры продлились до ночи. В итоге я сгенерировала пять индивидуальных квестов. Решила не заморачиваться, и просто предложила работу на координатора, создав собственный штаб. Профессору было предложено место «верховного хранителя знаний» при координаторе. Он должен был заняться систематизаций знаний об игре и не только. Кайрену я предложила звание «князя-регента» и работу заместителя координатора, фактически его правой руки. Миарна жаждала поучаствовать и получила должность «военный советник». Джиму я предложила статус питомца. Драка планировала определить в помощь матери, но дракон захотел вновь стать моим питомцем. Не видела принципиальной разницы и сгенерировала квест «легендарный питомец». Когда все приняли квесты и с интересом знакомились с появившимся интерфейсом и новыми возможностями, я получила сообщение от ИскИна, что мне зачислено 500 очков развития, а также 1000 очков за создание штаба координатора. Данное действие было признано успешным началом и премировано дополнительными очками развития. Довольная улыбка растянула губы.

Мира, моя названная сестра, планировала остаться в Кряже и присматривать за домом профессора и хранилищем книг. У нее произошли серьезные изменения в жизни, и поучаствовать в планируемой мною авантюре она сейчас не могла. Моя милая, яркая и живая сестричка, не выходя из дома, встретила своего единственного.

Однажды в дом профессора постучал путник, принесший ему весть от старого друга. Мира открыла дверь. На пороге дома замер высокий и гибкий как все мурды кот с белой гривой отливающих серебром волос и уставшими дымчато-серыми глазами. Медовые глаза сестры и серые глаза незнакомца встретились, и в мире Гарада родилась новая любовь. Пока я сражалась за свое будущее, умирала и возрождалась, Мира и Крис провели церемонию соединения по обычаям мурдов, и теперь счастливая пара ждала своего первенца.

Я была ужасно рада за свою названную сестру. Ее Крис мне очень понравился. Такой же, как мой Кай, спокойный и задумчивый кот, который своей невозмутимостью уравновешивал яркую как огонек пламени и подвижную Миру. Ничего, их время еще придет.

А пока я попробовала передать способность «квестодателя» своим новоявленным помощникам. Профессор, Кайрен и Миарна в удивлении распахнули глаза и вчитались в системные сообщения, всплывшие перед их глазами. Получилось. Я довольно потерла руки. Похоже, новорожденный ИскИн дал мне широкие полномочия, и теперь мы оба будем наблюдать, что же из этого выйдет. Я хмыкнула.

Чуть повернув голову, увидела замерших в изумлении Драка и Джима и явно читающих что-то перед глазами. Опа, мои питомцы тоже получили способность «квестодателя». Я рассмеялась, представляя, до чего могут додуматься мои очень крупные, но по-детски наивные и такие бесшабашные, мягко выражаясь, питомцы. Ничего менять не буду, мне все нравится.

Затем отвлекла мой новоприобретенный координаторский штаб.

– Дорогие мои! Мы получили ресурс целой игры и стоим в начале пути. Главное, я хочу, чтобы нам всем было интересно, и мы получали удовольствие от процесса, при этом развивая свои собственные способности. Поэтому жду от вас предложений о том, каким вы видите свое участие в освоении и развитии данных нам возможностей. Проще говоря, я хочу, чтобы вы составили примерный список того, чем бы вы хотели заниматься. Назначенные должности никак не ограничивают вас. Кстати, хочу уточнить, что теперь вы способны привлекать помощников посредством выдачи квеста и привлечения его в игру. Я вам полностью доверяю, но хотела бы предварительно знакомиться с вашими планами. Особенно это касается вас, мои дорогие Джим и Драк.

Питомцы с горящими глазами уже рвались куда-то, но услышав мои слова, присели на объемные тылы и горестно синхронно вздохнули. Мы дружно рассмеялись.

 

В этот момент в дверь постучались. Пришли приглашенные мною торговец Вирт и мастер-ювелир Лейт. Миарна и Кай попрощались со мной. Они отбывали домой. Каю нужно было оставить распоряжения хранителю замка-крепости и передать временное руководство мурдами верховному совету старейшин. Пока меня не было, Кайрен заключил новые соглашения о торговле с брухами, восстановил все потерянные связи с крокарами, навел порядок в советах старейшин племен мурдов и создал себе в помощь единый верховный совет, в который входили по одному представителю каждого племени, самому уважаемому представителю и три самых древних волхва. Теперь он спокойно мог оставить планету на достаточно длительное время, связываясь ежедневно с советом и получая отчеты верховных старейшин.

Миарна собиралась набрать себе добровольцев для несения военной службы при штабе координатора из свободных крокаров. Круг обязанностей, формируемого ею силового ядра, планировался очень широким: здесь и охрана, разведка, военная поддержка, прохождение данжей, сопровождение любого из нас при необходимости и многое другое. Были мысли создать транспортную компанию, где перевозчиками будут крокары. Но пока мы с Миарной эту мысль только обдумывали. Не ясно было, как воспримут разумные гордые существа их использование в качестве извозчиков, несмотря на их ко мне трепетное отношение. Но это была актуальная задача. Транспортировка с острова могла осуществиться тремя способами – морем, по воздуху и телепортом. Море я планировала отдать местным торговцам и моим сгенерированным игрой помощникам вроде управляющего духа морским портом. Воздух – крокарам, а телепорт хотела добыть у брухов. Собственно, именно это меня тут и держало. Я хотела отправиться на остров и вступить во владение замком, уже имея при себе стационарный телепорт, зачарованный и готовый к установке. Предстояли переговоры с прожженными торговцами, но мне было, что им предложить за помощь. Сделка должна стать обоюдовыгодной.

Я оскалилась в радостной белозубой улыбке, вставая навстречу брухам. В ответ получила такой же радостный и хищный оскал.

– Приветствую мастера – ювелира Лейта и свободного торговца Вирта. Прошу, присаживайтесь.

Я указала на кресла у накрытого легкими закусками стола. Когда все разместились, я продолжила:

– Уважаемые господа. Я пригласила вас для серьезного разговора. У меня есть деловое предложение для вас и ваших гильдий.

Брухи подобрались и впились взглядом в меня.

–Так случилось, что в результате моих странствий я стала обладателем необычного ресурса. Данный ресурс позволяет неограниченно развивать своего персонажа и свою гильдию, если оные становятся частью данного ресурса. Вам интересно, господа, узнать более подробно о данном ресурсе?

Синхронный согласный кивок двух брухов и заинтересованный взгляд. Затем мастер-ювелир Лейт все же произнес:

– Уважаемая Ри, просим вас, продолжайте.

Интуиция обоих говорила, что их ждет впечатляющее предложение.

Я не стала тянуть, и перешла к более детальному описанию возможностей игры и собственно к своему предложению:

– Случилось так, что когда я и мои помощники уничтожили темного колдуна Кадара и его покровителя Асдарана. Созданное ранее колдуном, впитав энергию смерти столь сильных существ, претерпело изменения и стало самостоятельно действующим ресурсом. Данный ресурс, назовем его «игра», избрал меня координатором и дал возможность привлекать новых игроков. Любое существо, ставшее частью игры, получает массу практически неограниченных возможностей развивать собственного персонажа, обретать новые профессии, проходить данжи и получать в результате фарма много разных ресурсов.

Я сделала паузу и добавила:

– Существо, ставшее игроком, погибнув, воскрешается игрой на точке респауна в замке координатора либо на временной точке воскрешения, определенной самим игроком. Таким образом, игрок становится условно бессмертным, его питомцы тоже.

Оба бруха замерли, словно забыв как дышать, затем переглянулись.

Лица обоих торговцев стали очень добрыми и Вирт ласково спросил:

– Уважаемая Ри. Нам очень хотелось бы узнать, что именно вы хотите нам предложить и что за это хотите от нас.

– Я хочу вам предложить открыть представительство своих гильдий в городке, расположенном у подножья замка координатора и заняться там тем, чем вы всегда и занимались – торговлей. Всем пожелавшим присоединиться к игре я выдам квест, выполнив который, они получат статус игрока, либо делегирую кому-либо эту функцию. Дальнейшая ваша деятельность мною никак не будет контролироваться, за исключением нескольких моментов. В городке уже есть несколько торговых лавок. Хозяевами этих лавок являются ключевые персонажи игры. Ваша деятельность не должна мешать этим персонажам. Кроме этого, ваша деятельность будет облагаться налогом. Скажем, 30% прибыли представительств будут перечислены в казну координатора.

Но это не все. Я хочу вам лично, как своим хорошим знакомым, которым я вполне доверяю, передать способность генерировать квесты. В этом случае, вы сами сможете принимать нужных вам брухов в игроки, предлагая им работу в своем представительстве. Квесты любой другой направленности вы должны предварительно согласовать со мной либо моим заместителем князем-регентом Кайреном. И еще, с каждого принятого вами игрока я хочу 50% очков развития. И последнее, я настаиваю на вашем активном участии в развитии инфраструктуры городка или иных поселений игроков, которые впоследствии появятся. А в данный конкретный момент мне нужен стационарный телепорт, готовый к активации. Отправившись в ближайшие сутки в свой замок, я хочу его активировать и открыть вам и остальным желающим возможность свободно перемещаться в наш городок.

Что скажете, уважаемые господа.

– Возможно, стоит немного снизить налоги, определенные вами. Мы же впервые попадем в подобную игру и нам нужно время для понимания ситуации. Вполне вероятно, откроются неожиданные сложности, не оговоренные вами.

– Нет. Снижать я ничего не буду. Отнеситесь к этому как к открытию нового филиала в новом городе. А за возможность жить вечно налоги прямо таки мизерные.

Я нежно улыбнулась, брухи подобрались, и начался ожесточенный торг. Честно, я наслаждалась процессом. В итоге мы остановились на 25% от прибыли всех их предприятий в зоне действия игры, 50% очков развития за привлечение новых игроков (тут я уперлась рогом) и их всеобъемлющая помощь при развитии системы городов и поселений игры, обсуждаемая в каждом конкретном случае. Ну, и телепорт прямо сейчас. Когда приглашенные мною брухи через амулет связи согласовали со своим советом достигнутые нами договоренности, я сгенерировала персональные квесты.

«Вам предлагается открыть представительство своей гильдии в городке близ замка «Северная звезда» на острове в море северных огней на планете Геката. Срок выполнения – неделя.

Принять? Да. Нет».

Оба бруха нажали «да» и получили статус «игрок». После зарылись в интерфейс и были потеряны на время для всего окружающего их мира. Я с улыбкой наблюдала за степенными ранее брухами, теперь оживленно что-то изучающими. Слышны были только «Ох, Хм, Ого».

Сама довольно изучала строчку о прибавке двухсот очков развития к своему балансу. То ли еще будет. Я очень рассчитывала на гильдии брухов и их аппетиты. Уверена, в ближайшее время ожидается массовый приход новых игроков – брухов и значительное пополнение моих очков развития. Получение золота с их предприятий в зоне игры это уже перспектива.

***

«Вы провели выгодную сделку с представителями торговой и ювелирной гильдий брухов на планете Гарада и обеспечили значительный приток новых игроков. Ваши действия как координатора признаны эффективными. Вам добавлены очки развития – 5000.

Вы получаете новую способность координатора «вето». Вы можете наложить вето на действие квестодателя и удалить принятого им игрока из игры».

***

А вот это отлично, а то чувствую я, что Джим и Драк могут подбросить мне приятную неожиданность и принять в игру, скажем, стаю разумных лис или белок. Хотя, может и неплохо, разумные белки – игроки. Я мысленно захихикала, и почудился мне где-то отдаленно чей-то смех. Это что, глюк?

Задумалась и взглянула глазами Джима. Может питомцы слышат мои мысли. Посмотрела и удивленно раскрыла рот. Перед глазами гордо сидела зеленая антилопа с изящными маленькими рожками и что-то высокомерно вещала, а мои питомцы завороженно внимали.

«Это что?» мысленно заорала я и оба мои питомцы вздрогнули и словно очнулись от транса.

«Ри? Это та зеленая. Говорит, что высокородная дама» послушно поведал мне шкас.

«Тащите ее сюда, разберусь» потребовала я.

Раздался стук во входную дверь, доставили мой телепорт. Отлично. Дождусь Кая, своих непутевых питомцев, и отправимся в мой замок. Пора знакомиться с собственными владениями.

Пока мне передавали телепорт и объясняли, как его активировать, пожаловали мои питомцы вместе с зеленой антилопой. Следом в дверях показались Кай и профессор.

– Ри, я с вами – проговорил профессор.

Я только пожала плечами и велела Драку открыть портал в замок. Возьму с собой эту странную антилопу до кучи, активирую камень забвения, и тогда станет ясно, просто она странная или еще и опасная. Заодно и камень проверю. Довольно улыбнулась, помахала на прощание брухам и ступила в телепорт.

Кан, сначала считывающий эмоции Ри, а затем и мысли, был приятно удивлен поделкой Кадара. После его смерти этот конструкт обрел собственный разум и выбрал его малышку Ри в качестве морально-этического эталона. А чтобы всегда держать прообраз перед «скажем так» глазами, присвоил статус «координатор». Кан хмыкнул.

А затем, наблюдая за действиями Ри, был удивлен и несколько горд активностью его девочки. Ее быстрая реакция в нестандартной ситуации и простые практичные решения импонировали болару.

«Что ж» – чуть улыбаясь, думал маг – «Возможно, стоит поближе познакомиться с поделкой Кадара и подстраховать малышку».

Глава 2 

«СЕВЕРНАЯ ЗВЕЗДА»

Выйдя из телепорта, я увидела впереди на холме прекрасный белый замок, словно летящий в вышине. Улыбнулась и по неширокой, выложенной серым обтесанным камнем дороге направилась к воротам. За мной следовали Кай и профессор. Чуть дальше двигались Джим и зеленая антилопа. Замыкал шествие Драк, взмахивая мощными крыльями над нашими головами.

Из ворот на подъемный замковый мост вышел высокий бравый военный, в синей строгой форме с красивыми белыми вставками. На его поясе висел длинный меч в жестких кожаных ножнах. На высоких каменных замковых стенах стояли лучники и внимательно наблюдали за нашим приближением.

Встретились с капитаном замковой стражи, а это был именно он, мы на середине моста. Крепкий мужчина с суровым лицом и военной выправкой представился:

– Капитан Грант. Приветствую владетеля замка и координатора игры.

Голос воина звучал чуть глухо. Капитан по-военному отдал честь.

– Приветствую вас, капитан. Меня зовут Ри. Со мной мои самые близкие друзья – Кайрен, профессор Клаус, мои питомцы Джим и Драк. С нами гостья замка. Прошу вас, проводите нас к защитному кристаллу. Это срочно. После его активации переговорим с вами более подробно.

Капитан гвардейцев, не проявляя никаких эмоций, согласно кивнул и направился вглубь замка. Мы все последовали за ним, с любопытством осматриваясь.

В прошлый раз, когда мы были в этом замке, мне он показался внутри мрачным и холодным. Сейчас же что внутри, что снаружи замок представлял собой прекрасное творение зодчества. Повсюду под потолком на разной высоте в воздухе медленно плыли магические светильники, источающие теплый свет. Стены замка украшали яркие гобелены и картины, пол коридора устилал узорчатый ковер. Вдоль стен стояли изящные деревянные столики, высокие вазы и вазоны. Подоконники высоких окон украшали живые цветы в красивых керамических горшках. Кое-где в нишах стояли рыцарские доспехи. От прежних владельцев не осталось и следа. Замок был наполнен жизнью и светом. Пообещала себе позже подробно осмотреть все в моем новом доме.

Через несколько минут мы приблизились к сердцу замка – его защитному кристаллу. Миновав несколько лестниц и переходов, мы попали в широкий круглый зал без окон, в центре которого высился на каменной подушке пульсирующий кристалл размером с голову Джима. Попросив моих с любопытством осматривающихся спутников подождать при входе, я одна направилась к нему.

При моем приближении огромный красный камень замигал.

***

«Вы являетесь владельцем замка «Звезда Севера». Вам предлагается активировать защитный артефакт древнего замка «Звезда Севера».

***

И передо мной появились в воздухе две кнопки, красная и зеленая.

«Хм, и какую кнопку нажимать?» я в задумчивости почесала нос.

 

А затем, недолго думая, нажала зеленую.

Раздался звон колокола, затем передо мной вновь появилась надпись.

***

«Вы активировали защитный артефакт древнего замка «Звезда Севера». Хотите ли еще произвести какие-либо действия с артефактом защиты. Предлагаются варианты:

деактивировать защитный кристалл,

усилить защитный кристалл очками развития,

усилить защитный кристалл «великим камнем забвения»,

усилить защитный кристалл «скрижалью силы Асдарана» – последствия неизвестны».

***

Я, подумав еще немного, решила не рисковать и выбрала два варианта:

усилить защитный кристалл очками развития,

усилить защитный кристалл «великим камнем забвения».

***

«Сколько очков развития вы планируете вложить в усиление защитного кристалла?».

***

Мысленно ответила – 5000 очков.

***

«У вас изъяты 5000 очков развития, «великий камень забвения». Идет генерация результата усиления».

***

Я замерла в ожидании.

***

«Защитный артефакт древнего замка «Звезда Севера» преобразован в «великий защитный артефакт». Мощность артефакта увеличена вдвое.

Ему добавлены новые опции:

полностью стирает память всем замыслившим зло против вас и попавшим в радиус его действия на всей территории ваших владений;

все выявленные злоумышленники автоматически телепортируются с острова.

Ваши действия в качестве владельца замка, направленные на усиление защиты, отмечены игрой и признаны эффективными. Вам добавлены 10000 очков развития».

***

Я довольно улыбнулась. Получилось. Затем с интересом взглянула на зеленую антилопу, стоящую со всеми у дверей, она в ответ вылупилась на меня.

– Уважаемая, так откуда вы и чем мы можем вам помочь? – обратилась я необычному парнокопытному, решив устроить проверку камню забвения.

– О, сколько раз можно объяснять! Я статс-дама императрицы Лисандры с планеты Кари. Меня за честность и прямоту, свойственную всем моим знаменитым предкам, прокляла главная ведьма ковена и телепортировала сюда! Видите ли, я сделала ей замечание о не подобающем виде. Но она пришла на бал в зеленом, а это был осенний бал. Возмутительно, просто возмутительно! Я требую вернуть мне мой прекрасный исконный облик и отправить назад во дворец. Императрица ни дня без меня не может. Не представляю, что там сейчас творится. Вы обязаны мне помочь!

Антилопа бурно задышала и картинно закатила глаза, изображая падение в обморок. Затем приоткрыла один глаз, с интересом изучая мою реакцию. Да уж, память этой зеленой даме не стерло и никуда не перенесло, а жаль.

«Лучше бы она была злоумышленником» мысленно повздыхала я, честно не представляя, что с ней делать.

– Как вас зовут? – еще раз вздохнув, спросила у антилопы.

– Леди Клауди – гордо произнесло говорящее парнокопытное.

– Я не могу вернуть вам облик, но могу обеспечить возвращение к себе на родину. Вас устроит такое предложение?

– Нет, конечно, нет! Статс-дама императрицы не может быть животным – горестно вздохнула зеленая и потупила глаза.

– Тогда могу предложить вам работу по душе. Пока следуйте за нами, осматривайтесь. Если подберете что-то интересное для себя, обращайтесь к любому из нас. Вам сгенерируют квест, и вы получите статус игрока и интересную работу.

Больше не обращая внимания на антилопу, направилась к капитану.

– Капитан Грант, нам с моими друзьями хотелось бы осмотреться в замке и выбрать себе апартаменты, а также кабинеты для работы. Меня и профессора Клауса интересует лаборатория для проведения опытом и варки зелий. Вы сможете нам помочь в этом?

– Думаю, с этим смогу помочь вам я – прогудел хриплый голос за моим плечом. Я развернулась и увидела призрачного старика с гордой осанкой и седой шевелюрой.

– Гордон, дух замка, к вашим услугам – седая призрачная голова чуть склонилась.

Кивнула в ответном приветствии и проговорила:

– Рада познакомиться, Гордон. Представляю вам моих спутников.

Профессор Клаус – верховный хранитель знаний. Он будет заведовать всем, что касается знаний, книг, свитков, мифов, легенд, старинных приданий. Кроме того, как я уже сказала, мне и профессору нужна отличная, хорошо оборудованная лаборатория для занятий зельеварением. Прошу вас обеспечить постоянное пополнение лаборатории любыми доступными ингредиентами в максимально возможном количестве. Свои пожелания насчет оборудования лаборатории профессор выскажет вам в личной беседе.

Далее Кайрен черный, князь мурдов с планеты Гарада и мой любимый, является князем-регентом и моей правой рукой. Он будет осуществлять общее руководство крепостью и городком у его подножья.

Драк и Джим мои разумные питомцы. Для них должен быть обеспечен доступ в мои апартаменты в любой момент.

Мать Драка, крокарица Миарна, пока здесь не присутствует, но скоро прибудет со своими соплеменниками. Миарна мой военный советник. Она со своими соплеменниками будет нашим силовым ядром. Все вопросы, касаемые охраны, разведки, любых военных действий в ее ведении. Возможно, в дальнейшем и воздушный транспорт. Капитан Грант, вы переходите в непосредственное подчинение военного советника, но вам оставляется право обращаться ко мне или Кайрену для решения любых вопросов.

Ну и наша гостья, леди Клауди, пока не определившаяся в своих предпочтениях. Гордон, прошу вас, проследите, чтобы леди была удобно размещена и обеспечена всем необходимым.

Теперь мы все знакомы и хотелось бы осмотреться в замке и выбрать себе апартаменты для проживания и помещения для работы. Кстати, Гордон, я не вижу слуг.

– Их нет, госпожа Ри. Я магический дух, самостоятельно обеспечиваю всем необходимым жителей замка, кроме охраны. Охрана в данный момент лежит на плечах замковой гвардии и ее капитана, а также защитного кристалла.

В моем ведении изменения самого замка, если на то будет ваше распоряжение.

В самом замке три надземных этажа, четыре башни и два подземных этажа. Весь третий этаж это апартаменты владетеля и зал с защитным артефактом. На втором расположены кабинеты для работы, приемные залы, библиотека и зимний сад. На первом холл, столовая, малая столовая, танцевальная зала, кухня, кладовки для хранения пищи, в левом крыле комнаты для гостей и офицеров замковой гвардии, в правом – комнаты для прислуги. На первом подземном этаже расположены две лаборатории и склады для хранения ингредиентов, а также лекарская. На втором подземном размещена сокровищница замка. Доступ туда закрыт всем кроме владетеля.

Неиспользуемые помещения законсервированы. Башни пригодны как для проживания, так и для работы. Одна из башен оборудована широким балконом. Возможно, ваш военный советник захочет занять эту башню.

Я только согласно кивнула.

– Ри, девочка моя – обратился ко мне профессор – я тоже займу одну из башен для проживания и работы.

Вновь кивнула и обратилась к капитану:

– Вы пока свободны, капитан Грант. Занимайтесь своими делами. Когда прибудет Миарна, мы вас вновь пригласим, чтобы обговорить более предметно, как будут выглядеть в дальнейшем ваши обязанности. И еще вопрос, где живут ваши гвардейцы?

– Во дворе замка в его задней части размещены казармы и тренировочная площадка для воинов.

– Отлично, больше вас не задерживаю. Гордон, проведи нам небольшую экскурсию по наземным этажам замка и башням. Осмотримся и подберем временное жилье для нашей гостьи, и профессор выберет себе башню.

Гордон поклонился и поплыл в сторону двери. Мы дружно потопали за ним. Всем было интересно познакомиться с новым преобразившимся замком. Когда мы тут вчетвером искали сокровища Асдарана и Кадара, и попросту экспроприировали, все что плохо лежит, замок выглядел совсем иначе. Сейчас замок ожил. Я шла по коридорам, осматривала помещения замка, его красивые арки, летящие своды, ажурную лепнину, освещенные летящими в воздухе магическими светляками, и восторгалась. А еще меня грела мысль, что у меня появился дом, мой собственный дом, милый дом. И было от осознания этого так приятно на душе. Я нашла руку Кая, идущего рядом со мной, и сжала. Кайрен понимающе улыбнулся мне, а я утонула в синих глазах.

Потом встрепенулась, и у меня сжалось сердце. Мой замок, такой красивый, такой замечательный и такой беззащитный. Кристалл обеспечит защиту от любого разумного зла, а если на нас нападут каменные големы или безмозглые зомби, или начнут стрелять катапульты с кораблей.