Как продавать компьютерные игры: тренды игрового маркетинга 2024 и советы разработчикам
Podcast

Osa kestus 32 мин.

2024 aasta

0+

Как продавать компьютерные игры: тренды игрового маркетинга 2024 и советы разработчикам

Podcastist

Прокачай сайт с GoGetLinks - биржей вечных ссылок с гарантией!

*Реклама, ООО «Продвижение в интернете» (ИНН 9710014300)*


Услуги B2B-маркетинга:

Для размещения рекламы в подкасте, пишите Медиакит с описанием аудитории и стоимостью:


Слушать в других плеерах:


В гостях Иван Сидоренко, ведущий бренд-менеджер Astrum Ent., маркетолог в игровой индустрии с 15-летним стажем.

Поговорили про игровой маркетинг — как разработчикам продвигать свой продукт, зачем сотрудничать с издательствами и что будет в тренде в 2024 году.


В выпуске:

1. Чем отличается маркетинг в продвижении компьютерных игр от других видов

2. С чего начинать разработчикам, чтобы успешно продать игру

3. Самые актуальные маркетинговые инструменты в игровой индустрии в 2024 году


Таймкоды

00:00:00 – Представление гостя

00:01:52 – В чём особенность маркетинга в игровой индустрии

00:03:47 – Тренды в игровом маркетинге

00:09:16 – На каких этапах разработки игр используется маркетинг

00:14:17 – Особенности маркетингового продвижения игр через издательство

00:18:04 – Есть ли риски в сотрудничестве разработчиков игр с издательствами

00:22:34 – С чего начинать разработчикам-стартаперам

00:29:26 – Актуальные маркетинговые инструменты для продвижения игр в 2024 году

Viimane uuendus:
7 февраля 2024
Mis on podcast?

Jätke arvustus

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
07 veebruar 2024
Kirjutamise kuupäev:
07 veebruar 2024
Kestus:
32 мин. 39 сек.
Õiguste omanikud:
Автор, Александр Глушков
Allalaadimise formaat:
m4b, mp3
1x