Основной контент книги Как видеоигры объективируют женщин
Podcast

Osa kestus 16 min.

2024 aasta

0+

Как видеоигры объективируют женщин

Podcastist

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.


Подкаст записан по мотивам статьи: https://burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/

Viimane uuendus:
29 jaanuar 2024
Mis on podcast?
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
29 jaanuar 2024
Kirjutamise kuupäev:
29 jaanuar 2024
Kestus:
16 min. 02 sek.
Õiguste omanikud:
Автор, Горящая Изба
Allalaadimise formaat:
1x