Основной контент книги Как видеоигры объективируют женщин
Podcast
Osa kestus 16 min.
2024 aasta
Как видеоигры объективируют женщин
autor
Горящая изба
Podcastist
Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.
Подкаст записан по мотивам статьи: https://burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/
Viimane uuendus:
29 jaanuar 2024
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+Ilmumiskuupäev Litres'is:
29 jaanuar 2024Kirjutamise kuupäev:
29 jaanuar 2024Kestus:
16 min. 02 sek. Kustija:
Õiguste omanikud:
Автор, Горящая Изба