Основной контент книги Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podcast
Osa kestus 1 t. 13 min.
2020 aasta
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podcastist
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы:
– дизайн-процессы в студии и в компании
– коммуникации с коллегами
– презентация макетов
– Figma и почему её недостаточно
– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.
Viimane uuendus:
26 aprill 2021
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+Ilmumiskuupäev Litres'is:
26 aprill 2021Kirjutamise kuupäev:
11 juuli 2020Kestus:
1 t. 13 min. 43 sek. Kustija:
Õiguste omanik:
Автор