Основной контент книги Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podcast

Osa kestus 1 t. 13 min.

2020 aasta

0+

Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно

Podcastist

Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy 

Патреон: www.patreon.com/designtakoy 

В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом. 

Основные темы: 

– дизайн-процессы в студии и в компании 

– коммуникации с коллегами 

– презентация макетов 

– Figma и почему её недостаточно

– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.

Viimane uuendus:
2 september 2022
Mis on podcast?
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
01 september 2022
Kirjutamise kuupäev:
11 juuli 2020
Kestus:
1 t. 13 min. 43 sek.
Õiguste omanikud:
Автор, Никита Лакеев и Роман Нургалиев
Allalaadimise formaat:
1x