Основной контент книги CGI и cпецэффекты: как компьютеры творят магию
Podcast

Osa kestus 34 min.

2020 aasta

0+

CGI и cпецэффекты: как компьютеры творят магию

Podcastist

Когда-то визуальные эффекты создавали при помощи монтажа и цифровых трюков. Сегодня почти любые наши фантазии на экране способна воплотить CGI. Компьютерная графика не только помогает делать современные киноаттракционы, но ее также используют в рекламе, в создании виртуальной реальности, а иногда закидывают в информационное поле новостные фейки, созданные с помощью CGI.

Где сегодня используется компьютерная графика, и как игровые движки создают «магию кино», обсудили с Егором Томским, руководителем студии Watt, куратором направления 3D анимации в Школе дизайна ВШЭ, Романом Губановым, мультимедиа-продюсером, куратором программы Scream School, и Виктором Маниным, арт-директором, режиссером, руководителем и сооснователем Anvil Frame Studio.

1:26 Что такое VFX и CGI?
2:49 Компьютерная графика — это не только кино и видеоигры
9:36 От рисунка на салфетке до трехмерной модели: как создается компьютерная графика
14:15 Как научиться делать CGI: технологии — это еще не все
20:15 Почему мы не верим компьютерной графике?
24:56 Как делают CGI в России?
26:34 Компьютерная графика способна не на все
30:32 Deepfake: могут ли нейросети нас обмануть?

Обратная связь: podcasts@rbc.ru

Viimane uuendus:
4 september 2022
Mis on podcast?
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
04 september 2022
Kirjutamise kuupäev:
04 november 2020
Kestus:
34 min. 43 sek.
Kustija:
Õiguste omanikud:
Автор, РБК
Allalaadimise formaat:
1x