Osa kestus 34 мин.
2022 aasta
В этом выпуске поговорим об игре, которая вышла в 2006 году и сразу стала браузерным хитом — «Легенда: Наследие драконов». Рассуждаем про геймдизайн, секретах долголетия этой игры и малой конкуренции браузерок в середине нулевых. Обсуждаем роль геймдизайнеров в студиях, роль социального в играх, а также стоит ли художнику жить проектом 24/7. В течение выпуска пытаемся ответить на вопрос: «Главная задача игры — создать сильное комьюнити?» Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB:
Jätke arvustus