Основной контент книги Каково это — быть level-дизайнером
Podcast

Osa kestus 1 t. 06 min.

2023 aasta

0+

Каково это — быть level-дизайнером

Podcastist

Сегодня у нас в гостях level-дизайнер, геймдев блогер и научный редактор Василий Скобелев. Вместе с ним обсуждаем профессионализм и важность развития в игровой индустрии. Что входит в грейд principal? Как scrum и agile работают в геймдев разработке? Какие есть лайфхаки в поиске работы для новичков? Как проходит процесс дизайна и разработки уровней в современных студиях? Как работать над локализации книги по вселенной Assassin's Creed? Пройди бесплатную консультацию от XYZ School и узнай, как получить работу мечты от А до Я: http://bit.ly/3Y9cKFJ Разрабатывай уровни и продумывай игровые пространства, изучая профессию левел-дизайнера: http://bit.ly/40xegUD Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Viimane uuendus:
17 juuni 2024
Mis on podcast?
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
17 juuni 2024
Kirjutamise kuupäev:
20 aprill 2023
Kestus:
1 t. 06 min. 24 sek.
Õiguste omanikud:
Студия Red Barn, Автор
Allalaadimise formaat:
1x