Сложность создания больших RPG
Podcast

Osa kestus 1 ч. 14 мин.

2023 aasta

0+

Сложность создания больших RPG

Podcastist

Сегодня у нас в гостях спецы из Owlcat Games: Юлия Черненко — дизайн-продюсер и тимлид, а также Захар Говин — геймдизайнер. Разбираемся в специализациях геймдизайна и феномене успеха Pathfinder. Обсуждаем, как моды RPG становились отдельными играми. Затрагиваем Cyberpunk 2077, сложность восприятия открытых миров, связь логики и сюжета. Как создают огромные RPG? Насколько сложно портировать игры на консоли? Как play-тесты влияют на улучшение игр? Все эти вопросы затрагиваем в выпуске. Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: Погрузись в мир анимации и создания спецэффектов: Команда: Ведущий: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Viimane uuendus:
17 июня 2024
Mis on podcast?

Jätke arvustus

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
17 juuni 2024
Kirjutamise kuupäev:
21 veebruar 2023
Kestus:
1 ч. 14 мин. 20 сек.
Õiguste omanikud:
Студия Red Barn, Автор
Allalaadimise formaat:
m4b, mp3
1x