Episoodi kestus 13 min.
2025 aasta
Как создавалась Children of Morta, история студии Dead Mage
Podcastist
Как много игр про семью вы знаете? Сегодня ваш список точно пополнится новой! Дети Морты - это тёплая и эпичная история про не совсем обычную семью и мировую угрозу. Из нового эпизода вы узнаете, как в Иране создаются видеоигры, почему именно семья лежит в основе этой истории и как полиция нравов чуть не закрыла студию. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Hamidreza Ansari - We Are The Bergsons
Hamidreza Ansari - Children of Morta
Источники:
https://techraptor.net/gaming/previews/how-dead-mage-created-art-for-children-of-morta
https://web.archive.org/web/20200111082650/https://www.thegameslashers.com/interview-with-dead-mage-children-of-morta.html/
https://www.zoomg.ir/game-articles/313529-game-design-challenges-children-of-morta/
https://www.cybersport.ru/tags/games/iranskaya-policiya-nravov-obvinila-razrabotchikov-children-of-morta-v-nedostatochnoi-religioznosti