LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Raamatud
Игровая индустрия
Игровая индустрия
Nädala populaarsemad
Uued
Päeva populaarsemad
Nädala populaarsemad
E-raamatud ja audioraamatud vene keeles
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud
92
Audioraamatud
55
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкина
4
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
4
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
15
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
Крейг Стил
5
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Николя Денешо
8
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
18
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
18
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
5
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
4
Мир игры Cuphead
Чад Мольденхауэр
1
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
А. С. Лямин
0
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
А. С. Лямин
0
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
3
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
17
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
10
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Autorite rühm
1
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
25
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
7
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
5
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
6
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
29
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Крис Колер
10
Гиблиотека. Яркий иллюстрированный гид по главным работам студии
Майкл Лидер
12
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Альвин Аддаден
13
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Вениаминовна Максименкова
16
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Дэвид Кушнер
7
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Эван Амос
7
Сабнак
Сергей Морте
3
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
13
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Марк Таро Холмс
11
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэл
31
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Максанс Деграндель
16
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
30
Свидетельства бывших игроманов
Сергей Васильевич Ковальчук
8
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Autorite rühm
7
Как Петрович проиграл жизнь в танки
Никита Алексеевич Суспицин
5
Последняя страница осени
Стас Колокольников
4
Какао на рождество
Мария Данилова
17
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
131
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
23
4,0
4
PDF
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
5,0
4
Tekst
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
4,8
15
Tekst
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4,8
5
PDF
Крейг Стил
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
4,5
8
Tekst
Николя Денешо
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
4,3
18
Tekst
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4,6
18
Tekst
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,6
5
Tekst
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,3
4
Tekst
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5,0
1
PDF
Чад Мольденхауэр
Мир игры Cuphead
0
0
PDF
А. С. Лямин
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО. Учебное пособие
0
0
PDF
А. С. Лямин
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов. Учебное пособие
4,4
3
Tekst
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,6
17
Tekst
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,1
10
Tekst
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
5,0
1
Tekst
Autorite rühm
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4,4
25
Tekst
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4,8
7
Tekst
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
5,0
5
Tekst
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
3,7
6
Tekst
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,8
29
Tekst
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,8
10
Tekst
Крис Колер
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
4,7
12
PDF
Майкл Лидер
Гиблиотека. Яркий иллюстрированный гид по главным работам студии
5,0
13
Tekst
Альвин Аддаден
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
3,8
16
PDF
Ольга Вениаминовна Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
4,8
7
PDF
Дэвид Кушнер
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
4,5
7
PDF
Эван Амос
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Loe
Сергей Морте
Сабнак
4,6
13
Tekst
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
5,0
11
PDF
Марк Таро Холмс
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
4,1
31
Tekst
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4,2
16
Tekst
Максанс Деграндель
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
4,3
30
Tekst
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3,5
8
Tekst
Сергей Васильевич Ковальчук
Свидетельства бывших игроманов
3,9
7
Tekst
Autorite rühm
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Loe
Никита Алексеевич Суспицин
Как Петрович проиграл жизнь в танки
Loe
Стас Колокольников
Последняя страница осени
4,5
17
Tekst
Мария Данилова
Какао на рождество
4,7
131
Tekst
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
4,2
23
Tekst
Николя Доменг
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Eelmine
1
2
3
4
Järgmine
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru