LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Raamatud
Видеоигры
Видеоигры
Nädala populaarsemad
Uued
Päeva populaarsemad
Nädala populaarsemad
E-raamatud ja audioraamatud vene keeles
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud
89
Audioraamatud
35
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуа
3
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Энтони М. Бин
7
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
2
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
4
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
8
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич
5
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
24
Что было раньше
Павел Пивоваров
1
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
7
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
7
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
9
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
14
Катка, нубы, два чита
Владимир Королев
1
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
22
Плюс-минус игры
Марат Шабаев
0
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
9
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
19
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
6
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
Александр Маков
1
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
14
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Autorite rühm
1
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
35
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
11
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
63
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
15
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
16
HansZimmerJukebox
Отвратительные мужики
1
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
30
Ноль кадров в секунду
Михаил Судаков
2
Радио Инкогнито
Александр Савицкий
0
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Autorite rühm
11
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Геймеры в ярости
Иван Талачев
1
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
143
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
105
Классика
Григорий Пророков
0
Жизнь в мире компьютерных игр
Сид Мейер
33
Игрожур. Великий русский роман про игры
Андрей Подшибякин
18
Подкаст XYZ
XYZ Podcasts
5
5,0
3
Audio
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
4,5
7
Audio
Энтони М. Бин
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
5,0
2
Tekst
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
4,0
4
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,4
8
Audio
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
4,8
5
Audio
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4,9
24
Audio
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Kuula
Павел Пивоваров
Что было раньше
4,8
7
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
7
Audio
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,9
9
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5,0
14
Audio
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Kuula
Владимир Королев
Катка, нубы, два чита
4,5
22
Audio
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Kuula
Марат Шабаев
Плюс-минус игры
4,5
9
Audio
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,8
19
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
6
Audio
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
1,0
1
Audio
Александр Маков
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
4,4
14
Audio
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
5,0
1
Audio
Autorite rühm
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4,5
35
Audio
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4,9
11
Audio
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4,9
63
Audio
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,7
15
Audio
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,9
16
Audio
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Kuula
Отвратительные мужики
HansZimmerJukebox
4,4
30
Audio
Николя Доменг
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Kuula
Михаил Судаков
Ноль кадров в секунду
Kuula
Александр Савицкий
Радио Инкогнито
4,2
11
Audio
Autorite rühm
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
4,5
14
Audio
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Kuula
Иван Талачев
Геймеры в ярости
4,7
143
Audio
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5,0
105
Audio
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Kuula
Григорий Пророков
Классика
4,8
33
Audio
Сид Мейер
Жизнь в мире компьютерных игр
4,0
18
Audio
Андрей Подшибякин
Игрожур. Великий русский роман про игры
Kuula
XYZ Podcasts
Подкаст XYZ
1
2
3
4
Järgmine
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru