Edasilükatud
Ostukorv
Minu raamatud
Logi sisse
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Настольная книга игродела
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Разработка игр и теория развлечений
Жизнь в мире компьютерных игр