Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Audio
Lõigu kuulamine
Märkige kuulatuks
Kuidas kuulata raamatut pärast ostmist
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Tekst
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
E-raamat
4,55
Lisateave
Raamatu kirjeldus

От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!

От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими разработчиками!

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

 Копирайт

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021


Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
12+
Lisatud LitResi:
27 november 2023
Kirjutamiskuupäev:
2023
Kestus:
9 h. 04 min. 13 s.
ISBN:
978-5-17-144384-9
lugeja:
Слава Грис
Copyright:
Аудиокнига (АСТ)
Sisukord
Audioraamat Слава Грис "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала"- laadige alla mp3-fail või kuulake veebis tasuta.
Muud versioonid
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
E-raamat
4,55
Raamat kuulub seeriasse
«Видеоигры: Глубокое погружение»
Сделай видеоигру один и не свихнись
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
-5%

Inimesed, kes kuulasid seda raamatut, kuulasid ka

Отзывы 4

Сначала популярные
Никита Москвитин

Приятно послушать умного человека. Познавательно и интересно. Подойдет вам если интересна сфера геймдева. Автор сам сделал несколько игр и занимается издательством.

x98000

Отличная книга, хорошо дополняет первую книгу автора. Книга обращает внимание на важные моменты, рассматривает проблемы с разных сторон, дает толковые советы и вдохновляет их применять на практике.

Александр Баннов

Хотел бы заметить что конкретных идей не так много. Оснавная идея книга – нужно работать и с опытом все придёт, с первого раза ничего не получится. Есть некоторые конкретные вещи про продвижение, но в основном пробуйте, поймёте что делать. В общем если обобщение суть книги – у меня ничего не получается и я решил написать книгу, как сделать чтобы получилось не знаю, я пробовал вот так и не вышло, но не факт что у вас тоже не получится, но вы пробуйте.

Anastasija Drachova

Очень понравилась книга, автор молодец! Занимаюсь разработкой игр больше 10ти лет и всё равно почерпнула из книги много нового. Стоит заметить, что в этой книге рассматриваются реалии разработки для Steam, в сфере игр для мобильных всё немного иначе. Порадовала здравая оценка автором перспектив в геймдеве и честный рассказ об уровне дохода. Удачи!

Оставьте отзыв