LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Raamatud
Геймдев / GameDev
audioraamatud
Геймдев / GameDev
Nädala populaarsemad
Uued
Päeva populaarsemad
Nädala populaarsemad
Audioraamatud vene keeles
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud
34
Audioraamatud
10
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
4
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
8
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
17
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
61
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
14
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
15
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
32
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
19
4,0
4
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,9
8
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,8
17
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,9
61
Audio
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,7
14
Audio
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5,0
15
Audio
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,5
14
Audio
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,2
32
Audio
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,4
19
Audio
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru