LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Raamatud
Arvutimängud
audioraamatud
Arvutimängud
Nädala populaarsemad
Uued
Päeva populaarsemad
Nädala populaarsemad
Audioraamatud vene keeles
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud
2367
Audioraamatud
278
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони М. Бин
0
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкин
0
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
1
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлева
1
Маленький мастер
Ольга Викторовна Ашмарова
2
Подземелье Кинга. Том V и VI
Тайниковский
4
Респаун
Павел Николаевич Волченко
4
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабова
3
КиберШифр
Пётр Левин
1
Контрольная точка
Владимир Брайт
0
Маноратха
Владимир Ушаков
0
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
3
Кошмарная экскурсия
Райт Блок
12
Защитники планеты. Курс молодого бойца
Никанор Владимирович Стариков
8
Проект «Вайнар»
Виталий Александрович Кириллов
3
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
4
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
8
В паутине расходящихся миров
Александр Алексеевич Алексеенко
209
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
6
Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Оливье Гэй
2
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич
5
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
28
Руководство Construct 3. Создание игр
Construct Manual
0
Any Quest Like This
Сергей Аб
0
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Николя Курсье
7
Открыть глаза
Сергей Валерьевич Белокрыльцев
0
Кандидат злобных наук
Райт Блок
11
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Батист Пейрон
2
Подземелье Кинга. Том III-IV
Тайниковский
7
Дневники Стива. Все приключения в Minecraft
Minecraft Family
30
Без права на ошибку. Красная угроза
Ростислав Попов
0
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
8
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
7
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люка
16
Земля жизни и смерти. Книга 6. Мир жизни и смерти. Отпуск
Павел Михайлович Пуничев
739
Первая миссия
Райт Блок
19
Небесные Львы. Часть I
Анастасия Кивалова
0
Бывший вне игры
Кристина Фант
8
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
10
Сотня граней. Книга 4. Настоящее величие
А.Никл
721
0
0
Audio
Энтони М. Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
0
0
Audio
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
5,0
1
Audio
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
5,0
1
Audio
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
5,0
2
Audio
Ольга Викторовна Ашмарова
Маленький мастер
4,5
4
Audio
Тайниковский
Подземелье Кинга. Том V и VI
5,0
4
Audio
Павел Николаевич Волченко
Респаун
5,0
3
Audio
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
5,0
1
Audio
Пётр Левин
КиберШифр
0
0
Audio
Владимир Брайт
Контрольная точка
0
0
Audio
Владимир Ушаков
Маноратха
5,0
3
Audio
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
4,3
12
Audio
Райт Блок
Кошмарная экскурсия
4,5
8
Audio
Никанор Владимирович Стариков
Защитники планеты. Курс молодого бойца
5,0
3
Audio
Виталий Александрович Кириллов
Проект «Вайнар»
4,0
4
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,4
8
Audio
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
5,0
209
Audio
Александр Алексеевич Алексеенко
В паутине расходящихся миров
4,5
6
Audio
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
2
Audio
Оливье Гэй
Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
4,8
5
Audio
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4,9
28
Audio
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
0
0
Audio
Construct Manual
Руководство Construct 3. Создание игр
0
0
Audio
Сергей Аб
Any Quest Like This
5,0
7
Audio
Николя Курсье
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
0
0
Audio
Сергей Валерьевич Белокрыльцев
Открыть глаза
4,6
11
Audio
Райт Блок
Кандидат злобных наук
5,0
2
Audio
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
5,0
7
Audio
Тайниковский
Подземелье Кинга. Том III-IV
4,6
30
Audio
Minecraft Family
Дневники Стива. Все приключения в Minecraft
0
0
Audio
Ростислав Попов
Без права на ошибку. Красная угроза
4,7
8
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
7
Audio
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,9
16
Audio
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
5,0
739
Audio
Павел Михайлович Пуничев
Земля жизни и смерти. Книга 6. Мир жизни и смерти. Отпуск
4,4
19
Audio
Райт Блок
Первая миссия
0
0
Audio
Анастасия Кивалова
Небесные Львы. Часть I
4,9
8
Audio
Кристина Фант
Бывший вне игры
4,6
10
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
721
Audio
А.Никл
Сотня граней. Книга 4. Настоящее величие
1
2
3
4
5
...
7
Järgmine
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru