LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Jagage arvustust
Kopeeri link
Raamatud
Ольга Мартишина
Ольга Мартишина
Jälgi uusi väljaandeid
Sisestage oma e-posti aadress ja olete alati uudistega kursis
Sisestage e-posti aadress kujul xx@xx.xx
Telli
Kasutage teist e-posti aadressi
Tagasi
Raamatud
49
Enimmüüdud
Kuula
Вечерний Нови-Сад
72.
№ 65. Агродроны нам помогут: будущее сельского хозяйства
71.
№ 64. Из Сербии с любовью: Даниэль Ковачевич о спектакле «Ариадна»
70.
№ 63. CTOR: как заработать на фундаментальной науке
69.
№ 62. Нейроморфные чипы – киберпанк настоящего
68.
№ 61. Привлекаем миллиард рублей через Авито
67.
№ 60. Как продюсировать людей и фильмы
66.
№ 59. Когнитивно-поведенческая психология и синдром эмигранта
65.
№ 58. Приключения русских химиков в Британии
64.
№ 57. Нескучное управление личными финансами
63.
№ 56. Изучаем сербскую культуру и сербский язык
62.
№ 55. Екатерина Гопенко из группы «Немного нервно» о музыке, литературе и жизни
61.
№ 54. Экзистенциальная психология и мифы
60.
№ 53. Тотальный диктант в Нови-Саде, Сербия
59.
№ 52. Как стать цифровым кочевником
58.
№ 51. Производство коллекционных часов как способ самореализации
57.
Пикабу и деньги – интервью с основателем «Пикабу», Максимом Хрящёвым
56.
№ 49. Игры про Нови-Сад, Урал и не только от Beavers Brothers
55.
№48. Леонид Дерикьянц о силе и слабости искусственного интеллекта
54.
Андрей Круглов и Александр Яничек о рынке лимитированных изданий видеоигр
53.
Фестиваль «Игропром» и туманное будущее игровой индустрии
52.
Интервью с Yeo, независимым разработчиком игр, о смысле жизни
51.
Из театра в разработку игр: путь «Василисы и Бабы Яги»
50.
Игра будущего «Держава» — интервью с разработчиками
49.
Для чего нужна ассоциация развития видеоигровой индустрии России
48.
Екатерина Широких о том, как начать свой путь в геймдеве
47.
«Делать игру – всегда путь», – Илья Максименко, продюсер The Tales of Bayun
46.
Озвучка от фанатов: золотые горы Cool-Games или когда выйдет Fallout 4
45.
Зачем строить геймдев-холдинг и открывать геймдев-клуб
43.
«Русы против ящеров» — интервью с разработчиком (18+)
42.
История российской игровой индустрии — интервью с продюсером сериала
41.
Коуч как высшая форма жизни человека
40.
Всё, что вы хотели знать о судах, но боялись спросить
39.
Коучинг как способ влиять на мир (18+)
38.
«Новый дом» для детей в Нови-Саде. Как открывать школы по всему миру
37.
Пилот
36.
Взрослый разговор про взрослые игры 18+
35.
«Собака с рукой» — как открыть бар в Сербии и радоваться полако
34.
Лайфхаки и коучинг третьего сезона подкаста
33.
Жизнь и ненависть в Италии
32.
Корешки №3. Часть 2. Прочитанные книги (18+)
31.
Нюдсочетверг № 4. Косплеер, эромодель и гик Женя Жук (18+)
30.
Нюдсочетверг № 3. АСМР-блогер Arina SL (18+)
29.
Нюдсочетверг № 2. Стримерка с «большими глазами» Westy (18+)
5.
Сербская кухня и батат
4.
Жизнь в Чехии и поиск друзей
3.
Тяжёлая жизнь в Канаде и лёгкая в Черногории
2.
Русские в Сербии или как мы оказались в Нови-Саде
1.
Пилот подкаста
Lisa ülevaade
Palun sisestage oma e-post
Teie reiting:
minimaalne tähemärkide arv 120 (
0
/ 120)
Reeglid
Avalda
Muuda
Jagage arvustust
Teie arvustus lisati ja muutub nähtavaks teistele kasutajatele, kui on läbi vaadatud moderaatori poolt; vahepeal võite seda jagada oma sõpradega
Kirjutage arvustus
Sisestage informatiivne arvustus,
mis on vähemalt 120 tähemärki pikk
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru