Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Tekst PDF

Maht 143 leheküljed

2019 aasta

0+

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€1,44

Raamatust

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Vaata kõiki arvustusi

Очень хороший ознакомительный фрагмент. Очень все понятно, позволило ознакомиться со всем содержанием. Пожалуйста, выкладывайте все книги так, чтобы мы могли сложить полное мнение

Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat А. В. Аверченкова, Ю. М. Казакова jt «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
23 juuli 2021
Kirjutamise kuupäev:
2019
Objętość:
143 lk
ISBN:
978-5-9765-4216-7
Üldsuurus:
6.2 МБ
Lehekülgede koguarv:
143
Õiguste omanik:
ФЛИНТА
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,1, põhineb 7 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 0, põhineb 0 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 0, põhineb 0 hinnangul