Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

PDF
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
  • Lugemine ainult LitRes “Loe!”
Raamatu kirjeldus

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
0+
Lisatud LitResi:
23 juuli 2021
Kirjutamiskuupäev:
2019
Maht:
143 lk.
ISBN:
978-5-9765-4216-7
Kogusuurus:
6 MB
Lehekülgi kokku:
143
Lehekülje mõõdud:
210 x 297 мм
Copyright:
ФЛИНТА
"Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max" — loe veebis tasuta üht katkendit raamatust. Kirjutage kommentaare ja ülevaateid, hääletage oma lemmiku poolt.

Отзывы 1

Сначала популярные
Maral Gadzhieva

Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

Оставьте отзыв