Loe raamatut: «Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I», lehekülg 26

Font:

Ограничения: 

– Минимальный уровень 200

Характеристики:

«не известно», вес 0.7 кг

Второй неразрушимый предмет. Я в шоке. Еще бы знать, что он делает, вообще будет супер. Моего навыка идентификации явно не хватает. А если принесу на опознание в гильдию авантюристов, привлеку ненужное внимание, начнутся неудобные вопросы. Насколько я помню, легионы Сумрака это прямое наследие Саона. Так что если узнают, что у меня такой артефакт при себе, то сдадут за шикарное вознаграждение. Нет, можно сбежать, но если объявят в общий розыск, да еще пару квестов сгенерируется, то можно смело на пару месяцев в игру не заходить. А если еще эти фанатики со Святой инквизиции пронюхают, то боюсь представить, какую травлю они устроят. Мало, как говорится, не покажется.

Так, раз роюсь в инвентаре, думаю нужно на сам артефакт, посмотреть, из-за которого все началось. Но, увы, ничего нового о нем не узнал. Все свойства и характеристики все еще не известны.

Я даже скривил лицо от того, что променял эпический сет с деньгами на непонятную тряпку и светящийся камень. Ведь это все может быть злой шуткой. Камень, к примеру, при применении к нему навыка идентификации может взорваться, а знамя, оказаться просто тряпкой, на которую сагрится только Святая инквизиция и местная стража в городах и деревеньках.

В тот момент, когда я немного приуныл, из кабинета выбежало десяток офицеров Прайза. Они явно торопились занять свои боевые посты. За ними важным шагом вышел полковник Багель.

– Граф? Чем обязан вашему визиту? – Расплывшись в улыбке начал комендант. Мне даже кажется, что его совсем не волновало, что его замок сейчас находится под обстрелом вражеских метательных машин.

– Полковник, я понимаю, вы очень заняты, – постарался я проявить любезность, – Враг готовится к штурму, а мне очень нужно с вами поговорить.

Про себя я думал, что как только получу награду за квест, было бы неплохо избавиться от этого доброго толстячка. Но два стражника, что охраняли вход в его кабинет, вряд ли мне это позволят сделать. Я даже обрадовался, когда комендант предложил прогуляется по замку. Конечно прогулка под постоянным обстрелом метательных машин сомнительное удовольствие, но шанс избавиться от вражеского командира, точно появится.

Увы, мои надежды не оправдались. Два стражника в тяжелых доспехах последовали за нами, а через несколько коридоров к ним присоединилось еще двое. Завалить четверых рыцарей двухсотого уровня в открытом бою у меня точно не получится. От того я сконцентрировался на своем собеседнике и, задействовав все свое красноречие и фантазию, поведав ему, что добыл информацию по заданию, что он мне ранее дал.

– Отлично! – Багель остановился на месте и громко рассмеялся, – Что и ожидалось от истинного героя королевства.

Я сделал вид, что для меня это сущие пустяки. Полковник быстро засунул руку во внутреннюю часть своего мундира и достал шкатулку.

– Вот, – начал комендант, смотря на небольшую шкатулку, что появилась у него, – Это мне мой предшественник оставил. Говорил отдать тому, кто все же решится избавить замок от проблем с подземельем.

Как только шкатулка была открыта, я стал богаче на сто золотых и, как мне кажется, единственным игроком, обладающим картой замка и подземелья под ним. Тут же пришло уведомление о получении следующего задания в цепочке квестов «Проблемный путь». Теперь мне нужно просто спуститься в подземелье, найти причину всех бед и устранить ее.

Пока я рассматривал полученную карту, полковник рассказал, что приготовления к отбытию закончены. Приятной новость стало то, что отряд сопровождения тоже готов, и я могу незамедлительно покинуть замок. Некий лейтенант Рынат теперь будет отвечать за мою безопасность. Плохо было только то, сколько бойцов отправили меня сопровождать. Всего двадцать два человека включая меня и Рыната, согласно распоряжению полковника, покинут замок и сопроводят меня с артефактом обратно в столицу королевства.

– Почему так мало? Обещали же до полусотни! Я граф! Хоть и великий герой, и сам по себе очень сильный, но должен же иметь подобающий эскорт, – немедленно запротестовал я. Начались торги. Багель в начале удвоил мое сопровождение. Потом добавил еще десяток элитных лучников. Потом выделил еще шесть тяжелых рыцарей и пять боевых магов со своей личной охраны. Я же стараясь забрать с собой как можно больше защитников Эдельвейса на этом не останавливался. Так через еще десять минут разговоров мой эскорт увеличился до шестидесяти бойцов. Просить уже было неудобно, но я вспомнил про квест «Проблемный путь», и пообещал коменданту, что если тот даст еще с пару дюжин добротных солдат, то перед возвращением в столицу и встречи с королем, решу его проблему с подземельем. Полковник удовлетворил мою просьбу и сказал, что это все солдаты, что он мог выделить. Я хотел было открыть рот и начать хвалить его и храбрых защитников Эдельвейса, пытаясь выклянчить еще солдат, но полковник сказал, что может дать только с десяток новобранцев, что охраняют механизм подъема решетки. Я сразу сказал, что, мол, нет, спасибо, этого достаточно. Заверив, что в подземелье новички, как и лишние жертвы не нужны.

Полковник одобрил мои последние слова и отдал несколько распоряжений своим офицерам. А я с облегчением выдохнул, так как из-за своей жадности чуть не поднял шумиху внутри замка раньше времени.

Мы с Рынатом стали ждать пока все солдаты сопровождения соберутся. Заняло это не больше нескольких минут. За это время я успел открыть недавно полученную карту и поразиться, с какой скрупулезностью она была составлена. Она показывала даже скрытые переходы и тайники, а также некоторые ловушки внутри замка и подземелья. Кстати, как оказалось, подземелье состояло из двух частей. Первое это те проходы, что были постоянными и никогда не менялись, остальное же пространство было закрашено в серый цвет с пометкой, что раз в день оно может принять любую форму и в него лучше не заходить. Вот только покинуть замок через тайный путь, не заходя в эти закрашенные серым цветом участки, было невозможно.

Когда все собрались, комендант Багель стал перед строем солдат, отдал честь и сказал пару слов о том, какая важная миссия выпала им и это их долг и великая честь выполнить ее. А в завершение речи попросил не осрамить доблесть гарнизона Эдельвейса и королевства Прайз в целом. Затем полковник пожелал всем удачи и обратился лично ко мне.

– Граф Мист, надеюсь, ваша миссия увенчается успехом! – Пожал мне руку комендант Эдельвейса. Я бы долго смеялся, если бы еще вчера утром кто-то сказал мне, что я за руку живого вражеского командира подержусь, а в моей личной охране одни из лучших солдат вражеского королевства будут состоять.

Немного улыбаясь, я молча кивнул в ответ и комендант со своей личной охраной удалились. Рынат и остальные бойцы вопросительно посмотрели на меня, ожидая то ли моих приказов, то ли вдохновляющей речи. Честно говоря, я думал, что отрядом будет руководить лейтенант, и мне будет сложно влиять на принятие решений, но если бразды правления подразделением Прайзовцев в мои руках, то я сделаю все возможное чтобы никто, кроме меня, не вышел с этих катакомб живым.

Громко скомандовав, что мы выдвигаемся за честью и славой, я направился к входу в катакомбы. Рынат и наш отряд последовали за мной.

Честно говоря, я уже проложил маршрут через катакомбы, чтобы мы прошли как можно больше ловушек. Само собой, как только мы спустились вниз, я отправил тройку бойцов на разведку, хотя прекрасно знал, что и где их ждет. Из разведчиков вернулось лишь двое. Отряд продвинулся по разведанному маршруту. В следующий раз я отправил еще пять бойцов. Они столкнулись на перекрестке с нежитью. Как настоящий командир я отправил подкрепление. Мои бойцы справились, потеряв лишь одного легкого пехотинца. В этом бою я прекрасно видел, как сражаются мои новоиспеченные подопечные и скажу, что подготовлены они, были отлично. Толстячок Багель выделил мне лучших своих бойцов.

На момент когда мы добрались к середине подземелья, наши потери составили одиннадцать солдат. А то, что оставшиеся в живых бойцы не теряли боевой дух, показывало, что они отлично подготовлены и понимали, на какое опасное задание они были отправлены.

Через несколько перекрестков и одного небольшого сражения с обитателями катакомб мой лейтенант тихо сказал, что что-то резко похолодало. Я же сразу вспомнил, что должен найти самое прохладное место, если хочу выполнить квест полковника. Немного подумав о том, что если нашему клану удастся захватить замок, то это проблемное подземелье доставит нам хлопот в будущем. Поэтому лучшего момента чтобы разрешить все раз и навсегда и не придумаешь.

На следующем перекрестке мы отклонились от моего ранее намеченного маршрута и направились вглубь подземелья. Я решил немного поберечь солдат, так как не знал, какого уровня будет босс этого подземелья. А вот уверенность в том, что именно он поджидает нас в конце пути, я был более чем уверен. И будет обидно, если мне не хватит бойцов, чтобы его победить.

Температура резко упала. Монстры стали появляться все чаще. Это хорошие признаки, означающие, что я веду отряд в верном направлении. Хотя когда есть карта и ориентиры, то все кажется просто.

Проведя еще три серьезных боя и, потеряв пять солдат, мы вошли в большой зал. Тусклый свет, исходящий от светящихся водорослей, освещал развалины какого-то подземного храма. Несколько скелетов хотели подняться с пыльного пола, но были разбиты Рынатом и еще несколькими рыцарями.

В дальнем углу я приметил статую. Видимо о ней говорил тот поседевший стражник. Если его история правдива до конца, то сейчас перед нами появится босс этого подземелья. К счастью со мной множество высокоуровневых НПС, которых я с превеликим удовольствием могу пустить в расход.

Глава пятнадцатая: "измена, часть II"

†††

Как только большая часть моих солдат зашла в комнату температура в подземелье значительно снизилась. Многие мои бойцы непонимающе начали оглядываться по сторонам, пытаясь найти причину такого резкого похолодания. И не скажешь, что на поверхности жара под тридцать градусов. Бедняги. Они еще даже не догадываются, что холод, это не самое страшное, что их ждет.

А я все не спускал глаз со статуи, думая какие же все-таки мне отменные бойцы достались, никто даже не пикнул, что им холодно. Жаль, что мои соклановцы не такие как эти НПС. Что не делай, всегда кто-то останется недовольный, а потом еще пойдет, настучит старшим офицерам клана и начнет распространять слухи о том, что я не такой уж и просвещенный в том или ином вопросе.

Понимая, что скоро состоится бой, я приказал Рынату расставить бойцов в оборонительное формирование. Поскольку в моем отряде воинов ближнего боя было большинство, они стали в три линии. В первой и частично во второй были тяжелые пехотинцы. Тех, что имели слабую амуницию или сравнительно невысокий уровень составили остатки формирования моей живой защитной стены, что должна была сдерживать атаки боса этого подземелья и уменьшать его здоровье. За воинами ближнего боя разместились стрелковые подразделения, такие как арбалетчики и лучники Прайз. Среди них затесались пять боевых магов из личной охраны полковника Багеля. Позади всех стоял я, лейтенант Рынат, четыре мага целителя и три воина в тяжелом доспехе с самым высоким уровнем в качестве телохранителей.

Согласно моему замыслу бойцы будут разбираться с тем монстром, что появится, а я с Рынатом с задних рядов буду руководить процессом. Если монстр появится слабый, то я своими «умелыми» приказами постараюсь сделать все, что от меня зависит, чтобы моим бойцам было, как можно сложнее с ним сражаться. Ведь как никак они мои враги и я планирую рано или поздно убить их всех. Но пока они мне полезны, ведь мне хочется с их помощью завершить квест и выйти с этих катакомб. К тому же я еще не знаю, что ждет меня снаружи. В идеале с катакомб должен буду выйти один, но это уж как сложится. Самая главная проблема может возникнуть именно сейчас. Поскольку если босс окажется сильный, мне придется руководить этими Прайзовцами как своими собственными солдатами, чтобы не получилось так, что их всех по-глупому перебьют, и я сольюсь вслед за ними.

В этот момент, обдумывая возможные варианты развития событий, я словил себя на мысли, как это непись вообще пошла сражаться с боссом подземелья. Ведь раньше обычных бойцов никакими печеньками в логово монстра не затянешь. Отказываются идти и все. Находят сотни отговорок, начиная от простых, типа это не наш бой, заканчивая тем, что им, видите ли, религия не позволяет. Да и вообще, когда под руководством игрока бойцы попадают в данж, они получают двадцати процентный штраф ко всем характеристикам, а также некоторые негативные персональные временные эффекты. Если игрок не выведет своих НПС, то временные эффекты могут стать постоянными. Но самые главные причины по которым никто не берет в подземелье своих личных бойцов, это то, что шанс выпадения хороших вещей с монстров резко уменьшается и игрок не получает и капли опыта с таких убийств. Правда, помню еще год назад, многие кланы разрабатывали разные стратегии по зачистке подземелий с помощью клановых и личных НПС, но после одного обновления на баланс, прекратили все свои попытки. Админы подумали, раз урезка дропа и отсутствие опыта не остановило потуги игроков чистить подземелья с помощью НПС, они просто с новым патчем ввели новую систему. Так взяла рейд группа игроков своих неписей в данж, скажем под предлогом патрулирования вверенной клану территории и приказала зачистить им дорогу к боссу, чтобы потом самим его убить и не тратить время на всякую мелочь. А солдаты берут и начинают вести себя неадекватно, выходить из под контроля и становиться враждебными. Так привел ты сто НПС алебардистов подчиненных, а уже через пятнадцать минут зачистки подземелья большая половина из них получают приписку «одержимый», «проклятый», «под контролем» или просто «дезертир». И вот твои же бойцы тебя атакуют и пытаются убить. Желающих составлять такие схемы поубавилось. Но разработчики на этом не остановились. За каждого бойца, что подвергся влиянию, игрок должен был уплатить штраф в пользу казны игрового королевства, в котором он находился. Не уплатив нужную сумму, игрок не мог больше торговать и получать квесты от НПС, чем делал свой игровой процесс просто невыносимым.

И, вот, вглядываясь в глаза ледяной статуи, я начал задумываться, почему мои бойцы все еще верны мне, и до сих пор не подняли бунт. Мы уже долго блуждаем по катакомбах, а признаков изменения поведения прайзовских солдат нет.

Через несколько минут раздумий я заметил, что глаза статуи, что до этого были закрыты, пристально смотрят на меня, изредка моргая. Я немедленно отдал приказ, о готовности, ожидая, что же сделает эта ледышка, но статуя оставалась неподвижной, но температура в комнате еще раз снизилась. Еще через минуту стало очень холодно, а за стенами большого зала послышался шум. Мне показалось, будто бы целая армия маршировала рядом с нами.

Как не странно я оказался прав. Слева и справа от нашего формирования стены затрещали, и послышался звук заработавших шестеренок. Две каменные стены поднялись и спрятались в скрытой нише. Тогда то мы увидели их. Сотни мертвецов в доспехах и с оружием в руках покрытые льдом и снегом. Я рассмотрел среди них несколько десятков трупов, одетых в военную форму Прайза. Их амуниция была не столь изношена как у остальных. Видимо они недавно присоединились к этой холодной армии мертвецов. Другая нежить имела древние доспехи и вооружение, что встречалось лишь при раскопках гробниц и походов по древним подземельям. Я сделал вывод, что это первоначальные прихвостни босса, который пока еще не соизволил нам показать себя во всей красе.

Рынат среагировал быстрее меня и приказал перестроиться. Группы наших воинов мгновенно зашевелились, создавая новое формирование. Пехотинцы разделились на две группы и выстроились перед появившимися врагами, готовясь дать отпор. Через несколько секунд, после того как наши бойцы заняли позиции, откуда то из-за стен раздался дикий рык. Мертвецы что медленно выходили из открывшихся комнат бросились в атаку. Рынат приказал стрелкам и магам открыть огонь. В сторону замерзших мертвецов полетели стрелы и болты, маги начали готовить заклинания.

Включив свое восприятие, я проверил одного из нападавших мертвецов. Им оказался проклятый мечник. По характеристикам он не был сильнее моих Прайзовцев, а скорее наоборот, но имел неприятный баф. Его оружие наносит дополнительный урон холодом и может с пяти процентным шансом заморозить противника или превратить в такого же мертвеца. Проверив еще с десяток нежити, я сделал вывод, что все они имеют этот бонус.

Тем временем первые мертвецы с оружием в руках атаковали наших воинов, находившихся в защитной формации. Так как наши стрелки изрядно сократили здоровье нападающих, пехотинцы без труда разобрались с подступающей нежитью не получив никакого урона. Но на месте убитого мертвеца становился новый и бесстрашно бросался на наши ряды. Противоборствующие стороны начали обмениваться ударами. Мы начали получать урон. Маги целители быстро использовали заклинания восстановления здоровья и снятия проклятий. Приятное золотистое свечение начало окутывать наших солдат. Немного просевшее здоровье бойцов начало понемногу восстанавливаться. Тем временем боевые маги закончили подготовку и обрушили на врага мощную магию, бьющую по площади. Более двадцати мертвецов, что находились в эпицентрах взрывов, рухнули на землю, а здоровье рядом стоящих изрядно сократилось.

Как и ожидалось я не получил и грамма опыта от этих убийств. Но я не расстроен. Сегодня я и так неплохо поднял уровень, так что если смогу выполнить еще и квест полковника, то можно считать день удавшимся.

Тем временем воины, стоящие в первой линии без особых проблем выкашивали нежить. Я уже начал волноваться, что с нашей стороны потери не предвидятся. Видя, что моя позиция все еще в безопасности я больше смотрел в боевой чат и изредка поглядывал на статую, что по-прежнему была не подвижна и лишь иногда зыркала по сторонам наполненными холодом глазами.

Рынат полностью взял управление бойцами. Он отдавал приказы воинам выставлять щиты, когда накатывала очередная волна врагов, неистово кричал на наших целителей, что те несвоевременно использовали заклинания. Иногда молча стоял, размахивая руками и указывая стрелкам и боевым магам, где им следует сконцентрировать свои дальние атаки.

Мой боевой чат не сообщал мне о полученном уроне моих бойцов, хотя я прекрасно видел, как несколько мертвецов с двуручными мечами смогли убить одного из воинов на передовой. До меня наконец-то дошло, что не я командир этой группы, а Рынат. Мне позволено лишь направлять действия всей группы через непосредственного командира, что получил приказ от полковника слушаться меня и невредимым доставить до столицы королевства Прайз. Если так подумать, то у меня уникальная возможность зачистить ряд подземелий с этими бойцами по пути в столицу. В мои планы не входит визит к королю Прайза, но вот его бойцов можно будет использовать по полной. Останется только проверить, не исчезнут ли мои полномочия после выполнения квеста коменданта крепости.

Тем временем бурный поток врагов начал иссякать и через минуту Рынат доложил мне, что нежить уничтожена, потери среди личного состава восемь бойцов. Я одобрительно кивнул и похвалил за хорошо выполненную работу, а сам сквозь толпу воинов пытался разглядеть какой лут оставили умершие. К моему большому сожалению ничего кроме трупов не подсвечивалось. Видимо шанс на выпадение вещей вообще отсутствовал. Немного посетовав на свою судьбу, я уже было хотел направиться к статуе, чтобы попробовать разгадать ее секрет, как вдруг на весь зал пронесся протяжный и громкий рев. У меня на секунду сложилось впечатление, что где-то рядом какой-то большой зверюшке дверью кое-что прищемили.

Я долго оглядывался по сторонам пытаясь понять, кто тут шумит, пока один из солдат не крикнул, что враг сверху. Я поднял голову и увидел какое-то белое существо, вцепившееся большими когтями своих лап в одну из колонн под самым потолком. Не щадя своей глотки оно продолжало издавать душераздирающие крики. Наши стрелки сориентировались быстрее всех и нацелили оружие на нового врага, что скорей всего пока мы дрались с нежитью, наблюдало за нами сверху. Включив свое восприятие, пытаясь понять с кем мы имеем дело, я тоже достал свой арбалет.

Одичалый ледяной вампир-призыватель

Уровень: 255

Здоровье: ??? / ???

Тип: Вампир

Урон: ???-???

Броня: 245

Эффекты: ???

Заряжая свой арбалет, я на секунду задумался о том, что снова плохо сработало восприятие. Понимаю, что уровень этого белого кровососа велик, но до потолка не больше двадцати метров, а информации выдало не так много как хотелось. Хотя можно сделать очевидный вывод. Раз в его имени написано призыватель, то он скорей всего кого-то призовет к себе на помощь. Это не просто вопли одичалого, он сейчас что-то или кого-то позовет на помощь.

Я уже прицелился, чтобы выстрелить и прервать призыв, но вдруг вой стих, а сам вампир быстро ушел в невидимость. Его полупрозрачный силуэт пару раз переместился по колоннам, и я его потерял из вида. Рынат запоздало приказал стрелкам и магам открыть огонь. Стрелы, болты и магия лишь выбили пыль из колонн и потолка зала.

Пока все всматривались в темноту, пытаясь обнаружить исчезнувшего вампира, послышались крики наших бойцов, что еще несколько минут назад храбро сражались против нежити. Я повернул голову и увидел ужасную картину. Все мертвецы, что недавно так слаженно были вынесены бойцами Прайз, начали медленно подниматься с холодного пола, беря в руки оружие. А крик, из-за которого все перестали тупо пялиться в потолок, ища скрывшегося вампира, принадлежал нашему воину, которого прямо на копье, пробив нагрудный доспех, поднял неживой воин. Самое неприятное, что этот мертвяк был нашим союзником. Его несколько минут назад на мои глазах убили в бою. А теперь он пополнил ряды вновь ожившей армии мертвецов.

– Измена! – Кто-то из наших воинов прокричал хриплым голосом. В ту же секунду на голову мертвеца с копьем опустилось несколько мечей наших воинов. Видимо кто-то подумал, что их товарищ все еще живой, и по доброй воле перешел на сторону неприятеля. Меня же прозвучавшее слово вернуло с небес на землю, напоминая, что если эти Прайзовцы в чем-то меня заподозрят, и я не смогу при этом отмазаться, то это на мою голову опустятся мечи. И никто не посмотрит, что у меня за репутация с их страной или командиром.

Зазвенела сталь, защелкали арбалеты, натянулись тетивы луков. Где-то послышалось бурчание магов, что снова начали каст сильных заклинаний, бьющих по площади. Со всех сторон начали доноситься предсмертное рычание нежити. Рынат начал отдавать громкие и четкие приказы для более эффективного устранения мертвецов и экономии собственных сил. Я с ним полностью согласен. Неизвестно сколько раз эта армия трупов будет еще подниматься и атаковать нас. Хотя если не дать тому монстру сотворить новый призыв, то думаю это в последний раз.

Пока Рынат и его бойцы успешно истребляли неживых, я, включив свое восприятие, пытался обнаружить под потолком зубастую белую тварь. Пряталась она хорошо. Сидела тихо, никого не атаковала, чтобы не потерять действие скрытности. Уверен, если она захочет снова призвать умерших, ей придется показаться. Тем временем мой арбалет наготове, а на арбалетный болт нанесено зелье белой золы. Зелье само по себе наносит пять единиц урона огнем раз в десять секунд и действует минуту. Большого урона твари в несколько десятков, если не сотен тысяч здоровья оно не нанесет, но сможет подсвечивать его, если монстр захочет снова скрыться.

Тем временем больше половины армии мертвецов снова превратилась в неподвижные трупы. На удивление мы никого не потеряли. Это все благодаря Рынату, что отдал правильные приказы бойцам. Если б он не приказал атаковать нежить, пока та не встала с пола и не успела взять в руки оружие, уверен, так легко бы наш отряд не отделался. К тому же мы уже знаем, что после этих замороженных мертвецов нужно убить вампира-призывателя или мы будем сражаться в этом подземелье вечно.

Также я смирился с мыслью, что номинально Рынат руководитель этого рейда в подземелье. Я же исполняю роль флюгера, указывая, куда дует ветер и куда нам нужно идти. От того решил не мешать ему сражаться с мертвяками и сосредоточился на обнаружении вампира.

Когда Рынат и его бойцы вновь упокоили мертвецов, я уже, войдя в скрытность, вскарабкался с помощью веревки к потолку, обследуя колонны в поисках невидимой твари. Увы, восприятие ничего не подсвечивало, что еще раз доказывает, что мне как убийце нужно больше очков вкладывать именно в эту характеристику.

Перепрыгнув с одной каменной колонны на соседнюю, я вцепился в ее небольшие выступы. Скрытность все еще при мне и заряженный арбалет готов к использованию. В прошлый раз где-то столько же времени прошло, прежде чем тварь начала свой призыв нежити. Нужно торопиться с ее обнаружением.

Как доказательство моих мыслей послышался знакомый вой. Все обернулись в сторону, откуда он доносился. Монстр в отличие от прошлого раза не прятался под потолком, а стоял на полу за статуей, что по-прежнему была неподвижна и лишь иногда бросала непонятный взгляд то на нас, то на одичалого вампира-призывателя.

Я выругался. С моей позиции мне не попасть в монстра. Траекторию полета стрелы перекрывает статуя и одна полуразрушенная колонна. Я уже думал, что Прайзовцам придетсяеще раз сражаться с ожившей армией мертвых, как вдруг услышал громкий голос Рыната.

– Огонь! – Приказывающим тоном закричал лейтенант Прайз.

Через секунду несколько разноцветных вспышек появилось там, где было это странное существо. Вслед за этим послышался раздосадованный рык монстра. Призыв прервался. Стрелки начали обстрел места, где прятался вампир. Я тем временем сменил позицию, перепрыгнув на соседнюю колонну. Пока я занимался маневрированием, тварь попыталась еще раз призвать армию мертвых, но и этот призыв бойцам Рыната удалось прервать. Монстр явно рассердился, что ему мешают и, бросив попытки призвать мертвых, побежал к одной из колонн. Кажется, он сейчас войдет в невидимость. Я прицелился и выстрелил на опережение. Мой огненный болт пролетел в нескольких сантиметрах от правой ноги монстра. От досады, что монстр снова исчез, я обругал себя за свой промах и перезарядил арбалет.

Несколько минут я всматривался в самые пыльные и темные уголки этой большой комнаты, пытаясь обнаружить монстра. Увы, мне это не удалось. Я обернулся в ту сторону, где стоял Рынат. Видимо он и его бойцы тоже не нашли и малейшего следа неприятеля, от того медленно, шаг за шагом начали продвигаться вглубь помещения. Маги при этом раз за разом каставали свет и обнаружение жизни. Сомневаюсь, что это поможет. Они даже меня не смогли вывести из скрытности, хотя прошли прямо подо мной. В этот момент я подумал, а что если так же само как они прошли мимо меня, они прошли и мимо затаившегося монстра. Я взглянул в конец отряда, где шли Рынат и несколько телохранителей в тяжелых доспехах. Мои глаза округлились от увиденного, и я закричал что есть силы, теряя свою скрытность.

– Рынат! Сверху! – Хорошо, что в игре нельзя повредить голосовые связки. Если бы я издал такой вопль в реале, то потом бы ходил с охрипшим голосом.

Лейтенант поднял голову и увидел падающий на себя объект наших поисков. Вместо того чтобы отпрыгнуть он застыл, как каменная статуя. Видимо, НПС тоже могут испытать шок.

Видя, как монстр из состояния подсвечивания восприятием материализуется и становится видимым для всех, я подумал, что смерть Рыната неизбежна.

Я уже думал, что будет, если лейтенант погибнет. Будут ли воины меня слушаться или рейд закончится неудачей. Но в последнюю секунду один из телохранителей сделал шаг в сторону Рыната и закрыл его огромным щитом. От удара когтистой лапы вампира щит разлетелся вдребезги, а сам командир и воин, что его спас отлетели в сторону. Еще двое телохранителей только сейчас опомнились и, сориентировавшись в ситуации, атаковали своими мечами открывшуюся спину монстра.

Весь наш отряд, что двигался, прочесывая помещение, наконец-то тоже заметил, что на их командира напали. Многие от удивления и шока застыли на месте. Монстр, тем временем повернулся к одному из нападавших охранников и контратаковал. Воин закрылся от ударов щитом, но уже через секунду был сбит с ног мощным ударом. Затем монстр оттолкнулся задними ногами и прыгнул вверх, перелетая второго телохранителя, что все еще держал перед собой огромный щит. Вампир оказался у него за спиной и, обхватив руками голову воина, вцепился зубами в шею несчастного. Через несколько секунд, лучники и маги уже нацелились на монстра, что, успев высушить свою жертву, теперь просто прикрывался ею, как щитом.

Я, перемещаясь по колоннам, подобрался ближе к противнику и достал свой арбалет. Тем временем Рынат и еще двое выживших телохранителей поднялись на ноги и начали медленно приближаться к монстру со спины. Будто чувствуя угрозу, вампир отпустил уже посиневшее тело мертвого воина и несколькими прыжками начал смещаться в сторону одной из колонн. Я взял монстра в прицел своего арбалета, пока в него била магия боевых магов. Второй раз промахиваться не хотелось. Я уже понял, что у монстра есть какой-то навык для противодействия стрелковому оружию. Если присмотреться, то можно заметить, что только каждый десятый выстрел наших стрелков попал в цель и уменьшил здоровье зубастой твари.

К колонне побежали несколько десятков воинов преграждая твари путь к нашим магам и стрелкам. Я все еще ее вижу. Мечется за колонной, пытаясь спрятаться от бьющей по ней магии. Насколько я могу судить, именно магия пока нанесла вампиру наибольшее количество урона. Вот монстр открылся, поджал ноги и готовится к прыжку, когда он приземлится, у меня будет шанс.

Вампир сильно оттолкнулся от колонны, оставляя на ней трещины и словно разогнувшееся пружина полетел в сторону наших бойцов. Я даже немного удивился, так как тварь преодолела в полете уже более тридцати метров. Приготовившись к выстрелу, я ждал, когда она приземлится. Через секунду вампир приземлился на плечи одного из магов и повалил его на землю. Когда монстр схватил и оторвал голову бедолаге, я выстрелил. Удивительно! У этого монстра какой-то интересный навык маскировки. За мгновение до того как стрела попала в цель, вампир стал невидимым или точнее прозрачным. Я быстро перевел взгляд в боевой чат.

Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
09 veebruar 2022
Kirjutamise kuupäev:
2016
Objętość:
500 lk 1 illustratsioon
Õiguste omanik:
Автор
Allalaadimise formaat:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip