Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

PDF
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
  • Lugemine ainult LitRes “Loe!”
Raamatu kirjeldus

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
0+
Lisatud LitResi:
23 juuli 2021
Kirjutamiskuupäev:
2019
Maht:
143 lk.
ISBN:
978-5-9765-4216-7
Kogusuurus:
6 MB
Lehekülgi kokku:
143
Lehekülje mõõdud:
210 x 297 мм
Copyright:
ФЛИНТА
"Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max" — loe veebis tasuta üht katkendit raamatust. Kirjutage kommentaare ja ülevaateid, hääletage oma lemmiku poolt.

Selle raamatu lugejad loevad ka

Отзывы 2

Сначала популярные
Vladislav Drakula

Очень хороший ознакомительный фрагмент. Очень все понятно, позволило ознакомиться со всем содержанием. Пожалуйста, выкладывайте все книги так, чтобы мы могли сложить полное мнение

Maral Gadzhieva

Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

Оставьте отзыв