Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов

Tekst
9
Arvustused
Puudub laos
Märgi loetuks
Teatage, kui raamat jõuab müügile
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Raamatu kirjeldus

Сегодня успех или провал компании все больше зависит от уровня вовлеченности клиентов и сотрудников. Как пробиться сквозь информационный шум? Чем сегодня можно заинтересовать новое поколение, выросшее и буквально помешанное на играх? С одной стороны, игры часто воспринимаются как проблема, с другой – это единственная область, куда мы сами хотим быть вовлечены.

В этой книге описана совершенно новая концепция геймификации, выстроенная с учетом современных реалий. С помощью нее становится возможным на длительное время привлекать новых клиентов, мотивировать и удерживать талантливых сотрудников и добиваться успеха в условиях жесткой конкуренции.

Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
12+
Lisatud LitResi:
03 märts 2014
Tõlke kuupäev:
2014
Kirjutamiskuupäev:
2013
Maht:
280 lk. 25 illustratsiooni
ISBN:
9785000570937
Tõlkija:
Иделия Айзятулова
Copyright:
Манн, Иванов и Фербер (МИФ)
Sisukord
Raamat Гейб Зикерманн "Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов" — laadige alla epub, mobi, fb2, txt, pdf või lugege veebis. Kirjutage kommentaare ja ülevaateid, hääletage oma lemmiku poolt.

Отзывы 9

Сначала популярные
bychkov_mv

Полезная книга!

Я читал книгу и параллельно делал записи о том, как улучшить свой проект. Реальные практические советы для тех, кто хочет вырваться вперед в конкурентной гонке.

Казалось бы, очень простые решения, смогут, например, увеличить конверсию регистраций на сайте.

Читайте и применяйте на практике!

autoreg860317874

Книга которой мало

Прочитал книгу за 2 дня. Одна из не многих книг из которой нельзя что-то убрать. Только по делу и очень доступно, каждая идея или мессадж подкрепляется множеством фактов.


Нет «воды» и обещания чуда на каждой странице. Просто, доступно, интересно

Артём Рудь

Не совсем понятно для кого написана книга: для маркетинга, для продаж или как-то другой сферы. Хотя несколько неплохих идей для себя нашёл.

Рекомендую для прочтения тем, кто хочет познакомится с геймификацией.

Антон Пухов

Отлично! но не много не хватает толковых инструментов! но тем не мене очень много полезного!!! Понравилось само настроение.

прикольно!

:-)

Алексей Коробейников

честно говоря, прочитав книгу, я так и не понял для кого она написана. Скорее всего для маркетологов крупных корпораций. возможно, когда эта книга писалась, она была актуальна. для себя не нашел ни чего, что можно было бы применить в собственном бизнесе. но это мое личное мнение. Возможно, для вас она принесет гораздо больше пользы, чем мне

Оставьте отзыв