Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

Tekst
3
Arvustused
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Raamatu kirjeldus

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.

Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
12+
Lisatud LitResi:
07 juuli 2020
Kirjutamiskuupäev:
2020
Maht:
210 lk. 100 illustratsiooni
Copyright:
Автор
Sisukord
Kas raamat rikub seadust?
Raporteeri raamat
Raamat Никита Александрович Гарипов "Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии" — laadige alla epub, mobi, fb2, txt, pdf või lugege veebis. Kirjutage kommentaare ja ülevaateid, hääletage oma lemmiku poolt.
Tsitaadid 1

Говоря о видеоигровой музыке, Япония стала первой страной, в которой на регулярной основе стали проходить концерты с участием симфонического оркестра, исполняющего музыку из популярных видеоигр1. Не будет и лишним сказать, что увидеть рекламу видеоигр наряду с рекламой обычного товара по японскому телевидению – это само собой разумеющееся явление.

0burlakova.22.09.03

Отзывы 3

Сначала популярные
Уруру

Замечательная книга, очень помогла мне при написании дипломной работы! Хотелось бы купить такую в настоящем переплёте и иметь в настоящей библиотеке.

Марк Орлов

Хорошая научная работа. Видно, что автор очень глубоко погрузился в тему японской игровой индустрии. Историческая справка очень хорошо погружает в особенности японского игропрома. Немного затянута глава с описанием игр и их связи с японским фольклором. Отлично подойдет для тех, кто не очень сильно знаком с особенностями японской игровой индустрии. Из минусов только огромное количество орфографических, речевых и грамматических ошибок.

Данте Гиш

Прекрасно, что в России выходят и издаются книги не только о западной игровой индустрии, но и восточной. Колыбели множества жанров и известных серий.

Видно, что автору близка тема и готов поделиться интересным мыслями на сей счёт.

Недостаток один: хочется больше!

Оставьте отзыв