Edasilükatud
Ostukorv
Logi sisse
Minu raamatud
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Die Welt von Cyberpunk 2077
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Сделай видеоигру один и не свихнись
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Devolver. Панки в игровом бизнесе
League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Skyrim. История создания великой игры