Базовая книга для дизайнеров интерфейсов и менеджеров IT-продуктов. Книга хороша большим и разнообразным количеством примеров интерфейсов, ошибок, принципов и способов измерения качества. Важно, что эти принципы сформировались ещё в прошлом веке, но не устаревают и применяются сейчас – в эпоху мобильных интерфейсов и VR.
Отзывы 3