Raamatud, mis sarnanevad «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение», Ричард Лемаршан
Средний рейтинг 4,9 на основе 8 оценок4,98 Средний рейтинг 4 на основе 3 оценок43 Средний рейтинг 4,4 на основе 17 оценок4,417 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 4,7 на основе 9 оценок4,79 Средний рейтинг 4,6 на основе 8 оценок4,68 Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок4,84 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 4 на основе 5 оценок45 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 4,1 на основе 45 оценок4,145 Средний рейтинг 4,3 на основе 23 оценок4,323 Средний рейтинг 3,9 на основе 15 оценок3,915 Средний рейтинг 4,5 на основе 34 оценок4,534 Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок3,73 Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок54 Средний рейтинг 4,4 на основе 45 оценок4,445 Средний рейтинг 4,4 на основе 15 оценок4,415 Средний рейтинг 4,2 на основе 29 оценок4,229 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок3,73 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 4,6 на основе 26 оценок4,626