Arvustused raamatule «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться», 3 arvustust

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

dr.kitty.kitty, Привет! Спасибо за отзыв :)

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
09 juuli 2022
Tõlkimise kuupäev:
2022
Kirjutamise kuupäev:
2020
Objętość:
335 lk 59 illustratsiooni
ISBN:
978-5-04-170678-4
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat: