Maht 220 lehekülge
1993 aasta
Ночь в одиноком октябре
Raamatust
Всего раз в несколько десятилетий, в ту самую ночь, когда Хэллоуин совпадает с полнолунием, ткань реальности становится необычайно хрупкой и нестабильной. И именно в это время открываются врата между миром людей и царством Великих Древних. И тогда начинается Игра…
Одни игроки – Открывающие – мечтают, чтобы Древние снова вернулись в наш мир, как было прежде. Другие – Закрывающие – всячески противостоят их возвращению. И Открывающие, и Закрывающие за многие месяцы до решающего дня начинают готовиться – накапливают силу, собирают ингредиенты для зелий на кладбищах и многое другое. А еще у каждого из «игроков» есть животное-спутник, которое всячески помогает в подготовке, и артефакты, способные повлиять на исход этой Игры. И с каждым разом становится все сложнее предугадать, на чьей стороне окажется фортуна в этот раз.
Как собрать в одной книге магию, древних богов, животных компаньонов, Холмса, сражающегося на одной стороне с Джеком потрошителем, графа Дракулу, чудовище Франкенштейна, друидов и прочее и прочее. Всё это кажется больше похожим на кваст: как собрать в одной книге наибольшее количество книжных героев. Впрочем, это удалось. Не каждая книга Желязны во мне откликается. После хроник Амбера, которая по своей структуре не менее эклектична, я мало что могу вспомнить. У нас интересное повествование, которое ведётся от первого лица... пса. Но очень необычного пса. Помимо того, что он является спутником загадочного Джека, пёс участвует в таинственной игре правила которой также секретны, как и её персонажи. Пугающие твари, путешествия на кладбища, говорящие животные. Все самое лучшее для создания настроения в канун дня всех святых.
Роджер Желязны является одним из самых умных и увлекательных одновременно писателей, работающих в жанре фэнтези. Достаточно вспомнить Хроники Амбера, Князь света или Порождения света, порождения тьмы. Но у него есть чрезвычайно веселые, душевные «вещички» (употребляю это слово в кавычках без всякого снобизма, с особой любовью). Среди них Три сердца и три льва и Ночь в одиноком октябре! Перечитывал их по многу раз для хорошего настроения. А та часть повести, которуя условно можно назвать Грёзы Серой Дымки – это вообще шедевр Иномирья! Как жаль, что Маэстро больше ничего не напишет.
Необычный стиль повествования. Внутри большое количество отсылок, но это совершенно не смущает при чтении. Понравилось отсутствие навязчивого деления на Добро и Зло
Книга-игра,детектив,фантастика и сказка,книга -комплимент классикам,без которых не было бы жанров фантастики,фэнтези,детектива.Легко и увлекательно,атмосферно,таинственно.Браво,мастеру!
Здравствуй, путник долгожданный, Приходи в наш край туманный. В край, где магия, и тайны, И осенняя пора.
В месяц, когда мир непрочен, В день, когда клинок заточен, В час мистический полночный Начинается игра.
При всём своём неоднозначном отношении к специфическому стилю Желязны, не могу не признавать, что иногда он создавал потрясающие шедевры, которые хочется перечитывать бесконечно. Микромиры с уникальными законами бытия. И сейчас именно такой случай. Это идеальное произведение на Хэллоуин – не страшное, но завораживающее, окутывающее тебя атмосферой тайн, загадок и концентрированной осени.
Мы оказываемся в интересном и очень странном месте, где царят меланхолия и безвременье. И хоть по определённым признакам можно предположить, что занесло нас в конец 19 века куда-то в сельские пригороды Лондона, большого значения это не имеет. Потому что здесь определённо что-то назревает, что-то недоброе, что-то загадочное. Подозрительные люди с тёмным прошлым съезжаются в этот ничем не примечательный сонный край, словно бы повинуясь неведомой силе притяжения. Кто они такие? Что за таинственную игру затевают? Как совершаемые ими абсурдные ритуалы приближают неминуемую развязку?
Уже одна эта концепция приятно щекочет нервы, но главная фишка заключается совершенно в другом. Основные действия будут происходить на ином уровне – не среди людей, а среди их питомцев-фамильяров. Мы будем смотреть на всё именно глазами животных – на хозяев, на игру, на творящуюся здесь чертовщину и зловещие тайны. И преломляющиеся в их волшебно-разумном, но всё же зверином восприятии законы мироздания придают повествованию ни с чем не сравнимую прелесть. Неслучайно мне больше всего нравится именно первая часть дневника нашего героя-пса, где сосредоточена вся повседневность, мелкие ритуалы, постепенно объясняемые странности, знакомство с миром и посвящение в качественно иной образ мысли. Когда события ещё не успели закрутиться, когда всё только начинается. Игра только начинается.
Однако не только герои будут играть в осеннюю полночную игру. Та игра, что затеет автор с читателем, не менее интересна. Потому что вся книга – одна сплошная пасхалка, она наполнена аллюзиями и отсылками на множество других произведений, фильмов, классику жанра мистики и ужасов, различные культурные концепты, стереотипы и вполне себе реальные исторические эпизоды. Для начитанного и подкованного в этой сфере человека будет сплошным удовольствием пробираться по лабиринту интертекстов, разгадывать шифры и узнавать классических персонажей. Хотя некоторых вычислить будет непросто, а само имя Джека в англо-саксонском культурном контексте слишком уж многозначно и слабо идентифицируется за его пределами. Но это уже мелочи, оставшихся нам хватит с головой, при этом все укладываются в единый хронотоп, так что дух эпохи выдержан ювелирно.
И так день за днём будем погружаться мы в этот октябрь – туманный, дождливый, сумеречный. Атмосфера увядающей осени завораживает и гипнотизирует, люди плетут паутину интриг, а животные в попытке выяснить расстановку сил затевают свою собственную параллельную игру, в которой оказалось куда больше человечности. До последнего мы не будем понимать, что, собственно, вообще происходит, ради чего это всё. Но, наверное, это и не так важно. Важен был не результат, а сам процесс, шаг за шагом, приближающий нас к роковой ночи. Настанет осень, когда они сойдутся вновь.
Opis książki
В Лондоне конца XIX века под покровом тумана промозглого октября в Великой Игре сойдутся известнейшие персоны своего времени и их питомцы-помощники. Смогут ли игроки открыть врата в иной мир? В чем заключается их сила?
Ülevaated, 8 ülevaadet8