Tasuta

Бремя технологий - Как появились компьютерные игры и почему о них так часто спорят?

Podcast
Autor:
iOSAndroidWindows Phone
Kuhu peaksime rakenduse lingi saatma?
Ärge sulgege akent, kuni olete sisestanud mobiilseadmesse saadetud koodi
Proovi uuestiLink saadetud
Märkige kuulatuks

Этим эпизодом мы открываем цикл выпусков о компьютерных играх. Их часто ругают за то, что они вызывают зависимость и ухудшают качество жизни человека, в то время как те же игры помогают нам решать трудные задачи или справиться с депрессией и болью. В этом выпуске разбираемся, как появились первые успешные компьютерные игры и почему мнения о них сразу разделились.

Чтобы узнать про игры больше, смотрите эксклюзивные видео от авторов Дзена в проекте "Итоги года" по геймингу по ссылке: https://dzen.ru/floors-promo/itogi-goda-gaming


Автор и ведущий: Роман Нестер

Монтаж и саунддизайн: Максим Радикович, Гео Котанов

Послушать другие проекты студии Толк и подписаться на наши соцсети: https://tolk.earth/ru

По всем вопросам: partners@tolk.earth


Рекламодатель ООО "Дзен.Платформа" ИНН 7704431373 ОГРН 1177746651389, ERID: 2SDnjemetPr



Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
0+
Lisatud LitResi:
27 veebruar 2024
Kirjutamiskuupäev:
31 detsember 2023
Kestus:
17 min. 59 s.
Kirjastaja:
Толк
Copyright:
Толк
Mis on podcast??
Raamat Толк "Бремя технологий - Как появились компьютерные игры и почему о них так часто спорят?" — ostke e-poest. Kirjutage kommentaare ja ülevaateid, hääletage oma lemmiku poolt.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв