LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Raamatud
Видеоигры
e-raamatud
Видеоигры
Nädala populaarsemad
Uued
Päeva populaarsemad
Nädala populaarsemad
Elektroonilised raamatud vene keeles
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud
85
Audioraamatud
33
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
6
Герой Крафдии
Дмитрий Треф
1
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
Янь Лэйшэн
0
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Дастин Хансен
1
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
16
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
1
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
1
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
5
Хитагаши. Сломанные мечты
Санжар Гани
0
Bloodborne. Отголоски крови
Антология
8
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
5
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
5
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
6
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
4
Игры до Победы
Лен Гроссман
0
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
15
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
18
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
8
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
17
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
5
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич
19
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
4
Коллекционер пустоты
Кирилл Александрович Каланджи
69
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
3
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиков
11
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
17
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
9
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэй
10
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
10
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Autorite rühm
1
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
25
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
5
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
5
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
71
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
29
Чувак-каратист
Кирилл Александрович Каланджи
6
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Эван Амос
7
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
13
Вне игры
Егор Детуш
13
Побеждая страхи
Ксения Калина
3
4,9
6
Tekst
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Loe
Дмитрий Треф
Герой Крафдии
0
0
Tekst
Янь Лэйшэн
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
5,0
1
PDF
Дастин Хансен
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
5,0
16
Tekst
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
5,0
1
Tekst
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
2,0
1
Tekst
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Loe
Санжар Гани
Хитагаши. Сломанные мечты
4,7
8
Tekst
Антология
Bloodborne. Отголоски крови. Антология
4,4
5
Tekst
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
5
Tekst
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,5
6
Tekst
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
4
Tekst
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
0
0
Tekst
Лен Гроссман
Игры до Победы
4,8
15
Tekst
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4,3
18
Tekst
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4,4
8
Tekst
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
4,6
17
Tekst
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,6
5
Tekst
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
5,0
19
Tekst
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4,3
4
Tekst
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,6
69
Tekst
Кирилл Александрович Каланджи
Коллекционер пустоты
4,4
3
Tekst
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,1
11
Tekst
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
4,6
17
Tekst
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
9
Tekst
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
4,3
10
PDF
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4,4
10
Tekst
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
5,0
1
Tekst
Autorite rühm
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4,4
25
Tekst
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5,0
5
Tekst
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4,0
5
Tekst
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,8
71
Tekst
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,8
29
Tekst
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Loe
Кирилл Александрович Каланджи
Чувак-каратист
4,5
7
PDF
Эван Амос
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
4,6
13
Tekst
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Loe
Егор Детуш
Вне игры
Loe
Ксения Калина
Побеждая страхи
1
2
3
Järgmine
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru