Темные времена. Книга 3

Tekst
0
Arvustused
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Kas teil pole raamatute lugemiseks aega?
Lõigu kuulamine
Темные времена. Книга 3
Тёмные времена. Книга 3
− 20%
Ostke elektroonilisi raamatuid ja audioraamatuid 20% allahindlusega
Ostke komplekt hinnaga 4,60 3,68
Тёмные времена. Книга 3
Audio
Тёмные времена. Книга 3
Audioraamat
Loeb Анна Басс
2,96
Lisateave
Темные времена. Книга 3
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Пролог

С давних времён в любой многопользовательской игре летом «проседает» онлайн. Настолько, что разработчики не планируют на этот период серьёзных дополнений, ведь даже самые махровые геймеры стараются поменьше времени проводить в капсулах и стремятся к солнышку.

Но это не значит, что виртуальные миры становятся совсем уж безлюдными. Просто серьёзные статики уходят в отпуск, на аукционе выставляется меньше лотов, а текст в мировом чате обновляется гораздо медленней, чем обычно. Изредка может мелькнуть объявление о сборе группы на три, пять человек, и совсем уж невозможно увидеть призыв на десятку и больше.

И хоть данжи Вольхейма в этом году немного подпортили многолетнюю традицию, превратив «мёртвый» июнь в очень активный рейдовый период, к началу июля игроки всё же рассосались по реальным курортам и дачам.

Вот и в таверне «Пьяный кабан» на первый взгляд посетителей хватало, но на второй становилось понятно – у столов заполнен только первый слой, и то не полностью. И это вечером, а не сонным утром.

Доктордруу, Громхильда и Интерстеллар сидели за угловым столиком и изучали заявки желающих вступить в клан. Сообщество Этельгрина давно забыло о травле, многие, очень многие хотели приобщиться к чужой славе, и ограничение в девять тысяч членов клана уже неделю как являлось большой проблемой.

Пьяные кабаны не остановились на достижении «Первое убийство Доктордруу». Они ещё и раньше всех зачистили Королевский дворец, завалив владетеля города, из-за чего их репутация в Этельгрине взлетела до небес, а клановые заработки превысили все мыслимые и немыслимые пределы: игроки-мажоры предлагали сумасшедшие деньги за то, что их «пропаровозят» по последним данжам раньше других. И, хоть слава и длилась недолго, всего несколько недель, пока до самых сложных кварталов не добрались команды других кланов, сердца офицеров грела кругленькая сумма на общем счёте. Доктордруу даже подумывал, что стоит профинансировать постройку кланового замка – функционала, увязывающего всё имущество Кабанов в единую сеть, в которую никогда не придёт Активная Тьма. Останавливали его две вещи: анонс нового дополнения и личное важное дело.

Разработчики объявили, что осенью появится возможность войн в формате «Клан на клан», доступная как раз владельцам замков. Штурмы, баллисты, оборонные рвы, НПС-армии, шпионы, интриги и огромный пласт нового «квестового контента» – это интересно, конечно, но очень, очень затратно. Макс сомневался, что его клан такое потянет, реальные деньги вливать в игру принципиально не хотел, и поэтому пока не делился мыслями даже с самыми близкими соратниками. С текущими проблемами бы разобраться.

«Важным делом» было легендарное задание, доставшееся ему весной при убийстве «самого себя». Доктордруу его всё ещё не активировал, ждал более подходящего момента. Во-первых, подобное развлечение требует огромных, просто гигантских денежных вливаний. Финальным аккордом все вложения отбиваются, да ещё со значительной прибылью, но в процессе придётся хорошо облегчить либо реальный кошелёк, либо клановое хранилище. А во-вторых, прохождение квестовой цепочки скорее всего освободит Вольхейм от Тьмы, и значит, все тамошние рейды и подземелья исчезнут. Слишком уж большая ответственность: геймеры-хардкорщики любят Этельгрин именно за сложные и интересные данжи, и в основном занимаются только их прохождением на разных уровнях сложности, не отвлекаясь на тщательное исследование мира и прокачку репутаций с игровыми гильдиями. Таких людей по статистике процентов двадцать от общего числа, что не так уж и мало.

Макс тоже всегда был хардкорщиком и просто-напросто не мог испортить удовольствие от игры и себе, и другим.

С другой стороны, Вольхейм может прекратить своё существование в любой момент самостоятельно, без всяких усилий геймеров.

Сложный выбор. Фрилиона, к слову, такими вопросами не заморачивался и уже давно сделал своё уникальное задание, благодаря которому неплохо заработал, а главное, активировал те самые грядущие осенью «Клановые войны».

Естественно, разработчики давно планировали ввести дополнение, но они всегда любили давать игрокам иллюзию сопричастности.

– Свекольщик. Лекарь, стопятидесятый, – прочла вслух Громхильда. – Предлагает за вступление три миллиона голды. Что-то знакомое…

– Так он у нас был, – сказал Интерстеллар. – Свалил из клана одним из первых, когда Пьяные кабаны два ноль появились. По-моему, выше посетителя он не поднимался.

– Значит, отказ, – проронил Макс.

– Но Кальну мы приняли назад, – напомнила Громхильда.

– Кальна извинилась, и только после этого уже назад попросилась, – вздохнул главный бармен. – А этот молча деньгами в морду тычет, понадеялся, что мы его забыли. Не люблю таких.

– Обдирщик, девяносто третий, лекарь. Уверяет, что четыре профы вкачаны на максимум, готов работать в клановых мастерских пару дней в неделю.

– Берём, – кивнул Макс.

– У нас четыре места всего свободных осталось, – озабоченно сказала Громхильда.

– Разберёмся. Я перед оффлайном список почищу от тех, кто долго не играет.

– Чистили уже, – буркнул Интерстеллар. – Раз десять.

– Некробалансер. Лазутчик, сотый левел. Пишет, что есть редкие спеллы, готов поделиться некоторыми с главой или с тем, на кого глава укажет. За вступление, естественно.

– Что ни лазутчик, то владелец редких навыков, – хмыкнул Доктордруу.

Больше он ничего не сказал, но соратники понимающе переглянулись и отклонили заявку.

Приятная во всех отношениях, немного неуклюжая и совершенно неопытная геймерша с уникальным заклинанием, которым она обещала поделиться, и благодаря которой Пьяные кабаны обошли на повороте даже самые крутые кланы, исчезла сразу же после прохождения Верхних улиц. И почти неделю в игре не появлялась. А потом, едва зашла в игру, покинула клан и параллельно внесла в чёрный список всех офицеров Пьяных кабанов.

Выяснять, в чём дело, никто не стал: «текучка кадров» в клане – нормальное явление. Правда, Громхильда очень расстроилась и всё порывалась как-нибудь связаться с Полиной, спросить, не обиделась ли та на что-нибудь, но потом решила, что не стоит навязываться тому, кто не хочет общаться. Скрытный Макс по своему обыкновению никак не прокомментировал произошедшее, но с тех пор нет-нет да выдавал что-нибудь этакое, вот как сейчас, например. Самые близкие друзья давно поняли, что исчезновение Хрумгильды главного бармена всё-таки задело.

Глава 1

Поплавок вздрогнул и ушёл под воду, сильно натянув леску. Но я успела вовремя среагировать, так что рыбина, описав дугу, плюхнулась к моим ногам, пару раз дёрнулась и затихла.

Форель. Не просто большая, а прямо здоровенная. Ещё и брюхо подозрительно раздувшееся. Внутри явно не только потроха, но и дополнительная добыча, что не может не радовать.

Я аккуратно вытащила крючок из рыбьей губы и сжала кулак.

Прекрасно. Филе красной рыбы, кисть мертвеца (анимированная) и сорок четыре штучки посредственной икры.

Икра пригодится самой, а филе и сувенир можно продать на аукционе.

Так, наживка будет действовать ещё четыре минуты. На последний заброс хватит.

Вскоре я выпотрошила ещё одну форель, которая, к сожалению, оказалась пустой, если не считать филе, конечно, и убрала удочку в сумку.

Можно было бы ещё одну наживку съесть, но она кончилась. Да-да, никакой ошибки. В Дарк Таймс рыбак наживку не на крючок насаживает, а съедает сам, ради получения специального баффа, который ускоряет клёв или улучшает качество добычи.

И, если честно, я уже замучилась. Больше двух часов рыбачу.

Это моё тайное место. Берег реки густо зарос колючим кустарником, продраться через него можно, конечно, но смысл? Ведь никакие звери не водятся, трава, подходящая для ремёсел, не растёт, месторождений руды не наблюдается. Ни тебе тайных пещер, полных сокровищ, ни подземелий, ни Активной Тьмы.

Ничего и никого. Только колючки, чахлые листочки и густые ветки. И малюсенький, где-то метр на метр, кусочек пляжа, поросший не кустами, а осокой. Я о нём узнала совершенно случайно, когда убегала от ганкеров. Пролетела сквозь заросли, не обращая внимания на царапины, и бултыхнулась в воду. Преследователи лезть в колючки не пожелали и ушли, а я попыталась переплыть речку и утонула.

Так вот, перед тем, как свалиться с берега, траву я как раз и приметила. Да, забраться сюда можно только пожертвовав целостностью шмота, но зато потом сиди себе, рыбу хоть сутками лови и не бойся залётных агрессивных мобов или игроков пэвэпэшеров. С другого берега тоже никто заметить не может, я ведь в полуприседе, в инвизе, а не разгуливаю в полный рост, так что осока прекрасно закрывает обзор всяким разным свидетелям.

Перед тем, как телепортироваться в Дензервар, я развела костёр и приготовила несколько блюд. Для себя Мочёные яблоки и Наживку для рыбалки, на которую как раз ушла выловленная икра, а для продажи Ведьминский котёл с требухой кота и Рубленное мясо волка с корицей. Эти блюда всегда хорошо покупают – первое удваивает количество маны на целый час, второе ускоряет прокачку репутации с гильдиями, городами и чёрт знает с кем ещё аж на сутки.

Да, за эти дни… или недели… мне пришлось вложиться в покупку учебников нескольких новых профессий. И значительно продвинуться в прокачке уже имеющихся. Навыки рыбалки и травничества вообще до максимума подняла.

И всё это по настоятельной просьбе врачей. Или правильнее будет сказать, учёных. Никаких рейдов, никакой активной социальной жизни или пвп, лишь методичная, спокойная деятельность. Ремесло для этого прекрасно подходит.

И квесты ещё. Моя отдушина. Их никто не запрещал, по крайней мере, пока.

… А может, не дни или недели, а месяцы?

* * *

Из-за «спокойного и расслабленного прохождения игры» я столько всего фармлю, в смысле, собираю и произвожу, что с заработком вообще проблем нет. Так что виртуальное золото регулярно конвертируется в рубли и выводится на реальный счёт. Это очень важно.

 

Буся всхрапнула, я потрепала её между рыжих ушей. Хорошая лошадка.

Вот только почему важно, я не всегда помню. И вообще… что-то с памятью у меня. Хорошо, что дневник когда-то сообразила завести. Правда, как таковая записная книжка в инвентаре не предусмотрена, но в некоторых квестах, чаще всего детективных и загадочных, всегда есть место для заметок. Вот я и воспользовалась парой чистых строк в задании «Исчезновение Ингвара».

Это задание выполнять нельзя, чтобы не исчезла запись.

Это виртуальная игра, а не реальность. Я Полина Быкова. Я болею и участвую в экспериментальном лечении, поэтому всегда онлайн. Я счастливо замужем, у меня двое детей. У семьи неприятности, им нужны большие деньги. Счёт мужа: 893#18Ll78FLJHGO8098UY9394U.

Больше ничего в заметку не поместилось, но, в принципе, и этого достаточно для того, чтобы встряхнуть мозги, когда они закисать начинают.

Сегодня я почти в полном разуме. Даже помню, что с нами живёт свёкор, замечательный дедушка и вообще, хороший человек. Но вот как его зовут…

А дети у меня Вова и Оля. Оля старшая. Муж – Денис. Он работает в космосе.

Так что всё не так уж страшно. Хотя бывают дни, когда я на серьёзных щах думаю, что Этельгрин – самая что ни на есть реальная реальность. Даже индикаторы ресурсов и имена над головами не смущают. Но потом заглядываю в дневник заданий, натыкаюсь на эти строки, и в головушке словно что-то щёлкает.

В Дензерваре, как всегда, людно. Тем более что сейчас ранний вечер, прайм-тайм (хотя раньше, по смутным ощущениям, народу было ещё больше). Игроки снуют туда-сюда, НПС живут своей жизнью, возле аукционного дома стандартное столпотворение, слышна музыка, громкие молитвы, агрессивные крики из подворотен и мирный смех из-за высоких заборов.

Я доехала до нужного перекрёстка, натянула поводья. Буся послушно остановилась. И исчезла, едва я спешилась.

Удобно всё-таки. Ни кормить не надо, ни поить, ни по-настоящему в конюшню вести. Она уже как бы там. Иногда я прихожу туда, в конюшню, угощаю Бусю яблоками или морковкой. Ну и что, что еда транспортному средству ни к чему, анимация всё-таки предусмотрена, поэтому Буся, как настоящая, схрумкивает лакомство и благодарно тычется мне в плечо носом.

Не так тоскливо тогда становится.

Не успела я сделать и десятка шагов, как сквозь меня пронёсся игрок на верблюде. Мы не столкнулись благодаря игровой механике, которая здесь заменяет законы физики, но у меня всё равно скрутило желудок.

Неприятно. Так и не привыкла за это время.

Бергионс, двадцать четвёртый уровень. Пьяный кабан.

М-да.

Настроение, до этого не то, чтобы радужное, но и не сказала бы, что плохое, ощутимо испортилось.

Жалко, что так получилось.

Кроме записей в дневнике заданий у меня есть ещё одна цидулька. В письмах. Весточка от единственного на данный момент персонажа во френдлисте, от Дурчера. Не слишком люблю его перечитывать, но оно тоже помогает поставить мозги на место в случае чего.

Именно в нём в вежливо-приказном порядке сказано, что рейды и пвп для меня под запретом, что спать обязательно, причём в определённое время и в безопасном месте, и что длительные социальные связи развивать нельзя. Последний пункт, правда, к лечению никакого отношения не имеет, это указания юристов. Мол, эксперимент дошёл до той стадии, которую конкурентам даже издалека показывать нельзя. Кто друг, а кто враг, неизвестно, вокруг шпионы и просто любопытствующие с длинными языками, а если произойдёт утечка благодаря моей общительности, с корпорацией за ошибку будут расплачиваться даже мои праправнуки. И праправнуки любопытствующих, кстати, тоже.

В общем, я совсем одна. Пьяных кабанов помню гораздо лучше, чем родных, как и всю жизнь в Этельгрине, начиная от создания Хрумгильды и заканчивая убийством Доктордруу номер два, но именно поэтому не хочу подставлять ребят. Слишком хорошо к ним отношусь. Даже в чёрный список многих внесла, чтобы соблазна не было. Они обижаются, наверное, особенно Громхильда и Доктордруу, но пусть уж лучше так.

К Бусе так сильно привязалась именно из-за одиночества. Можно было бы завести кого-нибудь, собаку, например, или крокодильчика, или хотя бы зомби-кролика, но у меня нет навыка обращения с питомцами.

С другой стороны, кто мне виноват? Можно ведь учебник купить на аукционе.

Вот только он денег стоит.

Борясь с тошнотой из-за наслаивания персонажей друг на друга, я пробралась к аукционисту, открыла окно торговли, забрала заработанное и выставила новые лоты. Почти бегом выскочила из толпы и полезла в карту.

Прошло то время, когда я пользовалась клановым жильём. У меня и клана нет теперь. Приходится выбрасывать голду за аренду гостиничного номера в «Этельгрин инкорпорейтед». Очень маленький, очень закрытый клан, члены которого не интересуются рейдами, не играют в пвп и не гоняются за достижениями. Они просто зарабатывают всеми возможными в Тёмных временах способами. Сеть гостиниц с комнатами на любой срок и кошелёк – один из них.

Путь мой лежал в Радужный город, который совсем недавно очистился от Активной Тьмы. Вот уж не знаю, благодаря чему или кому – если и было Системное объявление, я его пропустила. Или не помню.

Можно было бы, конечно, воспользоваться аукционом прямо там, но Радужный для меня ещё пока совсем неизученная локация. На карте можно увидеть метки важных объектов, но вот добраться до них с первого раза сложновато.

Радужный город, или Рейнбоу сити, расположен на склоне горы. Он многуровневый, с большим количеством подвесных мостов, лесенок, подъёмников и проходов, пронизывающих горную породу. По лору игры неизвестно, кто и когда город построил, возможно, какой-то исчезнувший народ или вовсе сами боги ещё до появления людей. И уж тем более бессмертных.

Мне Рейнбоу очень нравится. Здания высокие, с острыми шпилями, башенками, террасами и витыми лестницами, улочки компактные, но узкими и труднопроходимыми назвать их язык не поворачивается. Есть и помещения «пещерного» типа, тёмные, с давящей толщей камня над головой, но в них в основном находятся всякие склады, караулки, ремесленные мастерские и жилища бедняков.

Гостиница Этельгрин инкорпорейтед большей своей частью занимает солидное, красивое здание башенного типа. Но нижними этажами она как бы вгрызается в гору, так что самые дешёвые номера – это как раз-таки каменные каверны. Холодно, темно, уныло. Даже ковры и гобелены, которыми увешаны стены и устлан пол, не особо спасают, как и маленькая чадящая печка. Но меня устраивает. Тем более что оплата вполне подъёмная, сто золотых в сутки. На верхних этажах, с окнами и огромными каминами, пришлось бы выкладывать пять тысяч в день.

Да уж, не сравнить с бесплатной комнаткой в таверне «Пьяный кабан».

Телепортация перенесла меня к дорожному указателю, от которого до гостиницы меньше минуты пути. Клиентам «низшей ценовой категории» предусмотрено и уважение, и хорошее обслуживание, но вот вход и рецепшен отдельные. Чтобы мажоров не смущать.

Ну полный натурализм.

– Добрый день! – расплылся в улыбке портье, услужливый НПС.

Я машинально кивнула в ответ и зарулила в коридор за его спиной. Вторая дверь слева – моя.

В каменном мешке имелись только ковры и гобелены на божественную тематику, о которых я уже говорила, каменная кровать с относительно удобным матрасом и не слишком тёплым одеялом, небольшая печка, стол, стул и сундук.

Я сбросила в хранилище реагенты, что пригодятся мне в будущем, поужинала мочёным яблоком и флаконом воды и улеглась в постель. Часы интерфейса показывали семь сорок вечера.

Спать мне приходится по установленному графику. Эту неделю, например, с восьми вечера и до часа ночи. Самое странное, что я не могу подрыхнуть подольше или сместить время так, как пожелаю. Однажды попробовала взбрыкнуть, и заснула прямо на Бусе, в дороге. Меня просто-напросто выключило. А потом будто бы включило. То, что меня никто не ограбил за время беспамятства, большое везение. Ведь несколько часов провалялась в придорожных кустах, практически на виду у всех мимо проходящих и проезжающих.

Больше так не рискую.

И снов я не вижу. И отдохнувшей себя не чувствую. Но покорно каждый день укладываюсь в кроватку в соответствии с требованиями лаборатории. Всё равно вырубит в час икс, так зачем мне на этом фоне ещё и конфликт раздувать? Потом неустойку выплачивать замучаюсь.

Я закрыла глаза. Как же тоскливо! Всё-таки одиночество – страшная вещь. Ничто не радует. Ни деньги: я толком и в руках-то их подержать не могу, сразу отправляю родным, которых плохо помню. Ни рост в уровне: вот я уже тридцать седьмой, и что? Вот ну и что? Да, здоровья, маны и хитрости стало побольше, локаций, в которых меня убьёт с полтычка захудалый моб, всё меньше, и? Какая в этом радость, если никто мой прогресс не может оценить? Никто не скажет, мол, молоток ты, Хрумгильда, так держать. Даже в личное созвездие не заглядываю. Смысл? Новых навыков и талантов не заполучила, если профессии не считать, конечно, «билд», то есть, набор способностей, которыми я пользуюсь, вполне устраивает… Чего суетиться?

Может, меня от клинической депрессии лечат? Как-то очень похоже по симптомам. Только задания качества «редкие» и выше хоть как-то скрашивают моё существование.

* * *

Люблю играть ночью. Онлайн небольшой, людей почти нет, ганкеров встретить нереально. Они вообще прайм-тайм предпочитают почему-то.

Путь мой лежал в локацию под не слишком поэтическим названием «Глубокие топи». Рассчитана она на игроков от тридцать четвёртого до тридцать девятого уровня. Больших населённых пунктов нет, есть две махонькие, на четыре двора, деревушки: одна, как водится, рассчитана на нечестивцев, вторая на праведников. Оно и понятно – сплошное болото, кто в здравом уме будет здесь селиться? Хотя пустынной территорию назвать нельзя: и подземелье имеется, и поселения враждебных мобов, и даже хутор, на котором живёт одинокая старуха. Местные НПС шёпотом говорят, что она вроде как ведьма, но я пока не проверяла. Мучаюсь со стандартными квестами «принеси, помой, подсоби, собери».

От дорожного указателя пришлось какое-то время ехать по узкой тропке, петляющей среди бочагов и ям, заполненных водой. Над лужами летали светящиеся точки – блуждающие огоньки, очень злые и кусучие. Хорошо хоть, аггро-радиус у них небольшой: если Буся не ступает копытами в лужи, огоньки на нас никак не реагируют. Днём вместо них здесь толчётся мошкара. Такая же злая и агрессивная.

В деревушке без названия мне осталось выполнить всего два задания. Темновато, конечно, и пустынно – НПС в большинстве своём сейчас крепко «спят», но днём я лучше по болотам побегаю – траву, что здесь растёт, хорошо скупают алхимики.

В первую очередь я зашла в избу старосты, растолкала хозяина (он не выказал никакого недовольства) и вручила мужику голову медведя, которого убила ещё ранним утром, до того, как отправилась на рыбалку. Староста ненатурально разохался, рассыпался в благодарностях и заплатил за «уничтожение медведя-людоеда» сто тридцать два золотых.

Итак, предпоследний квест закрыт, репутация с Глубокими топями подросла на пару пунктов, до «доверия» осталось совсем немного. Жаль, что я не могу по-человечески порадоваться. Словно заморожено всё внутри.

Последнее задание мне выдала совсем юная девушка, которая подозревала, что её мачеха изменяет отцу с тем же старостой. А такое поведение может навлечь неприятности не только на семью, но и на всю деревню.

В Этельгрине немного парадоксальная ситуация с моральными ориентирами, я даже не сразу привыкла. Например, распутство приветствуется праведной богиней Жизни и Любви, а вот среди нечестивых развратников нет. Даже богиня Богатства и Удовольствия против измен, потому что материальный достаток напрямую зависит от крепости и дружности семьи. Ну там, преумножение, наследование, доверие друг к другу и всё такое прочее.

Но что-то я отвлеклась. В общем, избавившись от медвежьей башки и выйдя на улицу, я активировала режим невидимости. И прокралась в амбар, в котором, по идее, должно пройти свидание. Если оно состоится, конечно. Странно – староста дома спит, ни на какую встречу вроде не собирается, но может, у него какой-нибудь средневековый будильник под подушкой?

Внутри пахло травами, а над горой сена в центре помещения горел магический фонарь. Ясное дело, чтобы игрокам удобней наблюдать было. И углы подходящие – тёмные, в них даже инвиз не нужен. И правильно, не все же его качают, а задание может взять любой, хоть лекарь, хоть оборотень.

Я заняла позицию и ощутила присутствие кого-то ещё. Ну как ощутила: уловила движение в противоположном углу. Может, задание не настолько скучное, как показалось поначалу, и там сидит специальный НПС?

 

Перешла в режим полной невидимости и прокралась поближе. И разочаровалась – никакой загадки, относящейся к заданию, это всего лишь нечестивец тридцать пятого уровня. Путь мудрости. Тоже, видно прелюбодеев ловит.

Перед глазами неожиданно появилась десятисекудный таймер Алчущего клинка Тьмы. Я чуть из невидимости не вышла от неожиданности. Обычно способность активируется за спиной у мобов, которые меня не видят, а это ведь игрок! С другой стороны, я ни к кому ни разу вот так вот не подкрадывалась, поэтому и не знала.

Это что же, я этого паренька ваншотнуть могу?

Пока тупила, десять секунд истекли. И хорошо, я же не какой-то там ганкер.

Я незаметно вернулась на облюбованное место, и голубки, наконец-то, явились.

Во, девчонка права была. Староста и мачеха. Воркуют, обжимаются, как подростки, он рукой в глубоком вырезе платья шарит.

Вы узнали, что в деревне действительно есть любовный треугольник и выяснили, кто его участники.

Всё, дальше можно не смотреть. Надо идти к квестодательнице и надеяться, что полученной репутации хватит на переход к следующей стадии репутации, а значит, и задания поинтересней найдутся.

Голубки завалились в сено. Второй игрок засопел так громко, что даже я услышала. В отличие от меня, он уходить не спешил. До конца досмотреть хочет.

Тьфу ты, детский сад. Чего он там не видел? Тем более что, раз игра допустила его до такого зрелища, аккаунт совершеннолетний.

Ну да это не моё дело. Я аккуратно вышла на улицу и направилась к дому рогоносца.