ЛитРес
Найти
Пожалуйста, введите три или более символа
Войти
6
Знаете ли вы, что...
Присоединяясь к ЛитРес, вы заботитесь об экологии
Зарегистрироваться
Войти
Мои книги
Читаю и слушаю
Мои
Корзина
Списки
Компания
О компании
Жанры
Новинки
Популярное
Аудиокниги
Что почитать?
Промокод
Все 345 жанров
Книги
Геймдев / GameDev
Геймдев / GameDev
Новинки
Новинки
Популярное за сутки
Популярное за неделю
Электронные и аудиокниги на vene
Электронные и aудиокниги
Электронные
34
Аудиокниги
10
Нажми, чтобы начать
Студия Red Barn
0
Настольная книга игродела
Слава Грис
1
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
4
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
7
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
2
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
2
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
10
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
8
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Оливер Вильяр
9
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
20
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
19
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
21
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
10
Логово ГикКона
Сергей Сивопляс
0
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
65
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
15
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
78
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
17
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
29
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Вениаминовна Максименкова
16
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
13
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
30
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Дмитрий Вадимович Денисов
28
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
31
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Джереми Гибсон Бонд
23
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
32
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
41
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
19
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
43
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Клэйтон Крукс
2
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Джозеф Хокинг
16
Мир игры Overwatch
Мэтт Бернс
25
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Александр Миров
19
Основы анимации в Unity
Алан Торн
22
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Крис Дикинсон
10
Искусство создания сценариев в Unity
Алан Торн
35
Виртуальная реальность в Unity
Джонатан Линовес
10
Слушать
Студия Red Barn
Нажми, чтобы начать
5,0
1
Текст
Слава Грис
Настольная книга игродела. Сборник
4,0
4
Аудио
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,9
7
Текст
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
3,5
2
Текст
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
2
Текст
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
4,5
6
Текст
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,6
10
Аудио
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Аудио
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,3
8
PDF
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной. Неофициальное издание
4,5
9
PDF
Оливер Вильяр
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
4,6
20
Текст
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,8
19
Аудио
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
21
Текст
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
10
Текст
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Слушать
Сергей Сивопляс
Логово ГикКона
4,9
65
Аудио
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,7
15
Аудио
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,9
78
Текст
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,9
17
Аудио
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,8
29
Текст
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3,8
16
PDF
Ольга Вениаминовна Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
4,6
13
Текст
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
4,3
30
Текст
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,5
14
Аудио
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3,9
28
Текст
Дмитрий Вадимович Денисов
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
4,8
31
Текст
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,3
23
PDF
Джереми Гибсон Бонд
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
4,2
32
Аудио
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,4
41
Текст
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,4
19
Аудио
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4,7
43
Текст
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
5,0
2
PDF
Клэйтон Крукс
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
3,9
16
PDF
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub). 3-е международное издание
4,3
25
PDF
Мэтт Бернс
Мир игры Overwatch
3,2
19
Текст
Александр Миров
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
3,7
22
PDF
Алан Торн
Основы анимации в Unity
3,6
10
PDF
Крис Дикинсон
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
3,8
35
PDF
Алан Торн
Искусство создания сценариев в Unity
3,3
10
PDF
Джонатан Линовес
Виртуальная реальность в Unity
1
2
След.
Мы используем
куки-файлы
, чтобы вы могли быстрее и удобнее пользоваться сайтом.
Подробнее
Я согласен