Tasuta

Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I

Tekst
Märgi loetuks
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Решив не рисковать, я уже было хотел вернуться на свой наблюдательный пункт, как вдруг меня привлек труп змеиной королевы. Она все же босс этой локации, хоть и самый первый на долгом пути в глубины Мертвых гор. С нее могли выпасть неплохие предметы. Как знак свыше, змеиный страж, что был недалеко, направился в другую часть пещеры, давая мне возможность приблизиться к ее мертвой тушке и, не боясь быть обнаруженным, быстро поднять предметы.

Оказавшись рядом, я начал рыскать возле огромного трупа королевы. Все ее змеевидное тело было изранено, а с груди торчало более десятка стрел и арбалетных болтов. Возле ее хвоста в луже крови лежало пять мертвых игроков воинов, которые погибли от ее яростных атак. Хорошо, что я знаю, что нахожусь в игре. Потому что весь пейзаж этого сражения напоминал какой-то страшный кошмар, от которого нормальному человеку захотелось бы поскорее проснуться. Но я уже давно привык к таким сценам. Кровь и оторванные части тела. Думаю, такое меня уже вряд ли когда-либо удивит.

Порыскав возле тел погибших, я расстроился, так как думал, что найду много хороших вещей. Удача в этот раз меня подкачала. Кроме найденных мною нескольких зелий здоровья, перстня в форме змеи, короткого меча и трех десятков серебряных монет, больше ничего ценного в этих останках не обнаружилось. Перстень, который скорей всего принадлежал змеиной королеве, оказался специальным предметом, с помощью которого, скорей всего, можно запустить квест. К сожалению, подробностей в описании не было. Предмет был не опознан. Все, чего я смог добиться, это получить только основную информацию о нем. Этот перстень нужно будет отнести НПС торговцу на опознание, только после этого я смогу узнать его характеристики и прочитать описание. Тогда наверно и решу, как его использовать. Что касается меча, он как раз подходил моему классу убийцы и был немного лучше моего текущего оружия. Он имел приятный серебряный блеск и назывался Короткий меч одаренного. Оружие подходило по классу и уровню, чтобы его экипировать, потому, недолго думая, я решил использовать его.

– Прощай старый друг, – мысленно я обратился к клинку, что находился у меня за спиной и с которым я последние пару месяцев не расставался, – Мы стольких с тобой убили, но настал твой час уйти. Обещаю, я найду тебе нового хозяина, с которым ты еще не раз сможешь умыться кровью врагов.

После недолгого прощания я заменил свой старый меч на новый. Вот только особо полюбоваться новым оружием мне не довелось. Послышались голоса людей, которые приближались к моей пещере. Они шли не стороны города Розы, а с коридора, что вел в третью локацию.

– Нам везет! – Выкрикнул следопыт эльф, что был в авангарде их группы, – Похоже, кто-то слился на королеве.

– Отлично! – Засмеялся воин тролль, что шел за ним, – Нас и так сильно потрепали, чем меньше врагов на обратном пути, тем лучше!

Группа игроков выстроилась в боевой порядок и за пару минут умертвила раненых гвардейцев королевы змей. После недолгого ликования они начали собирать трофеи с убитых монстров и игроков. Я тем временем, стараясь держаться от всех как можно дальше, чтобы меня случайным образом не обнаружили, спрятался за небольшим валуном в самом дальнем углу пещеры.

Они уже заканчивали мародерствовать, как вдруг посередине пещеры начали открываться врата портала. Яркий зеленый свет осветил пещеру. Не сговариваясь, почти все игроки сразу же бросились к выходу с локации. Через несколько секунд после появления аномалии, из изумрудного свечения начали выбегать гвардейцы змеиной королевы. Один игрок замешкался, пытаясь на бегу подобрать какой-то круглый щит, что лежал возле убитого игрока гнома. Змеиные воины среагировали сразу. Трое из них метнули свои копья ему в спину, и жадный маг был убит на месте. Не теряя времени, они достали мечи и бросились в погоню за убегающими игроками. К преследованию присоединились еще два воина, что вскоре вышли с портала. Через пару десятков секунд из коридора, ведущего в сторону города Розы, послышались крики игроков.

А тем временем все больше змеиных бойцов прибывало из портала, заполняя пещеру. Последней вышла змеиная королева. Она сильно отличалась от той, что была убита раньше. Ее кожа была не зеленого, а светло синего цвета и вместо мечей и брони у нее был посох в форме змеи и мантия, на которой красовался большой змеиный глаз. Да и гвардейцы ее тоже отличались от ранее встреченных мной. Эти имели одноручные короткие мечи, метательные копья и легкие кожаные доспехи, а не тяжелую броню и палаши.

Из коридора, где скрылось более тридцати игроков и пять новоприбывших гвардейцев, доносились звуки боя. Удары мечей о броню и щиты эхом разносилось по пещере. Кто-то выкрикивал команды, маги читали свои заклинания, слышались просьбы о помощи и исцелении. Но через минуту с начала боя с коридора послышался взрыв. Кажется, огненная ловушка уже восстановилась и снова унесла чьи-то жизни. Наступила тишина. Поскольку ни один из пяти бросившихся в погоню змеиных гвардейцев не вернулся, трудно было сказать, кто победил. Может они все сгорели в пламени, а может кто-то из людей выжил и сейчас собирает добро со своих павших товарищей. Я бы с удовольствием удовлетворил бы свое любопытство и взглянул, но я зажат в глубине пещеры. Путь перекрыт монстрами и их королевой. Если бы не этот небольшой камень, который позволяет мне не попадаться на глаза этим воинам, меня скорей всего давно бы заметили и убили.

Через несколько минут созерцания в пустоту новоприбывшая королева задвигалась. Она медленно приблизилась к своей мертвой соратнице, с трупа которой я добыл перстень, и начала читать заклинание. Через несколько секунд все трупы погибших растворились в синеватом тумане. На полу остались лежать лишь вещи, которые не успели подобрать игроки.

Следующие двадцать минут я провел в обнимку с камнем, стараясь не попадаться в поле зрения гвардейцев. Несколько раз они почти вплотную подходили к камню, за которым я прятался. Я уже думал, что меня заметят, но змеиные воины, постояв недолго рядом, уходили прочь. Каждые пять минут змеиная королева каставала какое-то заклинание. После чего все воины из ее свиты на несколько секунд останавливались, а над их головами на мгновение появлялись разные символы. Видимо эта синеокая особа маг поддержки со способностью усиливать некоторые характеристики своих союзников. Обычно такие монстры сами не очень сильны и нуждаются в постоянной защите. Уверен, будь она тут одна, я бы смог с ней справиться сам. Но это лишь фантазии, так как с ней все время ее верные гвардейцы и покидать свою королеву они явно не собираются.

Убедившись в очередной раз, что змеиные воины, не могут обнаружить меня, я немного успокоился и расслабился. В сложившейся ситуации мне ничего не оставалось, кроме как только сидеть и ждать, пока кто ни будь не придет и снова не зачистит эту локацию. К счастью мое ожидание продлилось не долго. Вскоре послышались уже знакомые мне голоса игроков из известной мне исследовательской группы.

– В этот раз метатели! – Крикнул один из воинов, как только они оказались в пещере. Все игроки за считанные секунды слаженно разбились на группы. Сразу видно, что им не впервой разбираться с этими монстрами.

Перед змеиными гвардейцами, что уже приметили вторжение и были готовы метнуть свои копья, появилась стена из щитов, что выстроили воины, стоявшие в первых рядах. Через секунду послышались звуки барабанной дроби. Копья ударили в щиты, не нанеся почти никакого урона игрокам. В это же время Змеиная королева скаставала заклинание и ее гвардейцы как обезумевшие бросились на врага. В ответ маги игроки использовали свои заклинания,а стрелки выпустили стрелы и арбалетные болты. Начался бой. Вначале, казалось, что сражение идет на равных, но через минуту змеиные воины один за другим со страшными ранами на их телах, начали падать на пол пещеры. Тактика игроков была проста, но эффективна. Пока воины сдерживают противника, маги и стрелки концентрируют свои атаки на одной жертве. Через пять минут после начала битвы, все гвардейцы погибли. Королева была убита последней. Ей посчастливилось прожить лишь чуть дольше, чем ее свите.

– Выпало змеиное кольцо! – Сказал воин, что нанес последний удар и поднял над головой небольшой предмет, что только что выпал с трупа убитой королевы.

– Хорошо, – ответил глава их экспедиции, воин Ужель, – Но у нас уже есть одно, чтобы открыть проход. Отдай его нашим носильщикам, путь положат к остальным трофеям.

Воин послушно отправился к одному из двух орков, что отвечали за сбор трофеев и отдал кольцо. А мне стало очень интересно, какой же проход должно открывать это кольцо. Но возникшее любопытство, сменилось чувством тревоги. Все игроки после зачистки локации не отправились в следующую, как обычно, оставив двух орков собирать трофеи. Они все остались в середине пещеры и, судя по их виду, никуда идти не собираются.

Через пять минут орки собрали все предметы, что лежали в пещере и немедленно доложили об этом главе экспедиции. Тот кивнул и позвал трех паладинов и магессу, что были в его группе. Они недолго поговорили, после чего все игроки заметно воодушевились.

Я же, находясь под действием своей способности быть невидимым, не спускал глаз с паладинов, что быстро разошлись в разные стороны. Один из них стал у коридора, что вел в сторону города Розы, второй направился к противоположному выходу из пещеры змеиной королевы. Третий же занял позицию посередине самой локации. Через несколько секунд все они использовали самое нелюбимое мной заклинание, явь.

Лишь увидев начало сотворения этой магии, я уже понял, что хотят сделать эти ребята. Я спрятался за свой камень в глубине пещеры, перестав следить за действиями их группы. Мне не удалось увидеть, чем занялась магесса, ранее говорившая с лидером группы, поскольку единственное, что меня сейчас заботило, так это заметят меня или нет. Будучи невидимым, я надеялся, что это заклинание, сотворенное паладином, стоящим в середине пещеры, не достанет до меня, но я ошибся. Золотое свечение, что на мгновение окутало пещеру, лишь слегка коснувшись меня, сразу развеяло мою способность к сокрытию, выводя мой персонаж из режима невидимости. Перед моими глазами всплыло сообщение, что из-за касавшегося меня заклинания я теперь стал видимым. Также, система известила меня о том, что снова войти в режим скрытности я смогу не раньше, чем через пять минут. Теперь лишь камень, за которым я прятался, не позволял им меня увидеть.

 

К моему счастью никто из группы исследователей не решил проверить мой одинокий валун. И уже через пару минут я услышал доклад паладинов о том, что никаких скрытников поблизости не обнаружено.

– Отлично! Можем начинать! – Громко сказал глава их группы и по пещере распространился зеленый свет. Что происходило, я не видел, так как старался слиться с камнем в единое целое. Лишь голос главы исследователей эхом разносился по пещере, – Те, кто сегодня с нами впервые, помните, что вы все подписали контракт и не вправе разглашать увиденное вами сегодня. Остальных же попрошу быть осторожными и следить за новенькими. В следующей локации любое неверное движение может привести к смерти.

– Так же напомню, что нельзя пользоваться магией, – послышался чей-то женский голос, – Большинство существ, которых мы дальше встретим, не агрессивны и атакуют вас лишь, если вы начнете использовать свои очки маны или магические свитки. Потому, тем кто нуждается в обновлении бафов, подходите ко мне, Тайлеру или Фиби. Мы наложим на вас усиливающие чары, после чего вы можете заходить в портал.

– Там опасно? – Послышался чей-то робкий голос. Задавший вопрос явно был в этой экспедиции впервые и немного нервничал.

– На другой стороне руины храма. Он пустой, если не считать нескольких ловушек, – Успокаивал его кто-то из игроков, – А дальше на пути к цели все монстры мирные, если сам их не спровоцируешь, то проблем быть не должно.

Пока игроки общались между собой, а маги поддержки накладывали на них заклинания усиливающие характеристики персонажей, передо мной появилось системное сообщение, что моя способность к сокрытию снова мне доступна и я могу ей воспользоваться.

Став снова невидимым, я осторожно высунулся из-за своего укрытия. К моему удивлению большинство игроков исследовательской группы пропало из пещеры. Их осталось не больше пятнадцати. Но не успел я даже задуматься, куда они все подевались, как разгадка пришла сама. Один из паладинов на моих глазах сделал несколько шагов и исчез в зеленом свете. За ним последовало еще несколько эльфов лучников, которые, как и воин перед ними, тоже пропали.

Теперь ясно. Магесса открыла портал в этой комнате. А судя по тому, что ранее говорил их лидер, змеиное кольцо, скорее всего служит ключом. Повезло, что я застрял именно в этой пещере. Если бы я дожидался этих ребят в следующей локации как планировал, то моя миссия потерпела бы неудачу, а я бы просто зря потратил время.

Кто же мог себе представить, что они нашли портал посреди этой пещеры. Вот только как мне теперь незаметно последовать за ними? Судя по тому, что они начали торопиться, проход в скором времени должен закрыться. Они довольно осторожны, наверняка оставят, кого ни будь на той стороне у выхода, чтобы убедиться, что за ними никто не последовал.

Последние игроки зашли в портал и в комнате кроме меня и змеиных трупов больше никого не осталось. А через минуту и слабое зеленоватое свечение, что исходило от середины пещеры, тоже пропало. Похоже, портал исчерпал лимит времени и закрылся. По моим расчетам новая змеиная королева с гвардейцами появятся не раньше, чем через пятнадцать минут. За это время я должен успеть найти способ открыть врата и снова сесть на хвост исследовательской группе.

Не выходя из режима скрытности, я покинул свое убежище и направился к середине комнаты, где минуту назад один за другим пропадали игроки. И через пару минут возле трупа одного из гвардейцев на полу я обнаружил небольшой рисунок змеи. Я быстро достал из своей сумки ранее добытое кольцо. Символы полностью совпадали, моя догадка подтвердилась. Осталось лишь понять, как активировать портал. Это стало для меня настоящей проблемой. Из-за того, что кольцо было неопознанное, то понятное дело никакой инструкции я видеть не мог. Времени и возможности вернуться в город Розы, чтобы там его смогли опознать, тоже нет.

– Перед открытием портала глава экспедиции позвал к себе трех паладинов и магичку, – начал я рассуждать про себя, – Святые воины использовали явь, чтобы удостовериться, что за ними никто не наблюдает. Значит, магесса открывала портал. Странно, почему лидер группы сам это не сделал. Он, скорее всего не мог, или тут что-то еще, чего я не знаю.

Я продолжал ломать голову, а до появления новых монстров осталось меньше десяти минут. Перебирая в голове всю информацию, которую я знал относительно порталов и их открытия мне в голову пришел только один доступный мне вариант.

Достав змеиное кольцо, я медленно начал вливать в него ману, думая, что это сможет его активировать. Но ошибся. Артефакт не подавал никаких признаков деятельности. Тогда я начал вливать ману в рисунок на полу. Сработало! В полу появилась выемка, в которую я, не теряя времени вставил змеиное кольцо. Передо мной появилось системное меню, извещающее меня о том, что влитой мной маны недостаточно для активации портала. Недолго думая, я влил все, что было у моего персонажа. Через секунду в пещере снова появился уже знакомый мне слабый изумрудный свет. Системное меню оповестило, что учитывая предоставленное количество маны, портал проработает сорок пять секунд и может перенести максимум два игрока, а змеиное кольцо, что я использовал, будет разрушено.

– Это сколько же та магичка дала своей маны, чтобы открыть портал почти на десять минут и перенести сорок игроков? – Удивленно подумал я, делая небольшой шажок в сторону зеленого свечения. Как только моя нога коснулась рисунка змеи на полу, моя голова неожиданно закружилась и все передо мной поплыло. Я зажмурился, а когда открыл глаза, то стоял на большом постаменте сделанного из светло коричневых кирпичей. Вокруг меня было несколько колонн, что поддерживали полуразрушенную каменную крышу, из огромных дыр которой пробивался яркий свет.

Я подключил свое восприятие и осмотрелся. Рядом нет никого. Можно считать повезло, поскольку из-за прохождения через врата портала моя скрытность почему-то пропала. Я быстро спрятался за одной из колонн, желая как можно быстрее снова стать невидимым. Но способность активировать, сразу не удалось. Система напомнила, что мои запасы маны на нуле. Лишь после того как я выпил несколько восстанавливающих зелий, я смог снова использовать свой навык персонажа и стать невидимым.

Не успел я успокоиться, что меня снова никто не видит, как по храму разнесся звук напоминающий удары колокола. Не знаю, что происходит, но лучше мне тут не задерживаться.

Я был уже почти на выходе из этого полуразрушенного храма, как услышал звуки шагов. Я быстро достал из инвентаря веревку, на одной стороне которой был прикреплен металлический крюк. С помощью нее через одну из дыр в потолке я забрался на крышу храма. Сделал это я вовремя так как через несколько секунд после того как я спрятал веревку обратно в инвентарь все пространство внутри храма заполнили змеелюди. Они рыскали по храму в поисках нарушителей и к моему большому счастью на крышу не поднимались. Подключив свое восприятие, я решил посмотреть, что же это за монстры, но из-за того, что расстояние до них было свыше тридцати метров ничего кроме названия и уровня этого монстра я не узнал.

Воин змеиного народа

Уровень: 235

Здоровье: ??? / ???

Тип: ???

Броня: ???

Описание: ???

Я попробовал еще несколько раз и понял что это бесполезно. Нужно либо подобраться поближе, либо больше очков навыков вложить в восприятие. Но до получения следующего уровня мою шкалу опыта нужно заполнить больше чем наполовину. Пока я думал, что делать, дальше в храм пожаловала змеиная королева в сопровождении трех десятков уже знакомых мне гвардейцев. Все воины в храме преклонили перед ней колено и опустили головы. Она что-то сказала им на своем языке и указала мечом в сторону выхода. От всех змеиных воинов послышалось шипение. Мне стало немного не по себе. Дальше королева активировала уже известный мне портал и вместе со своими гвардейцами скрылась в зеленом свете. Как только эта зеленокожая со своей свитой покинули храм, все воины бросились к выходу. Эта дама из высшего змеиного общества им явно на что-то указала, думаю, стоит пойти за ними.

Пройдя по крыше здания, я удивился открывшемуся передо мной пейзажу. Я остановился на краю крыши полуразрушенного храма, что возвышался на холме. Вокруг него было множество домов. Все они были в основном двух или трех этажные, выполненные в странном стиле. По улицам бегало множество народу. Присмотревшись, я понял, что все они на вид были похожи на тех змеелюдей, что я встретил ранее. Видимо это их поселение и если бы не все еще бьющий тревогу колокол, то этот город по своему быту ничем не уступал тем, что находятся в моем королевстве. Само поселение расположилось в небольшой долине, окруженной со всех сторон высокими горами, вершины которых прятались за облаками. Я даже, подумал, что нахожусь уже не в пещере, поскольку ослепительный свет был повсюду, освещая змеиный город. Чувствовался явный контраст с мрачными проходами внутри Мертвых гор. Взглянув вверх, я нашел источник этого света. Им оказалось несколько существ, парящих высоко над городом. Они были огромны, шарообразной формы. На спине у них было две пульсирующие трубки, что беспрерывно выпускали клубы белого пара, а в передней части имелся огромный зеленый глаз, что постоянно смотрел на город, периодически моргая, будто бы пытаясь кого-то отыскать. Чуть ниже глаза у них было два отростка, которые были длинной в несколько десятков метров. Они-то и давали свет. Я точно не знал, являются эти существа подчиненными змеелюдей или они просто вместе проживают, но чувство беспокойства сразу окутало меня, как только я подумал, что один из этих искусственных светильников меня заметит.

Спрятавшись на полуразрушенной башне храма, я продолжил рассматривать сам город и населяющих его змеелюдей. Большинство жителей были одеты в обычную одежду и занимались повседневными делами. В глаза бросались змеиные солдаты, что сломя голову куда-то спешили. Они были разного размера и цвета кожи. Среди них были и воины в доспехах, стрелки и даже маги. Сопровождаемые звоном сигнального колокола все они двигались в одном направлении. Кажется, именно в ту сторону и указывала встреченная мной в храме змеиная королева. Интуиция говорит мне, что если я пойду за ними, то смогу найти моих проводников. Вот только эта поднятая тревога может помешать моим исследователям довести меня до заветного сундука. И что-то мне подсказывает, что вся стража города бежит именно к тем игрокам, за которыми я и пришел в этот змеиный мир. Сомневаюсь, что все происходящие часть их плана. Скорей всего кто-то из игроков сильно облажался и задействовал механизм, который и поднял тревогу.

Скрытно перемещаясь по крышам зданий, я следовал за толпой стражников и наконец-то нашел своих пропавших исследователей. Игроки, сформировав несколько групп, отбивали атаки стражи, защищая проход в скале на окраине города. Судя по количеству народу, здесь было чуть больше половины исследователей. Видимо они остались задержать преследователей, пока остальные продолжили свой поход.

Нужно отдать им должное. Они умело сдерживали волны врагов, расположившись в узком проходе, чем свели на нет численное превосходство змеиной стражи. Перед ними было с десяток огромных каменных колонн, которые не позволяли змеиным метателям копий и простым стрелкам обстреливать их издалека. В тоже время стрелки и маги исследовательского отряда эффективно снижали здоровье змеелюдей, как только они показывались из-за этих укрытий. И судя по тому, что я увидел, игроки пока никого не потеряли.

Воины в первой линии стойко держали фронт. Боевые маги и стрелки обстреливали неприятеля из-за их спин, целители восстанавливали здоровье раненых бойцов. Несколько скрытников действовали в тылу. Они наносили удар, убивая одного или двух стражников и отступали, прячась среди каменных колон. Затем восстанавливали скрытность и снова направлялись за спины врагов. Типичная тактика большого рейд отряда, но очень эффективная.

Я наблюдал за боем уже минут пятнадцать, за это время полегло более ста представителей змеиного воинства. Я, было, подумал, что игрокам удастся отбиться, как вдруг на поле боя вышло сразу более десятка змеиных королев. Одна была облачена в красный доспех и имела в руках золотой магический посох. Она подняла его над головой, и все пространство заполнил яркий свет. Все игроки скрытники, что до этого безнаказанно действовали в тылу змеиного войска потеряли свой эффект невидимости и были немедленно атакованы.

 

Смотря как погибает их последний невидимка я порадовался, что эффект от заклинания змеиной королевы не достал до меня. Иначе моя невидимость тоже бы пропала и меня могли бы заметить как игроки, так и эти монстры.

Появление змеиных королев на поле боя поменяла ситуацию. Игроков начали теснить, среди воинов появились первые убитые, которых своевременно не смогли подлечить маги целители. Оно и неудивительно. Количество урона, получаемое воинами на передовой, увеличилось в несколько раз. Маги просто физически не успевали лечить бойцов и пополнять свои запасы маны с помощью зелий.

– Держать строй, пейте зелья! – Кричал командир отряда игроков, – Нам нужно выиграть еще минут двадцать, пока наши ребята не завалят многорукого стража.

Так вот оно что. Другая часть игроков убивает многорукого монстра, который охраняет дверь с нужным мне сундуком. Кажется, они хотят собрать сокровища и, использовав свитки портала, сбежать с награбленным. Мне нужно срочно попасть внутрь. Я слишком далеко зашел и не хочу видеть, как цель моих поисков уведут у меня из-под носа. Но раскрывать себя я тоже не могу.

– Черт, мы не продержимся столько! – Крикнул паладин и выпил противоядие, как только увидел, что несколько змеиных королев направили в его сторону облако ядовитого тумана.

– У многорукого осталось треть здоровья! – Крикнул командир, – Если добудем сокровища, все потери будут компенсированы, так что не жалейте расходники!

После его слов несколько магов развернули свитки и начали читать заклинания. Похоже, у игроков сейчас откроется второе дыхание, и они смогут выстоять. Но если им это удастся, то вторая группа, что сейчас в пещере сможет убить многорукого стража и захватить сундуки, после чего благополучно исчезнет во вспышках порталов. Мне нельзя этого допустить. Придется вмешаться и помочь змеиным людям в их противостоянии.

Я подождал, пока змеиная королева в красном доспехе снова использует свою магию обнаружения невидимых объектов. Затем, когда заклинание рассеялось, я аккуратно спустился с крыши здания и в режиме скрытности направился к одной из колонн, что была с краю от входа, который обороняли игроки. К счастью для меня в радиусе пятнадцати метров никого не было, и я достал из инвентаря свиток с взрывной магией. Я хотел обрушить эту колонну, чтобы она при падении смогла сломать другую, что стояла в центре. Именно эта центральная колона больше всех не позволяла змее людям атаковать игроков издалека.

Активировав свиток, я поспешил удалиться. Через секунд тридцать прогремит взрыв. Жаль, конечно, использовать такой ценный предмет. Он, кроме того, что очень дорогой, так еще и очень редкий. Чтобы его заполучить из сокровищницы своего клана, мне пришлось отдать половину своих очков за заслуги. От того я немного загрустил. В следующий раз, если представится возможность, попробую просто стащить себе такой. Еще сожалею о том, что рядом нет моего друга Экстримера. Будь он тут, я придумал бы как с его помощью сэкономить свиток и помочь змеелюдям в их борьбе против этих игроков.

Мои мысли прервал оглушительный взрыв. Взрывная волна и осколки камней, словно шрапнель, прошлись по змеелюдям, убивая десятки стражников и обычных воинов. Двадцатиметровая колонна на секунду поднялась в воздух, а затем, упав на разрушенный фундамент, с неприятным скрежетом начала медленно заваливаться в центр змеиного войска. К сожалению, я не мог точно предсказать место ее падения. Я подумал, что зря потратил свиток, и только помог обороняющимся, нанеся урон змеелюдям. Но в итоге эффект оказался намного лучше. Падая, каменная колонна задела другую. Та в свою очередь при падении задела еще две. Начался принцип домино. В итоге перед входом в пещеру в скале стоять осталась только та, которую я изначально и хотел сломать, чтобы позволить змеиным стрелкам издалека атаковать обороняющихся игроков. Каменные обломки похоронили несколько десятков змеелюдей. А после их смерти шкала опыта моего персонажа начала быстро заполняться, что не могло меня не радовать. К тому же убив обычных стражников и воинов, я тем самым расчистил дорогу змеиным гвардейцам, что до этого томясь в бесконечной очереди, ждали своего часа сразиться с нарушителями.

Момент был подобран идеально. Могло показаться, что это несколько магов высвободили магию из своих свитков и атаковали монстров, тем самым вызвав взрыв и разрушение колонн. Но я знал, что эта иллюзия может быть разрушена, как только они проверят свой боевой чат и убедятся, что не получили никакого опыта за убийство такого большого количества противников.

Сам взрыв и обломки летящих камней не навредили игрокам. Большинство отделалось лишь испугом, остальные, что находились в пылу битвы, даже не обратили внимания на это событие. Но, видя как падающие колонны убивают змеиных стражей, обороняющиеся игроки обрадовалась. Правда, довольная улыбка на их лицах была недолгой. Она пропала сразу же, как на место убитых стражников и простых воинов стали гвардейцы и королевы. Переступая через трупы товарищей и каменные обломки, злобно шипя, они бросились на игроков.

Змеиные гвардейцы и их королевы были в несколько раз сильнее стражников и обычных воинов. В битве наступил переломный момент. Потому уже через пару минут противостояния монстрам, оборона игроков начала терять воинов в защитной линии, а потом и вовсе была прорвана несколькими змеиными королевами, что с головы до хвоста были покрыты стальной броней. Вслед за ними в брешь устремились гвардейцы с несколькими уцелевшими стражниками. Маги и стрелки ничего не могли противопоставить врагу в ближнем бою. Началась резня. Лишь нескольким магам удалось сбежать вглубь пещеры. Оставшиеся в живых игроки, окруженные со всех сторон десятками сильных монстров и без поддержки целителей, менее чем за минуту были убиты.