Tasuta

Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I

Tekst
Märgi loetuks
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Вы нанесли 55 урона цели "Одичалый ледяной вампир-призыватель".

Цель "Одичалый ледяной вампир-призыватель" подожжена!

Цель "Одичалый ледяной вампир-призыватель" получила 5 урона огнем!

Во время попадания арбалетного болта вокруг вампира на доли секунды появилась огненная аура, ясно показывая его контуры. Тварь за пару секунд, совершив еще несколько прыжков и получая урон от стрелков и магов, вырвалась из толпы и исчезла за одной из дальних колонн.

– Теперь не уйдешь! – Мысленно порадовался я, понимая, что одичалый ледяной вампир-призыватель находится под действием моего зелья белой золы и будет подсвечиваться раз в пять секунд. Теперь главное не пропустить этот момент и успеть его атаковать.

Я всматривался в темноту, делая обратный отсчет. Еще несколько секунд и монстр получит урон огнем и выйдет из невидимости.

– Три. Два… сейчас! – Держась за выступ, я перевел взгляд в темноту, ожидая появления вампира. К моему большому удивлению вспышка огня появилась на соседней колонне и стремительно начала приближаться ко мне.

Монстр, выйдя из невидимости, сделал очередной прыжок, но в этот раз его целью был я. Не зная как увернуться от приближающегося ко мне вампира, я просто отпустил руки и полетел вниз. Еще не достигнув земли, увидел, как на месте где еще секунду назад держался за колонну, с диким ревом врезалось чудовище, выбивая из древнего камня огромное количество пыли.

Вы получили 2200 урона от падения с высоты!

Упал я прямо в середину нашего войска и очутился как раз между линией наших воинов и стрелков. Проверив свое здоровье и боевой чат, я посмотрел на место, откуда упал и где сейчас должен быть этот одичалый ледяной вампир-призыватель. Увы, увидеть я ничего не смог, мой обзор перекрыл один из наших стрелков, на которого я чуть-чуть не приземлился.

– Граф, вы в порядке? – Спросил он, склонившись надо мною и пытаясь поднять на ноги. Ответить я ему не успел. В следующую секунду монстр свалился ему на голову и начал яростно атаковать своими огромными когтистыми лапами. Пол окрасился кровью несчастного воина а я, воспользовавшись моментом, отполз и спрятался за колонну.

– Оно тут! Убить! В атаку! – Послышались голоса наших солдат.

Наши воины вступили в ближний бой с монстром, постепенно его окружая. Поднявшись на ноги и достав свой ледяной меч ордена Лауры, я тоже бросился в толпу солдат, что уже окружила монстра. Первые секунд тридцать я стоял без возможности протиснуться сквозь плотное кольцо бойцов и нанести хоть какой-то урон. Но потом, когда несколько пехотинцев передо мной было убито окруженным монстром, у меня тоже появилась возможность нанести урон. Я несколько раз ударил вампира, что уже изрядно был покалечен и взглянул в свой боевой чат.

Вы нанесли 77 урона цели «Одичалый ледяной вампир-призыватель»!

Вы нанесли 80 урона цели «Одичалый ледяной вампир-призыватель»!

Урон холодом не подействовал на цель «Одичалый ледяной вампир-призыватель»

Мне повезло, что монстр стоял ко мне боком и сражался против моих тяжелых пехотинцев со щитами, от того я не переживал, что буду убит за пару ударов. Бой вроде шел гладко. Тяжелые пехотинцы и рыцари сдерживали чудовище, пока остальные рубили его своими мечами. Проблемы начались через минуту, когда с одного удара монстр сломал щиты сразу трех из пяти бойцов перед собой. Видимо, это особое умение ближнего боя этого вампира наконец-то откатилось, и он им снова воспользовался. Секунд через десять монстр расправился с двумя воинами, что лишились своих щитов. А еще через пятнадцать разорвал трех легких пехотинцев, что заняли брешь в строю на месте погибших товарищей. Продолжая бить мечом, я снова использовал восприятие, пытаясь узнать, сколько же здоровья у него осталось. Я сделал шаг назад, давая другому воину занять мое место в строю, пока анализировал противника.

Одичалый ледяной вампир-призыватель

Уровень: 255

Здоровье: 109145 / 225450

Мана: 255100 / 440000

Тип: Вампир

Урон: 2100-3250

Броня: 245

Способности: 

Ярость: +25% к урону, если здоровья меньше 50%

Ледяной покров: 85% шанс проигнорировать 75% урона от стрелкового оружия.

Ледяной покров: 66% шанс проигнорировать 90% урона от магии льда.

Стальные жилы: уменьшает срабатывание спец. удара противника на 50%

Магический щит IV: используя ману, блокирует до 20% входящего физического урона.

Эффекты: 

Контроль зараженного: укушенная жертва полностью во власти вампира еще 21 час 20 мин 49 сек

Призыв проклятого: воскрешает убитых, превращая в подконтрольную нежить 

(доступно через 2 мин. 17 сек.)

Крушащий удар: наносит десятикратный урон по врагам перед собой, уменьшая прочность амуниции врага до нуля 

(доступно через 1 мин. 39 сек.)

Ну, вот уже хоть что-то, жаль только, что стоять приходится почти в упор к монстру, чтобы что-то про него выяснить. Наверняка это не полная информация про него. Не вижу описания его способности к прыжкам и невидимости. Сказывается разница в уровнях.

Продолжая изучать характеристики монстра, я решил не рисковать и вновь забрался на колонну, достал арбалет, зарядил в него трофейный кислотный болт, предварительно смазал ядом и выстрелил в монстра.

Вы нанесли 49 урона цели «Одичалый ледяной вампир-призыватель»!

Яд не подействовал на цель «Одичалый ледяной вампир-призыватель».

Кислота не подействовала на цель «Одичалый ледяной вампир-призыватель».

Вот так сюрприз. Сколько же у этого монстров еще тузов в рукаве. Спец. удары по нему почти не проходят. Стрелки почти всегда промахиваются. От нашей магии и стрелкового оружия у него шанс защитится, а теперь еще яд и кислота, оказывается, на него не действуют.

Я быстро нашел глазами Рыната в толпе бойцов и рассказал об особенностях монстра. Тот на секунду задумался, а затем отдал приказ магам. Поскольку он прокричал что-то про формацию двадцать два и резервную атаку, я не понял его намерений. Но вот маги быстро выстроились в линию, а стрелки ушли им за спины. Не понимая, что происходит, я продолжал пускать болты в зажатого среди наших бойцов монстра, периодически поглядывая то в боевой чат, то в сторону Рыната и наших магов.

Через секунду я понял, что они хотят сделать. Каждый из магов достал и развернул перед собой свиток. Догадываюсь, что в нем есть ударная магия и скорей всего не ледяная, к которой монстр почти не восприимчив. Но это же безумно дорого! Каждый такой свиток стоит не меньше сорока золотых! А у одного мага в руках вижу древний свиток, что может стоить и шестьдесят и семьдесят золотых монет Аскар. Но чего ж они медлят? Почему нет команды бойцам ближнего боя, отступать? Точно, враг же чрезмерно прыгуч и может уйти в скрыт! Видимо, Рынат не хочет дать ему сбежать, но и не хочет накрыть ударной магией союзников. Посмотрим, что он предпримет. Тем временем монстр поднял обе лапы вверх, использовал какой-то свой навык и восстановил себе двадцать процентов от потерянного здоровья. Боюсь, такими темпами нам не хватит людей, чтобы победить его. И вот, когда я уже чуть не впал в уныние, снова послышался знакомый голос Рыната.

– Воины назад! Маги! Заклинание к бою!

Услышав приказ, воины будто бы наперегонки бросились прочь от монстра. Правда, убежать удалось не всем. Вокруг вампира лежала не менее десяти убитых наших бойцов, а в огромных лапах монстра остался еще один полуживой пехотинец Прайз. Зубы чудовища сомкнулись на шее воина, и его рука разжалась, выронив меч. В этот момент маги прочитали нужные заклинания и активировали свитки. Через секунду послышался голос Рыната.

– Огонь! – Множество ярких лучей устремилось к монстру. Через секунду, когда вампир выронил иссушенное тело солдата Прайз в него, с последующим оглушающим взрывом, врезались боевые заклинания. Монстр взревел, теряя здоровье, получая урон от огня и электричества. Весь зал на несколько секунд осветился ярким светом и наполнился теплом. Место, где стоял вампир наполнило облако пыли и сажи.

Не теряя времени, я подключил свое восприятие, дабы узнать состояние монстра. Сквозь дым мне подсветилась аура вампира.

Одичалый ледяной вампир-призыватель

Уровень: 255

Здоровье: 1145 / 225450

Мана: 33180 / 440000

В этот момент пока я сидел на колонне и раздумывал, как этот монстр пережил атаку магов, где-то в рядах наших лучников поднялся какой-то шум. Я на секунду обернулся и увидел, что один из бывших телохранителей Рыната, что ранее был убит вампиром, с синим блеском в глазах режет своим мечом наших стрелков. Задумавшись, как мне поступить, увидел, что лейтенант и несколько его бойцов ринулись туда, а оставшиеся стрелки обнажили мечи и кинжалы. Я решил, что лучше мне окончательно разобраться с вампиром и активировал скрытность. Тем более мои союзники вроде решили, что с ним покончено, и уже особо не обращают внимания на место где недавно стоял кровожадный монстр, наивно полагая, что последний уже превратился в горстку пепла. Но я знаю, что он жив, и, боюсь, знаю, что нового сюрприза наш потрепанный отряд не переживет.

Я перевел взгляд на монстра, чьи контуры в дыму все еще подсвечивались восприятием. Вампир вроде пришел в себя и, поднявшись с пола, поднял лапы вверх. Сомневаюсь, что он сдается. Наверняка снова хочет использовать свою способность к восстановлению. Мешкать времени нет.

Я быстро достал меч, активировал все свои атакующие умения и, оттолкнувшись ногами от колонны, занося меч над головой, прыгнул прямо на монстра. Расчет был на то, что получу бонус к урону в шестьсот процентов из-за неожиданной атаки и искренне надеялся, что сработает хоть один из моих спец. ударов.

Вы получили 2350 урона от падения с высоты!

 

Критический Удар!

Вы нанесли 960 урона цели «Одичалый ледяной вампир-призыватель»!

Упав с высоты на «Одичалый ледяной вампир-призыватель» вы нанесли 220 урона.

Урон холодом не подействовал на цель «Одичалый ледяной вампир-призыватель».

Заклинание цели «Одичалый ледяной вампир-призыватель» прервано!

Цель «Одичалый ледяной вампир-призыватель» убита.

– Замечательно! – Тихо произнес я, вытаскивая свой меч из мертвой тушки монстра. Но через секунд пять, вчитываясь в боевой чат моя довольная улыбка пропала, а правый глаз, как мне показалось начал нервно дергаться.

Я ожидал, что убью этого вампира-призывателя. Но расчет был, что сработают мои умения убийцы, и я эффектно прикончу чудовище. В итоге же после того как мой меч вонзился в правое плечо монстра и снес большую часть оставшегося здоровья, своим весом я выдавит из него остатки. Боюсь представить, что бы было, если бы он успел закончить свое заклинание. Или бы мне не хватило веса собственного тела, чтобы его прикончить. Рискнув, я мог потерять сейчас очень много.

Тем временем со смертью вампира, все трупы убитых в зале превратились в пыль. Я раньше видел такое на видео, где элитные игроки зачищали убежища некромантов. Там после смерти главаря, вся нежить превращалась в прах, а души, что были пленены, материализовались в светло-синие огоньки и устремлялись ввысь. Прекрасное зрелище. Но странно, почему же они тогда сейчас не появились? Может из-за статуи? Ее взгляд прикован ко мне. Боюсь это еще не конец. Нужно не терять бдительности и быть начеку.

Набравшись смелости, с остатками своих воинов в боевом построении мы медленно начали направляться в сторону статуи. До нее не больше тридцати метров. Но вот какого она уровня и есть ли у нас ходьбы шанс победить ее, я не знал. То, что она нас не атакует означает либо то, что этот монстр не имеет дальнобойных атак, или – просто думает, что я не знаю, что оно не просто кусок холодного мрамора. Во втором варианте, это означает, что оно хочет, чтобы мы подошли поближе. Если это так, то можно ожидать комбинированных атак или ударных заклинаний, что наносят урон всем противникам, что находятся вокруг заклинателя. Я очень сильно удивлюсь, если этот каменный истукан окажется существом ближнего боя с чистым физическим уроном.

Мы приблизились к статуе. Не оправдав моих ожиданий, она так и не предприняла враждебных действий. Я подумал, что, наверно, лучше ее и не трогать, но тут вернулось трое разведчиков, что осмотрели открывшиеся проходы, с которых к нам пришла нежить. Оказывается, там тупики с большим количеством пустых гробов. Уверен, что если их осмотреть, то можно найти пару вкусных плюшек. Но этого делать пока не стоит. Нужно сконцентрироваться на том, чтобы выбраться отсюда живым. Поэтому я даже и не смотрел какой лут обронил этот Одичалый ледяной вампир-призыватель. Инстинкт самосохранения просто бил тревогу о грядущей опасности. Расслабляться нельзя ни на секунду. В подтверждение моих слов один из разведчиков доложил, что мы уже заперты в этом подземном храме, так как проход через который мы сюда пришли прегражден двойным каменным частоколом. Когда Рынат спросил бойца, что значит двойным. Мечник быстро описал, то, что он увидел. Один частокол был на земле второй на потолке. Оба они сходились посередине. Я задумался над тем, что рассказал Прайзовец.

– Зубы! – Неожиданно прервал нависшую тишину, один из телохранителей в тяжелом доспехе.

А ведь точно, если представить, то вроде как похоже. Но тогда получается, что мы заперты монстром. Нового прохода чтобы выбраться отсюда не появилось. Назад вернуться нельзя. Разве что сразить зубастика, что там залег. Вот только боюсь, нам это может быть не по силам. Если это простой туннельный червь переросток в пределах двухсотого, двухсот двадцатого уровней, то может мы его и завалим, а если это чего похуже и побольше, то, что тогда делать?

– Вам не выжить! – Перебил мои мысли странный голос, доносящийся от статуи, – Без меня Вам не выжить!

Наконец-то хоть какая-то реакция от этого камня с глазами. И судя по его обращению к нам, он нам нужен. Наверно, он часть квеста полковника. Конечно, просто так он делать ничего не будет, главное не атакует и на том спасибо. А там может и договоримся.

– И чем же ты нам можешь помочь? – Выйдя из нашего боевого формирования, обратился я к статуе.

– Помочь? – Удивительно переспросила статуя, – Я никому никогда не помогала и помогать не собираюсь!

– Так зачем тогда вообще с нами заговорил, если не собираешься помогать?! – Стараясь не проявлять в голосе заинтересованность и сохранить непринужденный вид, переспросил я.

– Я не помогаю… это правда, но я могу вознаградить вас, если вы окажите мне услугу. В далекие времена я была очень могущественна, но…

Но вот опять что-то нужно делать. А я еще думал, что это будет легонькая прогулка по катакомбам, где я буду весело собирать лут и сливать бойцов Прайз. Но нет. Вначале армия мертвых, потом прыгучий невидимый вампир, зубастая пасть в проходе и статуя, что ставит свои условия.

Пока я думал, как поступить. Ведь вестись на разговоры куска мрамора не обязательно. Можно, например его сломать. В общем варианты есть. Но вот какой из них не приведет к моей смерти?

– Эй! Человек! Ты меня вообще слушаешь? – Перебил мои мысли раздосадованный и одновременно очень раздраженный голос.

– Да-да, ты был могучий мрамор и что-то потом пошло не так, – небрежно ответил я, – Ты хочешь, чтобы мы для тебя что-то сделали. Говори, что тебе нужно и как ты поможешь, точнее, вознаградишь нас.

– Да, человек, если в двух словах – освободи меня и я, что бы вы выбрались отсюда живыми, уничтожу Разрушителя.

– Разрушителя? Какого разрушителя? – Непонимающе переспросил я.

– Как какого? Того что перед вами! – Фыркнула мне в ответ статуя.

Я недоверчивым взглядом еще раз осмотрелся, не видя никого кроме статуи и почти пятидесяти бойцов Рыната. О каком разрушителе идет речь? Он ведь вроде не себя имеет ввиду, самоубийством вроде тут и не пахнет. Может этот кусок камня, говорит про тот частокол напоминающий зубы? Но нас вроде атаковать никто не соберется. Я видимо что-то упускаю.

Квест. Освобождение (I этап)

Некое существо, запечатанное в древнюю статую, просит вас, его освободить. 

Задание: найдите способ снять печать с древней статуи.

Принять  \ Отказать

– Вот так просто? Даже ни награды, ни штрафа? – Удивился я, смотря на всплывшее в чате системное сообщение.

Но Бог с ним, с квестом, отказаться еще успею. Меня больше интересует, о каком разрушителе идет речь. Даже если не рассматривать мифические и демонические существа, есть много монстров со словом разрушитель в имени. К счастью немного из них способны скрывать себя или становиться невидимыми. Самый знаменитый, это «Разрушитель городов». Взрослая особь достигает несколько километров в длину. Что-то наподобие гигантского слизня с плотной кожей, к телу которого обычно прилипает большое количество мусора. Они хоть и огромные монстры, но относятся к типу «хамелеон», поскольку прекрасно скрываются в окружающей среде, перестраивая свое тело как им вздумается, имитируя ландшафт или даже целые города. Стоя вплотную к такому чудищу, говорят, не всегда и поймешь, что рядом с тобой монстр, уровень которого превышает восьмисотый. А потом, с его покрытого камнями и землей тела, появляется одна из тысячи зубастых щупалец. До этого ты считал, что рядом никого нет, под ногами земля, слева лес, справа холм, впереди какая-то незнакомая деревенька. А в следующую секунду ты атакован и, не успев понять, что произошло, погибаешь. Но мы под землей, такая громадина вряд ли бы влезла в это подземелье.

Так что думаю этого монстра из списка подозреваемых можно вычеркнуть. Поскольку мы в подземелье и стой я возле такого чудовища, я бы уж точно заметил… наверняка … сто процентов его обнаружил или…

На моем лице появилась глупая улыбка, а по спине пробежал неприятный холодок. Я трясущимися руками открыл карту и осмотрел место, где указывалась, что эта часть подземелья раз в день может принять любую форму. Площадь меняющегося подземелья составляла приблизительно шестьсот метров квадратных, почти половину от всех территорий расположенных под замком.

Неужели я не увидел слона в посудной лавке? Я еще раз сверился с картой и местом где мы находимся, и точно. Мы стоим как раз на границе меняющихся и стационарных частей этого подземелья.

– Не может быть… – прошептал я, и, подключив свое восприятие, сконцентрировался на стене, что находилась за статуей.

Маленький разрушитель городов

Уровень: ???

– Вот мы попали! Мы в ловушке! Нам не выжить! – Первые мысли, которые панически пронеслись у меня в голове, когда восприятие все же подсветило монстра. Точнее ту его часть, что мы ошибочно приняли за дальнюю стену зала. Теперь понятно, что за зубы видел наш разведчик. Видимо одна из щупалец этого малыша перекрыла нам выход из комнаты, чтобы потом полакомиться незваными гостями. И ей многого делать не нужно, просто подождать, когда мы поймем, что другого выхода нет, и попробуем вернуться. Победить самим такого монстра мы можем и не мечтать. Если его уровень даже не определился, значит, разница между нами просто колоссальна.

Я перевел взгляд на статую. Мне даже показалось, что она начала довольно улыбаться от того, что я осознал, в какой жо… ситуации мы оказались. Но как бы там не было, меня никто в принятии решении пока не торопит. Можно спокойно поговорить с этим камнем. Нужно выведать у него как можно больше информации. И если условия сделки приемлемы, то нужно выполнить их, чтобы он разобрался с разрушителем.

– Стоп! Чтобы статуя разобралась с таким эпичным монстром? – На секунду сменил я направление своих мыслей.

На одном видео я видел, как один известный на Альтстиле авантюрист с ником Коронованный Хомяк исследовал локацию с уровнем монстров в ней 700+. Она называлась «Долиной движущихся холмов». В ней было множество разнообразных разрушителей городов восьмисотого и девятисотого уровней.

Пусть этот, хоть и маленький разрушитель, но все же разрушитель, а значит его уровень не меньше семисотого! Тогда возникает вопрос, какого уровня эта статуя, что готова с ним разобраться, если мы даруем ей свободу. К тому же где гарантия, что она и с нами не разберется, когда мы ее освободим, ведь в предложенном квесте никакие условия не прописаны.

Статуя все еще ждала моего ответа. А я все думал, что же это за квест такой, с монстрами запредельного уровня. Какая может быть награда за его выполнение. Ведь если подумать, то Эдельвейс, являлся локацией закрытой для игроков. Он является частью королевства Прайз, а там политика государства не допускает никого в свои замки и крепости. Максимум на что может рассчитывать игрок это на квест по доставке посланий и ресурсов. И то, игрока встретит у ворот, ответственный НПС и закроет квест, приняв квестовые предметы или ресурсы, сразу выдав награду. Внутрь никого не пустят. Охрана на высоте. Многие воры и другие скрытники пытались пробраться на подобные локации, но все потерпели неудачу. Боюсь даже предположить, когда разработчики игры планировали допустить игроков внутрь. Наверно Алмазные Сердца возлагали огромные надежды на тот квест со шкатулкой, что оказался ключом к входу в закрытую локацию. Хотя это мог быть гильдейский квест и теперь количество моих врагов многократно увеличилось. Будет время, попытаюсь узнать, что они сделали, чтобы получить такое задание.

Через несколько минут, видя мою нерешительность, статуя вежливо ко мне обратилась.

– Чего ты медлишь, человек? – На что я окинул ее недоверчивым взглядом, а она словно читая мои мысли продолжила, – Ты думаешь, что я причиню тебе вред, после того как получу свободу? Или боишься, что оставлю тебя без награды?

Нотки возмущения читались в ее голосе. Обиделась что ли?

– Врать не буду, такие мысли посещали меня, – робко ответил я, и вспоминая как на моих глазах исчез придворный маг, более уверенным тоном добавил – Нет гарантий, что после того как ты получишь свободу, ты не исчезнешь оставив нас тут взаперти.

– Ха-ха-ха! Ты забавный, человек! – Рассмеялась статуя, хотя ее каменные губы не пошевелились и на миллиметр, – Значит, тебя больше волнует своя безопасность, а не то, кто тебя просит об услуге.

– Так и есть. Сохранность моей шкурки у меня на первом месте. Но если в итоге мы станем друзьями или у тебя есть достойная награда за то, чтобы я тебя освободил, то я готов рискнуть.

– Друзьями? Рискнуть? – Раздался еще более звонкий смех, – Вот уж не знала, что освободить меня придет… человек, и к тому же такой интересный человек.

Квест. Освобождение – Более не актуален и отменен!

 

Вы не получите ни штрафов, ни награды за него.

Квест. Спасение друга (I этап)

Некое существо, запечатанное в древнюю статую, просит Вас, спасти его из заточения, предлагая взамен свою дружбу. 

Задание: найдите способ снять печать с древней статуи.

Штраф в случае отказа: встреченное существо объявит Вас своим кровным врагом!

Награда за выполнение данного этапа: встреченное существо возможно объявит Вас своим другом! Получение следующего квеста цепочки «Спасение друга».

Принять \ Отказать

Кажется в этой неприглядной статуи запечатана весьма незаурядная личность. Если так быстро сменилось задание, вероятно, это может быть глобальный или даже эпический квест. Риск велик, но если ничего не предпринять и оставить это существо в покое мы вернемся к изначальной проблеме. Запечатанная комната и маленький разрушитель городов под боком.

– Что ты обещаешь за свое освобождение? – Приняв решение, осторожно спросил я, – Надеюсь, это будет не просто спасибо.

– Если освободишь меня из моего заточения, то я клянусь своим именем и именем моего повелителя, что в будущем не причиню вреда ни тебе, ни твоим друзьям. Также я уничтожу этого монстра, что держит нас всех в ловушке в этом подземелье, – как только я уже открыл рот, чтобы спросить, что за имя и кто повелитель, статуя резко продолжила свою речь, – Что касается материальной награды, ты сможешь выбрать ее сам из моей сокровищницы. Обещаю не жадничать. И советую поторопиться, чувствую, что разрушитель заметил, отсутствие первого стража, которого вы победили. Если он призовет свою владычицу, мы все вместе останемся в этом подземелье навсегда. Точнее вы навсегда, а я буду ждать следующего удобного случая чтобы освободиться.

Квест «Спасение друга» сразу дополнился новыми строчками. Еще одно доказательство того, что никогда не стоит соглашаться на первое предложение. Сокровища и свобода. Это хорошо, но опять торопят с принятием решения. К тому же выбор нужно сделать вслепую. Если ошибусь и это реально глобальный квест, мне не поздоровиться, если сделаю что-то не правильно. Может не стоит освобождать узника, может в итоге нужно дождаться того кто заточил это существо в статую и выставил охрану, а потом вежливо извиниться, что чуть не открыл шкатулку Пандоры и дело в шляпе? Или нет? По головке нас не погладят. Мы, как никак ворвались в тюрьму, убили охрану и были близки к освобождению главного заключенного.

На этот раз мои раздумья прервал Рынат. Он осторожно положил свою левую руку на мое плечо, как бы торопя меня с принятием решения, а потом медленно, правой рукой начал доставать свой меч из ножен. Глаза на его лице были наполнены ужасом. Такой же взгляд был и у бойцов, что стояли рядом с ним. Все они уставились куда-то вдаль и все крепче и крепче сжимали свое оружие в руках. Я начал медленно поворачивать голову в ту сторону, куда смотрели мои бойцы.

– Твою мать… – тихо прошептал я, смотря на то место, где раньше была стена, которую мое восприятие определило, как монстра.

Не издавая ни единого звука, периодически моргая, на нас смотрел огромный глаз. Кажется, наше время вышло. Сейчас будет понятно, совершил ли я ошибку, что до сих пор не освободил существо, заключенное в статую или нет.

Все мои бойцы построились в защитное формирование, готовясь отразить нападение. Но вот уже несколько минут огромный монстр бездействовал, но как только я подумал, что поступил правильно, за стеной послышался страшный шум. Через секунду разнося вдребезги каменную стену в наше построение врезалась огромная шипастая щупальце с большой пастью. Она вмиг заглотила одного из воинов по пояс и убралась за стену так же неожиданно, как и появилась. Еще несколько секунд были слышны крики несчастного. Не успели мы прийти в себя, как с другой стороны так же пробивая стену, показалось еще два подобных отростка. Они сделали то же самое, унося с собой еще двух копейщиков Прайз. Следующая щупальце появилась прямо из глаза огромного монстра. Быстро скользя под потолком, она спикировала в центр нашего небольшого воинства. Целью был Рынат. Но и в этот раз телохранитель закрыл его щитом. Зубастая пасть обхватила большой щит, и резко рванула обратно. Воин Прайз остался без части своей амуниции, но зато живой.

После этой жуткой картины мне ничего не оставалась, кроме как попытаться освободить узника. Становиться следующей жертвой и умирать в большой зубастой пасти совершенно не хочется.

– Я согласен на твое предложение, как мне тебя освободить?! – Приняв квест, быстро сказал я, подойдя ближе к статуе или если быть точным, спрятавшись у нее. Думаю, в намерения стражника этой тюрьмы не входит убийство узника.

– Ну, как точно меня освободить я не знаю. Богиня морозов Литридия, когда упрятывала меня в эту ледяную тюрьму, выставляя стражей, сказала, что освободить меня сможет тот, кто подарит мне свое тепло, если до этого не помрет и не станет одним из стражей замерзшей армии, – непринужденно ответила статуя, будто бы щупальцы Разрушителя и не атаковали нас.

– И что делать? – Испуганно спросил я, понимая, что скорей всего вляпался в передрягу, где придется противостоять небожителю.

– Не знаю. Поговори с богиней, найди ключ или верни мне мои силы.

– Замечательно, вернуть силы! Только как я это сделаю, находясь тут? – Чуть ли не прокричал я, когда очередная внезапно появившееся щупальце сбила с ног почти половину моих бойцов, а затем, приметив одного испуганного мага целителя, полностью его проглотила.

– Призови Литридию, заставь вернуть ее мою силу или принести в жертву своих друзей. Думаю, их души смогут сломать мои оковы. А там попробуем сразить стража. Решайся, времени и доступных душ все меньше. И если не поторопишься, следующим могут съесть и тебя, тогда сделка не состоится.

– Души? Сколько тебе нужно? – Сказал я, смотря, как поедают еще двоих солдат Прайз.

– Не знаю, – грустным голосом ответила статуя, – Тех, что с тобой осталось, может и не хватить.

Плохи мои дела. Я планировал прикончить всех этих Прайзовцев, но если их не хватит, то, что тогда? Нужно подумать, должен быть выход. Стоп! У меня же с собой целый кристалл желаний есть с несколькими тысячами душ. Хранителя я призвать не могу, но лучшей идеи, чем предложить их, у меня нет.

– Что ты решил, человек? Я могу взять души этих воинов и попытаться освободиться?

– Бери эти! – Гордо сказал я, доставая из сумки импа Великий кристалл желаний с заключенными в нем душами.

– Ха-ха-ха! – Снова рассмеялась статуя, – Кажется, я смогу быть твоим другом, человек!

После этих слов появился поток света, что вышел с кристалла и направился к узнику. Передача душ прошла быстро, в общей сложности не более двух секунд. Одновременно с этим в чате появилось новое сообщение.

Поздравляем! 

Вы принесли в жертву более трех тысяч душ за один раз! 

Отношения с созданиями тьмы увеличилось на +3

Своими действиями вы привлекли внимание повелителя темных сил. 

Показатель веры значительно снизился. 

Доступен первый этап квеста «Наследие темного Властелина»

– Темный властелин? Замечательно! Потом гляну, – горько улыбнулся я, – Не быть мне святошей! Ведь столько душ… стоп! Сколько-сколько душ?!