День 11 вечер.
Кроме отдельных зданий в основном корпусе Замка существовали также дополнительные комнаты. Их было возможно построить, если у вас приобретен аккаунт начиная с золотого. Эти комнаты не занимали «очередь строительства», а возводились вместе с самим донжоном, и требовали на свою постройку лишь ресурсов и золота.
Обратная сторона этой медали – эти помещения не повышали прогресс развития всего Замка и не влияли на игровой баланс. Во всяком случае, существенно, разработчики очень постарались в этом вопросе. Так что, как правило, все эти косметические салоны с парикмахерскими и массажными кабинетами, сауны и SPA-процедурные – не строятся вообще. Всегда найдется лучшее применение денег и стройматериалов. Тем более на начальном этапе когда игрокам важнее получить как можно больше юнитов.
Но я признаться честно этот момент просто упустил. А надо то было просто снять галочки в плане строительства, которые там были проставлены автоматически, напротив всех этих дополнительных пристроек.
Так что понятно мое удивление, увидевшего очередь из тауренов выстроившуюся к косметическому салону на отбеливание копыт и полировку рогов.
Хотя когда я заглянул во внутрь помещения ситуация немного прояснилась, так как обслуживала там клиентов молодая суккубочка. Что впрочем было логично, не скелетона же было ставить на эту должность, да и учитывая мою расу альтернатив не так и много.
Суккуба конечно маскировалась, но мне как владельцу Замка была открыта информация о всех слугах, тем более о предоставляемых бесплатно в виде бонуса.
В помещении все выглядело внешне пристойно – трое клиентов сидели в креслах, отмачивая ноги в тазиках и с полотенцами, намотанными на рога, а суккуба в это время ровняла одному из них бороду маникюрными ножницами, мило щебеча при этом о какой-то ерунде. Но не удивлюсь, если по вечерам в этом же помещении открывается филиал борделя – демоны искушения они такие.
Повариха, остававшаяся на хозяйстве, не обладает достаточным авторитетом, что бы ограничивать доступ жильцам в какие-либо помещения. Ладно, хоть к сердцу замка обычные неписи подобраться не могут, игроков мне до падения завесы опасаться не стоит, а героев здесь нет.
Но по остальным помещениям все шастают, где хотят, надо будет потом подумать, как ограничить эту нежелательную свободу перемещения.
Видел кстати и повариху – выглядит она не ахти. По виду как на шестом месяце и беременность ей явно дается тяжело. Надо будет купить на ауке эликсир омоложения. Не хотелось бы и дома опять начать питаться как в походе.
Тут следует заметить, что неписи в игре быстро плодятся, но и быстро стареют, если конечно это не представители долгоживущих рас: гномы, титаны или вообще бессмертных: вампиры, эльфы, демоны, ангелы и так далее. У тех наоборот всё сложно с получением потомства, но и живут они, не особо следя за временем. У гномов, к примеру, на хронометрах нет не только секундной но и минутной стрелок, и не от того что не могут их установить – те им просто не нужны.
Ну и нежить конечно не подвержена действию этого эффекта старения – так как она и так мертва, но мертвецы просто портятся и разрушается со временем так же как впрочем и големы. И если последних требуется своевременно чинить, и проводить им профилактические работы, даже если они просто находятся на хранении, вообще не участвуя в боевых действиях, то на нежить нужно накладывать соответствующие чары: аналог регенерации но для немертвых, ну или им нужно просто убивать живых, тогда они будут восстанавливаться автоматически. Поэтому кровожадность живых мертвецов имеет логическое обоснование – они тоже хотят жить. Ну а личи так как те могут сами на себя накладывать нужные заклинания меньше подвержены этим эффектам, и могут вообще жить где-нибудь в глуши вдали от людей и иных разумных, проводя исследования и постигая тайны магии.
Но я отвлекся, так вот если ты не гном, демон или дракон, а обычный человек-крестьянин, то и жить будешь как дворовый пес – лет десять. Правда, так как игре всего пять лет, то от естественных причин не один НПС в ней еще не умер. Но на всякий случай, сразу же были заготовлены необходимые меры противодействия воплям тех игроков кто, например, решил поиграть человеком-паладином и вдруг обнаружил что его персонаж стареет.
Но подобные эликсиры вполне можно применить и к не игрокам, если конечно денег не жалко. Пятьсот голдов – как с куста, так что всех облагодетельствовать банально финансов не хватит, только любимчиков.
Не откладывая дело в долгий ящик закупился на аукционе нужным элексиром и споил его поварихе. Как он подействовал, будет ясно только завтра.
На аукционе, кстати, был неплохой выбор таких расходников: повышающих на время какие-либо характеристики и придающих или же наоборот снимающих некие магические эффекты. Но покупать я больше ничего не стал. Впрок их набирать – смысла нет, так как в сумке их носить нельзя, а в кармане таскать – так и разбить, или потерять можно, да и не нужно мне сейчас ничего из этого.
Поднявшись по лестнице на второй этаж, подошел к двери, за которую могли пройти лишь игроки и герои. Приложив свое «Кольцо Лорда» к соответствующему месту, открыл её и прошел в помещение. Эта преграда сделана специально против излишне хитропопых игроков. Так как имея, к примеру, платиновый аккаунт вполне реально используя расширенный функционал организовать захват шахты силами обычныхюнитов, без личного участия в этом «увлекательном путешествии» по болотам и буеракам, а также не привлекая к этой задаче даже завалящего героя. Вот что бы подобным образом было не возможно в дальнейшем ещё и вражеские Замки захватывать и сделали это ограничение. Обычные бойцы даже Форт захватить не смогут, максимум разграбить и разрушить там всё.
Сюда на второй этаж с развитием Замка теперь переехали все важные помещения: Сердце Замка, Заклинательный Покой который позднее переместится в Гильдию Магии, и мой кабинет который собственно меня сейчас и интересовал.
Долго я в нем рассиживаться не собирался, мне просто было интересно посмотреть, что там есть, ведь я подавал заявку на полноценное рабочее место, в том числе для ведения бизнеса в реале из виртуала.
Первым делом запрятал в сумку палантир выглядящий как хрустальный шар на подставке. С его помощью можно получить многоканальный доступ в интернет, так что можно будет одновременно смотреть фильмы из реала, вести переговоры с абонентами находящимися в разных странах в любой точке планеты, или к примеру подключится к камерам видеонаблюдения установленным на перекрестке центральных улиц в моем родном городке. Для последнего, правда, надо знать пароль, но для меня это не проблема.
Игровыми методами такой шар достать нельзя, только заказывать через администрацию при регистрации аккаунта. И предоставляется он в единственном экземпляре, причем если сломал или потерял заменять его тебе никто не будет – это уже только твои проблемы, тщательнее следить надо за своими вещами. Так что пусть лучше в сумке полежит, сохраннее будет.
Ещё тут из интересного кроме уютной мебели, напоминающей, кстати, работу старых флорентийских мастеров, были в основном расходники к профессиям: листы пергамента для составления магических свитков, бутыльки с разноцветными чернилами, наборы для резьбы по кости, сургуч для печатей и тому подобная ерунда.
Ещё среди прочей макулатуры на книжной полке оказалось – Бинго! – две книги навыков, тонкие такие книжки-брошюрки. Но я рано обрадовался, там были почти бесполезные: Танцы и Этикет.
Лорд – не должен вести себя как быдло! Раз кто-то отвалил кучу денег за улучшенный аккаунт, то это уже само по себе сойдет за заявку на вступление в высшее общество, а там очень не любят неотесанных деревенщин. Так что если не хватает своих манер, то можешь воспользоваться заемными – тогда хоть сойдешь за нувориша их терпеть, хоть и со скрипом но уже согласны. Так что это не мне одолжение, а скорее им.
Подумав, решил эти книжки все же выучить. Я неплохо знаю земные танцы: хоть вальс хоть, к примеру, фокстрот, но в эльфийских вообще «не в зуб ногой», а меня сейчас больше интересует взаимодействие с неписями чем с игроками – ПВЕ наше всё. Та же «песня» и с этикетом.
Да и вообще: это же не книги знаний – это книги навыков. Обменять их на что-то более-менее ценное просто не реально. А если просто продавать то лучше уж я их сам выучу, деньги дело наживное, а каким бы бесполезным навык не казался, мало ли вдруг еще пригодится, жизнь не завтра заканчивается.
Ещё на той же полке лежал череп, вмещавший в себя духа-советчика – аналог секретарши из реала. Вот только кофе он варить не умел, и вообще на этой должности я бы предпочел видеть кого-то с длинными и симпатичными ногами. Если бы я планировал задержаться в Замке на более долгий срок то, несомненно, заменил бы этого секретаря, а пока что он так же отправился в сумку. Сам череп представлял собой артефакт класса «необычный» и вполне позволял проделать этот фокус.
Закончив здесь все свои дела, по крайней мере на сегодня, спустился обратно к косметическому салону. Очередь у дверей уже рассосалась, а новая уже за ночными развлечениями, видимо ещё не успела собраться.
Осторожно заглянув в кабинет, убедился, что суккуба там одна. Просочившись во внутрь бесшумно прикрыл за собой дверь. То, что происходит за закрытыми дверьми, в соседних помещениях не услышать, несмотря на хлипкие створки – игровая условность. Но если хочешь не привлекать лишнего внимания лучше не хлопать этими дверьми со всего размаха. Аккуратно задвинув засов, пошел к столу, за которым сидела суккубочка, пока что не замечающая меня – но это не надолго.
Прежде чем браться за другие проекты, которых кстати немало подвисло в ожидании моих решений и действий, сперва необходимо расставить все точки над «ё» в отношении этого нежданного бонусного сотрудника. Это всё же демон, хоть и какой-то ущербный.
Суккуба была с порезанными характеристиками, этакая чиби версия существа четвертого ранга являющегося аналогом вампиров и джинов из других Замков. Или скорее не являющейся, в этом конкретном случае, а то вдруг я ещё решу её использовать для боевых действий.
Прямо слышу в воображении вопли жадных админов по этому поводу:
– Как можно! Он же получит незаконное игровое преимущество… да ещё и бесплатно! Нет! Запретить! Не пущать! Необходимо пофиксить характеристики юниту и вообще убрать у неё связь с преисподней, а то ещё вызовет своему хозяину подмогу оттуда. Нет, не бывать этому!
–Ха-ха хаха! Вот тут-то они сами себя и обхитрили.
Ударив пальцами в горло суккубу от чего та обхватив ладошками шею задыхаясь с изумлением уставилась на меня, явно не ожидала нападения, схватил её за волосы и перетащив через стол бросил на пол после чего активировал «Волевой взгляд». Из её глаз пропала растерянность, а сами они начали наливаться красным цветом, так что пришлось пнуть её ногой в голову, от чего её откинуло назад, и она ударилась затылком о ножку стола. Пнув её ещё два раза в живот присел над ней и схватив снова за волосы ударил несколько раз кулаком по лицу, когда получил уведомление от системы: Прогресс достижения «Высший» 2/7.
Ну, наконец-то! А что до избиения, то тут я подходил к процессу с чисто научной точки зрения. Характеристики влияют на личность, а личность в свою очередь имеет обратную связь с характеристиками. Трудно быть выдающимся бегуном со сломанными ногами, или в нашем случае имея слабые физические данные, но хорошую «Ментальную выносливость» попробуй ещё сохранить концентрацию, когда тебя избивают, в том числе и ногами по лицу.
Мне даже не понравилось. Хотя кого я обманываю, это было приятно!
Суккуба немного оправившись подползла ко мне, и поднявшись на колени потянулась поцеловать мой сапог. Я брезгливо отдернул ногу.
–Приказывайте хозяин! Ваша верная раба готова выполнить все ваши желания!
И распростерлась ниц, при этом отклячив в верх попку обтянутую мини-юбкой и качнув ей из стороны в сторону пару раз.
–Встань! Приступай к своим повседневным обязанностям. Свою демоническую природу скрывай, никого из жильцов и гостей замка не подчинять, жизненную и магическую энергию из доноров тянуть в меру, не более одной десятой от максимума. И вот ещё что: меня не пытаться соблазнять, веди себя скромно. Нарушишь мои приказы – познакомишься с пыточными подвалами, их пока ещё нет, но специально для тебя организую.
Не хватало мне ещё только сорвать все планы из-за развратной девки.
Та кстати перестав поддерживать человеческий облик, выпустила крылья и хвост.
–Я же только что сказал: маскировать свою демоническую природу?! Шутить со мной вздумала?
Схватив её за шею притянул её голову к своей уставившись суккубе в глаза.
–Господин, но мы же сейчас одни!
–Мои приказы всегда следует понимать буквально, и никаких исключений в них быть не может. Маскировку поддерживать всё время, даже если на толчке сидишь и уверена что тебя никто не видит! Но если это для тебя слишком сложно…
–Нет, не сложно.
Испуганно взвизгнула демоница.
–Я всё сделаю господин, и буду послушной!
–Смотри, это было последнее предупреждение!
Сказав это, я развернулся и потопал на выход. У меня ещё много дел на сегодня.
Демоны- с ними нельзя допускать никакого панибратства и тем более дружеских отношений. А то быстро «сядут на шею и ноги свесят» а потом ещё и предадут – поскольку «тряпка» не может быть главным. Так что только авторитарный метод управления с жесткой вертикалью власти – это единственное что они понимают.
Не дойдя до двери развернулся и вернувшись к суккубе подал ей «малое зелье исцеления». На ней конечно и так всё заживет как на собаке, но той ещё сегодня клиентов принимать, ни к чему что бы возникали ненужные вопросы.
–Тебя как зовут?
–Эрндживаллигунсара.
–Да не истинное имя меня интересует, дура. Как к тебе обращаться при посторонних?
–Как будет угодно хозяину.
–Хорошо, давай подумаем – говоря я залез на кресло и побарабанил пальцами по стоящему рядом столику, помахал ногами в воздухе, так как до пола они не доставали, ведь сиденья под рост тауренов как были в последний раз отрегулированы, так и остались.
–Сокращать твое имя по первым буквам не стоит, там одни согласные подряд идут. Эрндж – кто такое вообще выговорит? Так что будешь ты Сара!
–А теперь Сарочка сделай-ка мне такую прическу, что бы уши не видно было.
–Одну секунду хозяин, сейчас всё будет сделано.
Ну, допустим она управилась не за секунду, а за пять, но все равно очень быстро.
Растрепав прическу, увидел в зеркало, что через пару секунд волосы опять сами собой сложились первоначальным образом.
–Ладно, сойдет.
И пошел всё же на выход – дела сами себя не переделают.
Нужно было задать очередь строительства. Мне нужна Гильдия Магии, но сперва необходимо построить домик для моих рогатых квартирантов. А то они, не дай Единый, скоро взбунтуются от неустроенности быта. Сколько можно уже их «завтраками кормить».
Но у меня банально не хватает камня на постройку дома Умертвий, что я хочу определить им в качестве будущей казармы.
Покинутый Замок очень в этом плане затратная по ресурсам постройка. И это с учетом как принесенного мной камня, так и добытого за это время в шахте самими тауренами. Камень можно быстро получить, взорвав шахту, как я уже планировал. Но вот только какая штука, лучше сперва всё же добить перед этим уровень, прогресс опыта терять не хочется, а велика вероятность что меня убьет разлетающимися обломками. Для активации взрывных свитков нужно подобраться довольно близко, а что бы гарантированно развалить скалу на кучу камней свитков потребуется очень большое количество. Тут уже никакой окоп не спасёт и даже блиндаж может обвалиться, да и нет у меня времени на его постройку.
Поскольку я иду на гринд мобов то что бы не терять время можно воткнуть строительство какой-либо другой постройки. На Гильдию Магов первого уровня мне не хватает серы, надо будет завернуть по дороге, надеюсь бес уже сумел что-то нарыть. Поэтому решил строить Храм Смерти, который в интерфейсе управления постройками назывался, впрочем, вполне обтекаемо-безлично: Храм Нижнего Мира. Но все всё равно понимают о чем идет речь, ведь в этой игре нижний мир это не АД, он как раз находится между миром людей и миром смерти даже охраняя живых от толп нежити, хоть и невольно.
Так вот без этого Храма постройка Покинутого Замка – всё равно, что телевизор без антенны. Здание возвести можно, но вот призвать с его помощью юнитов – это уже фигу с маслом. И построить этот храм когда-нибудь потом тоже не выход, Покинутый замок умертвий не получит должного «благословления» и его только и останется что сносить и возводить заново. А всё потому что не следует нарушать «очередь строительства», такая вот игровая условность, порой сильно осложняющая жизнь. Да и не получилось бы потом этот Храм возвести, как это прикажете делать, если я планирую взорвать источник магии? После этого только своими руками строить можно, ну и с помощью неписей конечно, а это уже не то, никаких тебе самовырастающих построек уже не будет.
Значит хоть я и не планирую призывать умертвий но что бы сохранить за собой эту теоретическую возможность следует подсуетиться уже прямо сейчас.
Хорошо хоть жесткой привязки по месту расположения у Храма не было – хоть на крыше ставь, если она плоская и место позволяет. Поэтому пусть его в классическом варианте и принято располагать прямо по кругу замкового двора в виде чем-то напоминающем незаконченный Стоунхендж, я решил Храм строит в подвале. Все равно он пустой, бочками с вином я ещё не разжился, а «пытошную» ради одной суккубы городить – это уже перебор и лишние траты ресурсов. Если будет выделываться, то просто пристукну её и всё.
«Пошаманив» с настройками в комнате управления облегчил сумку от ресурсов, выгрузив их все на склад, и бодро потопал на охоту. Если я хочу получить новый уровень ещё сегодня, то необходимо поторопиться, ведь скоро уже темнеть будет.
Сориентировавшись по карте, двинулся в ту часть местности, в которой еще не был – параллельно побережью чуть в сторону от форта, где засел рыцарь, что так лихо расправляется с драконами.
По пути отстреливал мелкую живность, в основном чаек, тренируясь в меткости. Пару раз наткнулся на стайки гигантских крабов, с которых получилось поднять опыта уже в товарных количествах.
И наконец, прибрежные скалы закончились, и я добрел до бухты. Тот было всё: несколько пальм прекрасный золотистый песок, весело переливающийся в лучах заходящего прямо в океан солнца, коралловый атолл, изгибавшийся вдали природным волноломом…
Вот только всё это было за завесой и попасть я туда не мог.
Нарушая вечернюю идиллию, вдалеке показался какой-то несуразный корабль, и хоть в закатном свете его паруса отливали алым, Ассоль увидев такое непотребство, убежала бы прочь с криками ужаса.
Не яхта миллиардера и не бригантина, подумав как бы обозвать эту несуразную калошу, с одной мачтой, гребными веслами и нелепыми башенками на баке и корме, мне на ум пришло слово «шнека». Пожалуй, самое подходящее название этому судну, что плывет к моим берегам. Да, да я знаю, что плавает только гавно но это оно и есть.
Остановившись, не доходя до берега метров пятьдесят, вторженцы развернули свою посудину боком к побережью и подняли весла вместо этого начав спускать на воду шлюпку.
Спрятавшись за камнем, я с интересом следил за этим. Но к некоторому моему разочарованию добравшись до берега за «вуаль» матросня не сунулась. А набрав пару бочонков воды прямо из небольшого ручья, что впадал в море, протекая по краю бухты, загрузились в шлюпку и отчалили обратно.
Уже перестав прятаться, я выпрямился и помахал им рукой. Эх, прощай уплывающая экспа. Но те на мою провокацию не повелись и возвращаться что бы напасть на «одинокого беззащитного путника» не стали.
Границы начальных локаций перекрыты только для игроков и связанных с ними юнитов. Все нейтралы и дикие мобы могут пересекать их свободно.
Поняв, что вдоль побережья ловить нечего, повернул вглубь локации, направившись к ближайшему лесу. Там поблуждав немного, в подступающих сумерках, вскоре заметил присутствие в этом лесу гоблинов.
Это не сложно, если гоблины где-то есть то уж нет ничего проще чем заметить их наличие. Когда лес стал больше походить не на лес, а на помойку значит они тут. Куда там до них современным туристам, и главное все отходы органические, никаких там тебе пластиковых пакетов или разбросанных стеклянных бутылок. Но это в свою очередь значило что такой уровень беспорядка нужно постоянно поддерживать, разбрасывая всё новый и новый хлам, ведь старый довольно быстро растворялся. И не то что бы гоблины это делали специально, нет поддержание уютного для себя окружающего миропорядка, у них получалось само собой и вполне естественно. Прямо по фэншую живут, только вот окружающим их гармоничное единение с природой может не понравится. Но гоблинам на это начихать наплевать и даже… эээ о чем это я?
Подобравшись к полянке, откуда доносились самые громкие крики, затаился в кустах. Вернее я прикрылся «простой иллюзией» изображающей куст, потому что лезть в настоящие у меня не было никакого желания.
Гоблины, в общем и целом походили на моих знакомых гремлинов, но были какие-то… как бы это сказать по понятнее… в общем, ходили как обосраные: грязные вонючие и злобные на весь мир.
Гремлины,хоть те тоже не отличались излишним миролюбием, но они были все время на позитиве, эти же вели себя так, будто бы все кругом им должны и долг отдавать не собираются.
Обвисшие лопоухие уши, которые у их сородичей всегда задорно торчали, шаркающая корявая походка, сутулая спина с выпирающим вперед животом и зыркающие по сторонам взгляды исподлобья.
Нет, гоблины мне не понравились. А, как известно, первое впечатление можно испортить только один раз.
Какого же черта, спросите вы, я тогда сижу в кустах и шпионю за ними?
Ну, по крайней мере, пытаюсь шпионить, из подслушанных разговоров встроенный переводчик исправно сообщал, что они ругаются матом … и всё. Но проблема-то в том, что они не ругались, а разговаривали с помощью ненормативной лексики, которой оказался на диво богат диалект орочьего языка служивший им средством коммуникации. Лучше бы они на темном наречии разговаривали, его-то я теперь знаю, а так вообще ничего не понятно. Никакого толку от бесплатного переводчика предоставляемого администрацией всем владельцам платиновых аккаунтов. Все эти халявные бонусы с какими-то подвохами. Видимо боятся как бы донаторы не получили на старте излишнее преимущество в игре. Так что вроде бы и дали плюшку – но черствую и невкусную.
Что я у них вызнать пытаюсь? И зачем вообще цепляюсь к несчастным зеленомордым уродцам, их ведь и так жизнь обидела?
Всё просто – среди них был герой. Уже третий, которого я встречаю на этой начальной локации. Многовато что-то, но сейчас мне это только в плюс. Почему? Моему МПД- скелетону нужен для полуавтономности «компутер» в черепушку.
И чем с нуля писать программы и составлять алгоритмы действий, проще позаимствовать уже готовый, просто обрезав все лишнее. Поэтому бесхозный герой, «валяющийся на дороге» сейчас очень в тему, у него функционал расширенный по сравнению с рядовыми неписями. Так как к двум другим героям, засевшим каждый в своем форте в окружении боевых юнитов, мне подобраться будет гораздо сложнее.
Полянка находилась вне радиуса действия «Огненного дождя», а незаметно подойти поближе можно было разве что ползком. Но у них же тут всё заминировано кругом. Нет, это не те мины, которые взрываются, но ползти по ним у меня всё равно нет никакого желания.
За время наблюдения с поляны ушли куда-то два больших отряда и один прибыл обратно. Не из тех, которые уходили, а другой, так что об общей численности гоблинов можно было судить лишь приблизительно голов сто – сто пятьдесят. И пусть каждый из них в отдельности слаб, но в том-то и проблема, что по одному они не ходят.
Уже совсем стемнело, когда гоблины собрались всей толпой и направились куда-то. Я крался за ними следом, хотя особо красться и не требовалось, очень помогало то, что я могу видеть в темноте и неожиданно прорезавшееся чутье, предупреждавшее о ямах, колдобинах, незамеченных низковисящих ветках или о том, что парочка гоблинов отстала, что бы отлить.
Наверное это так действует ««Дыхание леса» унаследованный» мной от того эльфа навык.
Отставшие отправились на экспу и лут, хотя лута-то того по паре золотых с каждой тушки и рваные обноски в придачу, которые я естественно подбирать не стал.
Подобным образом я расправился ещё с пятью потеряшками. Тусклые вспышки от «Магических стрел» вполне можно было заметить в ночи, но мне пока что везло. Да и у гоблинов не было никакого тылового охранения. На удивление они ни с кем не столкнулись в пути, видимо ночные хищники предпочитали убраться подобру-поздорову с дороги у такой толпы. Что впрочем, не удивительно, рой ос закусает и тигра.
Выйдя из леса весь «табор» направился к холму, в чьем склоне виднелась явно рукотворная пещера, а путь к ней перегораживал корявый частокол.
Как же они любят всяческие пещеры, что разбойники что гоблины. А впрочем, гоблины тоже разбойники – все поголовно. И я не расист, просто нет среди этого народца ни мастеровых, ни крестьян, а одни только люмпены.
Калитки в частоколе предусмотрено не было, но изнутри ограды им подали импровизированные лестницы, представляющие собой ствол молодого деревца с не до конца обрубленными ветками. Вот цепляясь за эти сучки, они шустро и вскарабкивались. Все конечно не проходило тихо-мирно, это же гоблины. Гвалт поднялся ещё больший, чем до этого. Кого-то стянули за штаны обратно с «лестницы» и теперь дружно пинали, видимо хотел проскочить вне очереди. Кто-то, прыгая с частокола во внутрь, приземлился другому на голову, и уже на него, в свою очередь, прыгнул другой такой же «гений».
А над лесом, из которого мы вышли, уже алела заря, обещая вскоре наступление нового дня. Играясь в шпиона, я и не заметил, как пролетела ночь.