Tasuta

Энциклопедия будущего

Tekst
Märgi loetuks
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Конфигурируемая одежда

Конфигурируемой называется одежда, обладающая доступными для управляемого изменения параметрами. Чем больше их в ней, и чем глубже и качественней их регулируемость, тем соответственно она качественней и дороже. У самых простых конфигурируемых вещей нередко лишь один управляемый параметр, у наиболее продвинутых их число бывает переваливает за дюжину. Всего же их существует под два десятка. К основным применяемым в одежде конфигурируемым параметрам относятся следующие:

• Управляемая форма – позволяет изменять длину-ширину отдельных частей или деталей ПО (Предмета Одежды).

• Управляемый размер – подразумевает пропорциональную изменчивость длины-ширины всего ПО. Масштаб трансформируемости чаще всего ограничен в определённых пределах, подходящие всем от мала до велика вещи встречаются достаточно редко.

• Управляемый цвет – обеспечивает возможность менять окраску всего ПО или отдельных его областей.

• Управляемый рисунок – обладает значительно более гибкой, чем у управляемого цвета, модифицируемостью, позволяет изменять графическое оформление одежды, отображать на ней картинки, надписи, а при наилучшем качестве используемых в ткани электронных компонентов может делать это всё в 3D, и так же воспроизводить анимацию и видео.

• Управляемая гравировка (тиснение, вышивка) – отвечает за создание рисунков, состоящих из немного вдавленных в ткань или выступающих из неё линий и областей.

• Управляемые складки – умеет делать места соединений и перегибов ткани более выпуклыми, или наоборот, разглаженными, незаметными.

• Управляемая прозрачность – регулирует степень прозрачности всего ПО или отдельных его областей.

• Управляемая лучистость – позволяет формировать на поверхности ткани точки и участки повышенного светоизлучения: блестящие, сияющие, бликующие, или устанавливать у неё желаемые параметры светоотражения вплоть до полной зеркальности.

• Управляемая яркость – обеспечивает регулируемую контрастность и светимость окраса и рисунка.

• Управляемая жёсткость – наделяет возможностью изменять свойство жёсткости у ткани всего ПО или отдельных его частей. Максимально жёсткая ткань ведёт себя словно твёрдый предмет, не гнётся и не сминается, при средней жёсткости она в плане пластичности становится сродни пластилину, меняет форму только при приложении к ней некоторого физического усилия, минимальная жёсткость означает мягкость шёлка.

• Управляемая упругость – ответственна за создание участков неравномерной напряжённости в разных областях ПО, очаговых напружиненностей, стягиваний и растягиваний. Вкупе с управляемой жёсткостью позволяет формировать украшающие тканевые элементы сложной формы – кольцеобразные, дугообразные, развевающиеся неопадающие шлейфы, вуали, ленты и др.

• Управляемые швы – элементы, части или участки ПО могут быть по желанию произвольно соединены или отсоединены. Так же разные ПО могут быть объединены в одно целое, если каждый из них обладает шовной управляемостью. Скрепление производится молекулярной сцепкой поверхности ткани, здесь отсутствует что-либо типа молний, застёжек и т.д. То есть «шов» в данном случае условное понятие, в действительности его в месте крепления нет, участки ткани просто прилипают друг к друг, будто приклеенные. «Управляемый шов» – единственный параметр, непригодный для полной автоматизации, при соединительных операциях он предполагает ручное вмешательство человека (или хотя бы робота) для наложения нуждающихся в сцепке частей одежды друг на друга.

• Управляемый объём – подразумевает применение тканей, способных изменяться по толщине, по-разному в разных своих областях. Иными словами, умеющих очагово раздуваться – становиться шире до нескольких сантиметров, и так же снова сдуваться до тонкого плоского состояния.

• Управляемые голоэффекты – зиждутся на голопроекциях (т.е. на возможности создавать объёмные реалистичные изображения в воздухе, см. подраздел о голо-технологиях раздела о визуализации). Позволяют украсить наряд самым причудливым образом, добавить ему виртуальные детали, не существующие на самом деле, но на вид неотличимые от настоящих. Требуют применения специальных миниатюрных источников построения голопроекций, которые нашиваются на ткань. Чем больше количество голо-источников, тем устойчивее и подвижнее генерируемые изображения. Одежда с голоэффектами в ценовом отношении напоминает расшитые бриллиантами платья прежних эпох. В настоящее описываемому время стоимость алмазов несущественна, их производят промышленно в промышленных же масштабах, и так же добывают на богатых их залежами планетах и астероидах, а вот источники построения голопроекций – исключительно дорогие устройства.

Из всех параметров лавры наиболее востребованного безусловно принадлежат управляемому рисунку. Именно графическое оформление своих вещей люди чаще всего подвергают изменению. Визуальная стилистка самая броская, информативная, содержательная, эффектная, запоминающаяся. Если вы поменяли глубину складок, жёсткость оборок или длину рукавов, ну и кто это заметит кроме самых придирчивых модников? Рисунок и цвет заметят все. Видео и анимационный контент бросится в глаза каждому. 3D видеоэффекты обязательно отразятся на зрительном восприятии вас окружающими. Не менее 70% производимых в империи ПО предполагают хоть какую-то управляемость графикой. Подобная одежда бывает очень разной, сильно отличается по цене, качеству и техническом возможностям, но так или иначе доступна любому, всем слоям населения. Её носят и бедные и богатые, и мужчины и женщины, и молодые и старые, она неотъемлемый атрибут быта масс. Смену графики всякий производит со своей частотой, кто-то каждые десять минут, кто-то раз в несколько часов, кто-то пару раз в день, кто-то раз в неделю или даже раз в месяц, всяк по-своему. Суть в том, что они её меняют. И щёголь и скромник, и поэт и сантехник, и хрупкая барышня и брутальный мужлан. Так принято, это одна из норм современного мира, ничего зазорного ни для кого здесь нет, главное не переборщить, не выставить себя на посмешище совсем уж безвкусным, пошлым, кричащим, глупым и т.п. визуальным контентом. Лишь полные зануды да погрязшие в беспробудном стрессе житейских проблем неудачники ходят извечно в одном и том же графическом оформлении даже когда их наряды конфигурируемы и позволяют его менять. Что касается других параметров, они заметно менее распространены (реже употребляются в предметах гардероба), но не сказать что на порядок, причём если рассматривать их не каждый по отдельности, а все вместе, по сумме они обойдут в распространённости управляемый рисунок. В целом женской одежде свойственна гораздо более многомерная общая регулируемость, больший набор управляемых параметров, дамам интересно экспериментировать и с деталями физической формы. У мужиков манипуляции с формой не в почёте, упругость, жёсткость, складки, гравировка, швы, объём – для подавляющей их массы всё это обременительные излишества, приемлемые только приложительно к дорогим вещам «для особых случаев», хотя пижоны, эстетствующие интеллигенты и представители высшего общества напортив, ничего иного и не носят.

Кроме набора управляемых параметров важными характеристиками конфигурируемой одежды являются собственно технические характеристики конфигурируемости, к коим относятся:

• Скорость реконфигурирования – качественные дорогостоящие ПО конфигурируются очень быстро, недорогие зачастую требуют на это немало времени – от 10 минут до получаса, и в самых дешёвых случаях ещё и наличия специального устройства, лишь с помощью которого, к примеру водя им по поверхности ткани, можно, заставлять её свойства меняться. Скорость реконфигурации разнится у разных параметров одного и того же ПО. Наиболее востребованы высокие скоростные свойства для управляемых рисунка и цвета, так как это позволяет воспроизводить на ткани видео, анимацию и визуальные спецэффекты. Способную к быстрому изменению хотя бы в одном параметре одежду называют «динамически конфигурируемой» или просто «динамической».

• Число фиксированных состояний – у некоторых параметров (исключая управляемый рисунок) иногда может быть ограниченное число вариантов состояния. Например «управляемая форма», случается, предполагает переключение только между двумя конкретными конфигурациями, или только между пятью, и т.п. Безусловно наличие подобных рамок – уже само по себе не самая лучшая характеристика, добротная одежда не переключается, а именно регулируется, гибко в пределах определённого диапазона. Если же фиксированность всё же присутствует, у более качественных ПО количество доступных состояний гораздо выше, не два и не три, а от 10 и более.

• Число готовых конфигураций – т.е. законченных вариантов дизайна, они уже созданы, разработаны производителем, находятся в памяти одежды или доступны для подгрузки через и-сеть, что позволяет владельцу не корпеть самому над поиском дизайнерских решений по конфигурированию, и не обращаться за платной помощью к специалистам в имидж-студиях или дизайн-салонах, а просто выбирать из списка имеющегося. У дорогих ПО число готовых конфигураций обычно переваливает за тысячи, у стандартных (скроенных по стандартам, идентичных у разных производителей) иногда доходит чуть ли не до миллиардов, у дешёвых оригинальных, бывает, ограничивается десятками-сотнями, а в некоторых специфических случаях и единицами. Нередко производитель осуществляет конфигурационную поддержку своих изделий, что означает, новые актуальные текущим тенденциям моды дизайны появляются трудами его дизайнерских отделов постоянно, обновляются очень часто, число готовых конфигурации приобретённой у него одежды всё время растёт.

• Набор сенсоров – сенсоры используют чтобы поставлять наряду информацию об окружающей среде и состоянии человека-носителя. Это может быть всё что угодно: температура и влажность воздуха, степень внешней освещённости (темно сейчас вокруг вас или не очень), цветовая гамма близлежащих предметов, наличие рядом людей, в том числе с определением, знакомы они или нет, и распознанием их личностей для знакомых, текущая геопозиция, частота пульса хозяина, его эмоциональное состояние, говорит ли ему сейчас собеседник правду или врёт (см. раздел о детекторах правды). И многое-многое др. Входящие в набор сенсоры как раз и определяют, какие конкретно данные и в каком объёме будут доступны одежде. Чем она дешевле, тем обычно меньше их в ней, у самой простой они нередко и вовсе отсутствуют. Сколько бы их ни было у неё, все они обязательно перехватываются хелпером (см. раздел о хелперах) и становятся поставщиком сенсорных данных и для него, а его сенсоры в свою очередь неизменно делятся информацией с ней. Таким образом одеяние может получать всесторонние сенсорные сведенья вообще не имея собственных сенсоров. Сенсорная информация позволяет ему конфигурационно реагировать на происходящее вокруг. Самый простой пример – автоматическое усиление контрастности и светимости графики в условиях слабой освещённости. Примеры посложнее – автоматическая реконфигурация формы для увеличения площади открытых участков тела, когда на улице жарко, резкое изменение цвета, когда собеседник вам откровенно лжёт, появление в области груди изображения сердечка, когда к вам подходит любимый человек (девушки нередко прибегают к подобным уловкам демонстрации чувств к кому-то без слов – идёт мимо парень, который ей нравится, и её платье приобретает вид, сигнализирующий, что ей радостно и волнительно), цветопереливание на дискотеке в такт музыке, и бесконечно многое др. В большинстве случаев сенсоры не встраивают в одежду намертво, а вкладывают в специально предусмотренные для этого микро-карманчики и микро-кластеры (даже у носков и у нижнего белья нередко бывают такие), или же располагают вообще не в ней, а в каких-либо универсальных аксессуарах – сумочке (у дам), ремне, кольце, браслете и т.п. Но бывает и иначе, иногда для удобства ношения их вшивают в ткань или интегрируют в элементы нашитого на неё декора. Современные сенсоры преимущественно представляют из себя микроскопически миниатюрные устройства размерами не более миллиметра-двух, с другими приборами они взаимодействуют исключительно беспроводным способом, что означает, имеющие их ПО вовсе не наводнены проводами или токопроводящими нитями.

 

• Набор программ – сенсоров недостаточно, чтобы реагировать на внешние события. Необходима программа, исполняющая реконфигурацию определённым образом в ответ на определённую ситуацию. Дело не в технической составляющей вопроса, выполнение программ в настоящее время простая задача, для неё сгодится совершенно грошовенький чип микроскопических габаритов. Дело как всегда в выборе. Разнообразных ситуационных моментов миллионы, самому задавать, что и как будет реагировать на то или иное событие, слишком утомительно, никакого времени не хватит. К тому же прямое копирование программных сценариев с одного наряда на другой далеко не всегда возможно, ведь они в общем случае различаются и по покрою, и по конфигурируемости, и по сенсорному обеспечению, то есть каждую новую вещь чаще всего придётся настраивать заново. По мелочам пользователи всё равно всегда меняют что-то под себя, но в основной части вынуждены полагаться на вкус производителя, на выбранное им для вас за вас как исполняемое по умолчанию. Обычно люди ориентируются на товарный бренд поставщика программ. Есть признанные компании, гарантирующие широкое разнообразие реакций на события, креативность спецэффектов, их высокие визуальные эстетичность и качество. Есть безвестные недорогие фирмы, снабжающие ПО формальным набором малосодержательных реакций. Бывает, программ и вовсе нет, их список пуст – программируй сам – не в смысле «пиши программы», а в смысле, задавай вручную, что делать в каждой конкретной ситуации. Не всякая конфигурируемая одежда пригодна для исполнения программ, только динамическая (имеющая хотя бы один быстроконфигурируемый управляемый параметр). На медленно меняющейся их работа попросту не будет заметна. Отличное программное обеспечение не редкость и для недорогих ПО, но в основном лишь при условии, что те стандартного покроя (рубашка, футболка обычного вида) или представляют из себя примитивную по покрою стандартного вида вещь – шарф, галстук, бант и т.п. Стандартность позволяет копировать программы, полноценно переносить их с одного ПО на подобный другой, как результат, они копятся, отбраковываются и совершенствуются веками. Что и обеспечивает им соответствие высоким требованиям качества. Пожалуй стоит вспомнить ещё про любительские форумы в сети, куда народ выкладывает в том числе удачные программные эксперименты над своим гардеробом. Имея аналогичный ПО, их можно скачать и применить. Вот только подходить к этому надо с осторожностью, мало ли кто чего выложит, вдруг он шутник, и ваш наряд в не очень подходящий момент неожиданно преобразится не самым приличным образом или отобразит не самую приличную графику. Одна из основных проблем с наборами программ – зачастую они должны охватывать целостный образ, всего человека, все конфигурируемые детали его внешнего вида. Их надо согласовывать друг с другом, скажем у обуви, одежды и маникюра. Если у девушки программно меняется цвет ленточки в волосах или начинает мерцать небольшое сердечко на платье в районе груди – это одно, а если изменяется цвет самого платья – совсем другое, ведь последнее может перестать гармонировать с расцветкой её туфелек, сумочки, причёски, ногтей. Чем масштабнее эффект, тем сложнее он осуществим для вещей, купленных «вразнобой», не как единый комплекс у одного производителя. Методы сопряжения программ существуют, и они вполне эффективны, людям обычно не приходится заморачиваться этим самим, всё происходит автоматически. Тем не менее безусловен факт, что единый комплекс, ансамбль предназначенных для ношения вместе предметов гардероба, обеспечивает существенно более высокую гибкость, масштабность и эффектность программных преобразований при сохранении полной гармоничности внешностного образа.

• Связь – одежда достаточно редко имеет собственные встроенные в неё дальнодействующие средства связи, близкодействующие же у неё как правило есть, через них она контактирует с хелпером хозяина, а посредством хелпера при необходимости и с и-сетью. Так или иначе для конфигурируемых и функциональных ПО связь очень важна, и не только потому что хелпер существенно расширяет потенциал их возможностей и обеспечивает максимальное удобство взаимодействия с ними. Доступ к и-сети позволяет им загружать новые наборы конфигураций, обновлять программы, производить обмен некоторыми видами сенсорных и иных данных, дистанционно взаимодействовать с пользователем (вы ещё на работе или в транспорте, а всё равно можете реконфигурировать свои вещи в домашнем шкафу, дабы подготовить их заранее для какого-либо неожиданно наметившегося мероприятия), ну а при технических проблемах и сбоях в них сервисная служба будет способна тестировать их электронную начинку удалённо, без необходимости везти их куда-либо или вызывать мастера на дом.

• Воспроизведение звука – для некоторых визуальных эффектов бывает не лишним звуковое сопровождение (прежде всего для видео-отображающих), причём в идеале позиционируемое объёмное, чтобы звук мог излучаться из любой произвольной области наряда.

• ИИ (искусственный интеллект) – под ИИ мы подразумеваем мощный интеллектуальный аналитический программный процесс, не просто исполнение программ, а полноценную (в той или иной степени) мыслительную деятельность, умеющую учитывать причинно-следственную взаимосвязь и оперировать абстрактными категориями. ИИ делает всё в интересах хозяина, но на своё усмотрение, частично сам определяет эти интересы. На бытовом уровне применяют его в основном по двум причинам: 1) для того, чтобы он изучал владельцев и учился со временем предугадывать их потребности (вы задумались, куда нужно свернуть, а ИИ сразу шепчет вам «налево», так как он всё время с вами, в курсе всех ваших дел, знает, куда вы направлялись, помнит маршрут, если вы идёте туда не в первый раз, либо уже успел сверить путь по навигатору, если в первый; вы поёжились от холода, ИИ заметил это, плюс учёл температуру воздуха на улице, вспомнил, как вы обычно поступали в сходных случаях, и сам включил у вашей одежды режим теплосбережения или подогрева, не испрашивая у вас разрешения и не ожидая от вас команды), 2) с целью наделения искусственных или виртуальных существ правдоподобной персонификацией – ложной личностью, неотличимой (почти) от реально разумного существа. Для конфигурируемой одежды актуально и первое и второе. С первым всё понятно, по второму требуется небольшое пояснение. Некоторые из граждан склонны делать персонифицированным собственно сам свой ИИ. Кто-то, потому что это забавно, кто-то вследствие того, что им по какой-либо причине приятнее общаться с ним так, словно он разумен и друг (он же всё время с вами, и заботится о вас, натурально будто лучший друг, и довольно сообразителен, почему бы не оживить с ним диалог эмоциями и интонациями, присущими живому диалогу). Но гораздо чаще ИИ используют как инструмент для персонификации визуальных объектов. Нравится ребёнку смешная весёлая фея из мультика, ИИ его наряда загрузит себе её трёхмерную визуальную модель, а вместе с ней загрузит и персонификацию (если таковая доступна в сети) – тут-то изображение феи на ткани и заживёт полноценной жизнью, будет двигаться (нужна одежда с возможностью воспроизведения анимации), говорить (нужна одежда с воспроизведением звука), слышать и видеть всё что происходит вокруг (нужны сенсоры звука и видеоввода), и реагировать на это в рамках характера своего образа (а вот здесь не обойтись без ИИ). В менее невинных случаях одинокий паренёк загрузит себе и оживит персонификацией трёхмерный образ прекрасной девушки, или одинокая девушка образ принцеликого парня, чтобы хоть как-то скрасить своё существование. Основная проблема с такими забавами – привязаться к притворно живому существу можно запросто. Известны случаи, когда человек настолько привыкал к нему, что уже не мог без него обходиться, испытывал дискомфорт, стресс и депрессию. Даже влюблённости в визуализированные персонификации случаются изредка у тех из особенно невезучих граждан империи, кто совершенно не умеет находить себе пару. Психологи говорят, это вполне естественно, персонаж на одежде всё время находится в личном пространстве, соответственно и воспринимается на уровне подсознания чуть ли не частью себя – если у вас на груди, т.е. около сердца, в 3D постоянно отображается ожившее ангелоподобное существо, улыбающееся вам всякий раз, когда вы у зеркала, разговаривающее нежно с вами, оно неизбежно рано или поздно в ваше сердце проникнет, станет вызывать хоть какие-то светлые эмоции, вам просто будет уютней от его присутствия. ИИ крайне редко бывает встроен непосредственно в ПО. Ведь он универсальная величина, пригодная много для чего, для решения множества задач, например навигационных, или по обеспечению безопасности. И уж конечно его и в единственном числе хватит для обслуживания любых надетых на вас вещей. Поэтому обычно он встроен в хелпер носителя. Можно говорить, что ИИ имеет отношение к одежде лишь косвенно, он использует её как одно из средств обеспечения комфорта и нужд хозяина. Она его инструмент, а не он её. Подробней об ИИ см. подраздел об ИИ-поддержке раздела о хелпере.

• Процессорный чип – делает исполнение программ в конфигурируемом ПО независимым от хелпера и и-сети. В общем случае это не надо, так как человек всегда имеет при себе хелпер. Хелпер тоже умеет исполнять программы, т.е. лишь при проблемах с ним (перебоях со связью, технических неисправностях, потере) чип окажется действительно полезен. Тем не менее, в большинстве быстроконфигурируемых ПО он всё равно есть. Встроен в целях усиления их общей эксплуатационной надёжности. Просто потому что он почти ничего не стоит, его применение не приводит к хоть сколько-то заметному их удорожанию. Ведь для управления ПО нужна совершенно микроскопичная (по современным представлениям) процессорная мощность, обеспечить которую в силах даже самый простенький чип размером менее миллиметра.

Конфигурируемые одеяния позволяют создавать множество самых удивительных эффектов. Например, «живые» узоры: в виде бабочки, которая летает как бы внутри ткани, словно запертая там, реагирует на прикосновения и пугается резких движений; или цветов, закрывающих бутоны на ночь и поворачивающихся днём в сторону источника света; или россыпи драгоценных камушков, подскакивающих и перекатывающихся когда человек прыгает или бежит; или тигра, глядящего и рычащего на подходящих слишком близко прохожих; или дракона в ярко золотой чешуе, что с интересом таращится на всех и всё подряд и иногда испускает огненные струи; или девушки-ангела, нежно улыбающейся, когда вы встречаетесь с ней глазами; и т.д. И всё это может быть не только плоским, но и полноценным 3D (если предмет гардероба изготовлен из 3D-отображающего материала). Кроме живых узоров никто не мешает использовать и живые пейзажи: течёт речка, по ней плывёт лодка, а по небу над ней облака, колышется трава на берегу, рыба выпрыгивает из воды, носятся стрекозы и одна вдруг пролетает как бы вблизи объектива камеры, на мгновенье заслонив мир своим крупным планом. Ограничений нет. Особенно богата возможностями одежда, изобилующая источниками построения голопроекций – та, где их сотни или даже тысячи, умопомрачительно дорогая, доступная лишь миллионерам. Тут уже дракону ничто не мешает бегать по плечам её носителя, сворачиваться вокруг его шеи живым воротником, и даже отделяться от него и летать рядом, цветам выступать из ткани наружу, бабочкам сидеть на её поверхности, ползать по ней или образовывать единый цветастый покров, сама ткань может казаться выполненной из яркого жидкого света, словно тонкое сияющее световое полотно, из которого бьют там и сям микро-фонтаны искрящихся лазерных струй и опадают назад, растекаясь по её поверхности, или из живых шипящих шевелящихся змей, или из белоснежных изящных перьев, или обрастать визуально неотличимыми от реальных виртуальными деталями, предающими платью сверхпышные, фантастические, нереальные, насыщенные содержанием формы. Нет проблемы даже сгенерировать ребёнка и идти с ним вместе «под ручку». Конечно, одежда миллионеров далеко не элемент повседневности рядового обывателя, её не увидишь на улице (хотя все постоянно видят её по телевиденью на знаменитостях и звёздах шоу-бизнеса). Тем не менее и на улицах не редкость граждане в нарядах с голографическими эффектами. Просто их эффекты скромнее. Финансово успешному представителю среднего социального класса вполне по средствам при желании побаловать себя вещицей с 2-8 источниками построения голопроекций. О тканях из света или змей речь у такой уже не идёт, но и она способна к весьма причудливым и красивым виртуальными дополнениям к дизайну.

 

Возможность по желанию быстро изменять визуальные характеристики предметов своего гардероба привела к появлению ряда интересных новшеств в жизни людей. Наряду с рабочей одеждой в быт прочно вошло понятие «рабочей конфигурации» – когда на работе надетым на себя вещам придаётся один вид, как правило строгий деловой, а в свободное время их переключают на другой, более яркий или отвечающий каким-то личным предпочтениям и вкусам. Стилистика нарядов стала сильнее и чётче подразделяться по предназначению, в дополнение к «деловому», «вечернему», «праздничному», «повседневному» и «траурному» её вариантам добавились такие, как «романтический» (используется для свиданий или для того, чтобы показать кому-то, что он вам нравится), «дружеский» (подчёркивает неромантический характер отношений совместно проводящих время людей), «школьный» и «студенческий» (употребляются соответственно школьниками и студентами в часы занятий, во многих учебных заведениях обязательны к ношению), «утренний», «дневной» и «ночной» (здесь прежде всего подразумевается освещение, при дневном естественном свете одеяния смотрятся иначе, чем утром-вечером, ещё сильнее разница в полумраке ночи, поэтому есть смысл подстраивать конфигурацию графики под конкретные условия освещённости), и даже «пасмурный» и «солнечный», есть «обеденный» стиль (показывает окружающим, что человек занят чем-то, несвободен, но сейчас у него кратковременный тайм-аут для приёма пищи или отдыха), и т.п. Людей, стремящихся всегда одеваться соответственно моменту, вернее говоря, конфигурировать надетое на себя согласно ему, стало на порядки больше, чем в прошлые эпохи, это не поголовное, но массовое явление. Для многих вошло в привычку демонстрировать одеждой окружающим даже и своё эмоциональное состояние (в основном это относится к женскому полу – радостно девушке, она выглядит так, грустно – иначе, те кто её знают, сразу поймут её настроение). В высшем обществе, да и не только в нём, теперь считается зазорным выходить в свет дважды в одной и той же графике. Появилось множество дизайнерских салонов и имидж-студий, в качестве основной услуги предлагающих создание эксклюзивных хорошо гармонирующих с внешностью конфигураций. Такие фирмы есть на любой вкус – для бедных, для среднего класса, для богатых, для сверхбогатых. Ну а состоятельные дамы нередко нанимают личного дизайнера, дабы тот ежедневно с утра до вечера занимался поиском и подбором новых эффектных оформлений для их нарядов. Конфигурируемые ПО бывают разными по качеству и возможностям, но так или иначе доступны всем слоям населения. На улице даже в бедных кварталах людей в конфигурируемой одежде больше чем в неконфигурируемой.