Aprender Autocad 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos

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004Configurar la herramienta ViewCube

LA HERRAMIENTA VIEWCUBE DISPONE de un cuadro de diálogo propio en el cual es posible modificar los parámetros predefinidos de la misma, como su posición en pantalla o el grado de opacidad.

IMPORTANTE

La brújula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué dirección está el norte en el modelo. Puede hacer clic en una letra de dirección cardinal en la brújula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas letras o el anillo de la brújula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.

1.Para acceder al cuadro de propiedades de la herramienta View-Cube, sitúe el puntero del ratón sobre ella y haga clic sobre la pequeña punta de flecha que aparece en su esquina inferior derecha.

2.Se despliega un menú con una serie de opciones. El comando Inicio restituye la vista de inicio guardada con el modelo. Los comandos Paralela, En Perspectiva y Perspectiva con caras ortogonales cambian la vista actual a la proyección especificada en cada caso, mientras que el comando Definir vista actual como Inicio define la vista de inicio del modelo basándose en la vista actual. Elija la opción Parámetros de ViewCube.

3.Cambiaremos su posición en la zona gráfica, aumentaremos la opacidad cuando se encuentra inactivo y ocultaremos el menú SCP, situado bajo el cubo. En el cuadro de diálogo Parámetros de ViewCube, despliegue el campo Posición en pantalla y elija la opción Inferior izquierda.


Desde el cuadro Parámetros de ViewCube es posible colocar el cubo de vistas en cualquier esquina del área de trabajo así como cambiar su tamaño y su opacidad, entre otras propiedades.

4.Seguidamente, arrastre hacia la derecha el control deslizante de la sección Opacidad si inactivo hasta llegar aproximadamente al 65%.


También puede controlar la opacidad del cubo de vistas cuando está inactivo usando la variable de sistema NAVVCUBEOPACITY.

5.Por último, desactive la opción Mostrar menú SCP y pulse el botón Aceptar.


El menú SCP, situado bajo el cubo de vistas, muestra el nombre del SCP actual del modelo. Este menú permite restituir uno de los SCP guardados con el modelo, cambiar al SCU o bien definir un nuevo SCP.

6.Compruebe que los cambios en la herramienta ViewCube se han llevado a cabo correctamente. Ahora le devolveremos su configuración original. Sitúe el puntero del ratón sobre el cubo de vistas, despliegue su menú de opciones y haga clic en Parámetros de ViewCube.


7.Para recuperar la configuración inicial del cubo de vistas, pulse el botón Restablecer opciones por defecto del cuadro Parámetros de ViewCube y después pulse el botón Aceptar.


El botón Restablecer opciones por defecto permite recuperar la configuración original del ViewCube.

8.Para volver a la posición de origen del dibujo, sitúe el puntero del ratón sobre la herramienta ViewCube y, cuando aparezca el icono de una casa, correspondiente al comando Inicio, pulse sobre él.

Recuerde que la vista de inicio es una vista especial que se guarda con un modelo y que permite volver a una vista conocida o familiar. AutoCAD permite definir cualquier vista del modelo como vista de inicio. La vista inicial que se haya guardado se podrá aplicar a la vista activa tal y como acabamos de ver.

005Conocer la herramienta SteeringWheel

LA EXCELENTE HERRAMIENTA de visualización SteeringWheel es una rueda de navegación que proporciona acceso rápido a los comandos de encuadre, centro y zoom y, además, permite situar los dibujos en modo de órbita sin necesidad de recurrir a este comando. Esta rueda de navegación cuenta con menús dinámicos, divididos en secciones denominadas sectores, que permiten acceder a diferentes herramientas de navegación 2D y 3D.

IMPORTANTE

La rueda de navegación completa contiene herramientas de navegación 3D comunes para la visualización de objetos y visita de edificios, y están optimizadas para usuarios de 3D experimentados.

1.En este ejercicio comprobaremos las excelencias de la herramienta de visualización SteeringWheel o rueda de navegación. Desde AutoCAD 2011 la rueda está oculta por defecto y debe activarse. Haga clic sobre el primer comando de la Barra de navegación para mostrar la rueda de navegación.


También es posible mostrar la rueda de navegación desde el comando Ruedas de navegación del grupo de herramientas Navegar de la ficha Vista.

2.La rueda de navegación aparece ahora en pantalla, junto al puntero del ratón. Si sitúa este puntero por los distintos sectores de la rueda, éstos se iluminarán para indicar el tipo de acción que puede realizar. Los sectores de la rueda grande tienen las opciones siguientes: Zoom, mediante el cual se ajusta la ampliación de la vista actual; Rebobinar, que restituye la vista más reciente; Encuadre, para realizar un encuadre con el fin de volver a colocar la vista actual; Órbita, con el cual gira la vista actual alrededor de un punto de pivote fijo; Centrar, que precisa un punto de un modelo para ajustar el centro de la vista actual o cambiar el punto de destino usado para algunas de las herramientas de navegación; Paseo, con el cual es posible simular un paseo a través de un modelo; Mirar, mediante el cual rota la vista actual, y Arriba/Abajo, que desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo. Pulse sobre el sector Órbita y, sin soltar el botón del ratón, desplace el puntero por la pantalla.


Por defecto, el tipo de rueda seleccionado es el de navegación completa.


Tenga en cuenta que la rueda de navegación sigue al puntero del ratón, por lo que si en algún momento no la localiza, sitúe el puntero en algún punto de la zona gráfica.


Al situar el puntero del ratón sobre las diferentes secciones de la rueda podemos ver sus funciones.


3.El comando Zoom de la rueda de navegación aplica un zoom en el punto en el cual se pulsa con el ratón. Para comprobarlo, sitúe el puntero del ratón en el centro del objeto, haga clic sobre este sector de la rueda de navegación y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia arriba para acercar el dibujo y hacia abajo, para alejarlo.


4.Usando la función Rebobinar se obtiene una serie de miniaturas en las que se muestra cada posición adquirida por el dibujo. Pulse sobre esta sección y no suelte el botón del ratón para poder comprobar así las miniaturas de los cambios de estado.

5.Para elegir un estado anterior, pulse sobre él en las miniaturas.

 

6.Las ruedas de navegación pueden mostrarse en tamaño grande, seleccionado por defecto, o pequeño. Para visualizar la rueda de navegación completa en tamaño pequeño, despliegue el comando Rueda de navegación completa de la Barra de navegación y elija la opción Rueda pequeña de navegación completa.

7.El cambio de tamaño es evidente. Ahora, si desliza el puntero del ratón por los distintos sectores de la rueda, éstos cambian de color y muestran una etiqueta emergente con el nombre de cada uno de ellos. Para ocultar la rueda de navegación, pulse sobre ella con el botón derecho del ratón y elija la opción Cerrar rueda de su menú contextual.


La rueda de navegación pequeña contiene los mismos sectores que la grande aunque en tamaño reducido y sin etiquetas.

006Configurar la herramienta SteeringWheel

LA RUEDA DE NAVEGACIÓN STEERINGWHEEL es totalmente personalizable, lo que significa que el usuario puede agregar otros comandos de recorrido así como modificar algunos de sus parámetros.

IMPORTANTE

La Rueda de navegación 2D permite acceder a las herramientas de navegación 2D básicas, resulta especialmente útil cuando no se dispone de un ratón con botón de rueda e incluye las herramientas Encuadre y Zoom. La Rueda de visualización de objetos se utiliza para la navegación 3D y permite ver objetos individuales o grupos de objetos en un modelo. La Rueda de visita de edificio se utiliza para desplazarse por el interior de un modelo, también en 3D. Por último, la Rueda de navegación completa combina las herramientas de navegación 2D y 3D de las ruedas de navegación 2D, de visualización de objetos y de visita de edificio.

1.Además del cambio de tamaño con el que hemos practicado en el ejercicio anterior, la rueda de navegación puede ser configurada en otros aspectos. Para empezar, pulse en el comando Ruedas de navegación del grupo de herramientas Navegar de la ficha Vista y elija la opción Navegación completa.


AutoCAD dispone de varias ruedas diferentes, unas diseñadas para la navegación 2D y otras, para la navegación 3D.

2.Para visualizar todas las opciones de configuración de esta herramienta, haga clic en el botón de punta de flecha que aparece en su esquina inferior derecha y elija la opción Parámetros de SteeringWheel del menú que se despliega.


Cuando trabaje con la rueda de navegación completa en su tamaño original, puede pulsar en la punta de flecha situada en su esquina inferior derecha para acceder al menú de opciones.

3.Desde el cuadro Parámetros de SteeringWheel es posible personalizar las características tanto de las ruedas grandes como de las pequeñas. Para ambas es posible cambiar el tamaño y el porcentaje de transparencia. Entre otras opciones, este cuadro permite activar y desactivar los mensajes y la información de las herramientas de las ruedas, la velocidad en la que debe moverse en el modo Paseo y la configuración de las miniaturas en el modo Rebobinar. Arrastre el botón deslizante del control Tamaño de rueda de la sección Ruedas grandes hasta establecer un tamaño grande, repita la operación con el tamaño de la rueda pequeña y aplique los cambios pulsando el botón Aceptar.


4.Puede comprobar que la rueda completa ha aumentado considerablemente su tamaño. Para activar la rueda pequeña y realizar la segunda comprobación, despliegue el comando Ruedas de navegación de la Barra de navegación y active la opción Rueda pequeña de navegación completa.


5.¡Correcto! También en este modo la rueda ha aumentado su tamaño. Para acceder nuevamente al cuadro de opciones de la herramienta, pulse sobre ella con el botón derecho del ratón y elija la opción Parámetros de SteeringWheel.


También es posible cambiar la opacidad de las ruedas de navegación grandes y pequeñas desde su cuadro de parámetros.

6.Al igual que ocurre con el cubo de vistas, podemos recuperar la configuración original de la herramienta SteeringWheel pulsando el botón Restablecer opciones por defecto de su cuadro de parámetros. Hágalo y pulse después Aceptar.


7.No queremos terminar si mostrarle el aspecto de la rueda para otro de los modos de navegación disponibles. Despliegue el comando Rueda de navegación de la Barra de navegación y elija la opción Rueda pequeña de visita de edificio.

8.La rueda se actualiza para mostrar en este caso sólo cuatro sectores. Para ocultar la rueda de navegación puede en esta ocasión la tecla Escape.


Con las ruedas de visita de edificio (grande y pequeña), puede desplazarse por modelos como edificios, cadenas de montaje, embarcaciones o plataformas petroleras.

007Crear animaciones con ShowMotion

LA HERRAMIENTA DE NAVEGACIÓN Autodesk® ShowMotion® proporciona una visualización en pantalla que se puede utilizar para crear y reproducir animaciones de cámara cinematográfica. ShowMotion permite agregar movimiento y transiciones a vistas guardadas que se denominan instantáneas.

IMPORTANTE

Para eliminar una instantánea basta con desplegar su menú contextual y elegir la opción Suprimir.

1.En esta lección aprenderá a crear con el control ShowMotion una animación basada en instantáneas de nuestro dibujo de ejemplo Sanitario.dwg. Pulse en el último comando de la Barra de navegación, correspondiente al control ShowMotion.


También podemos activar el control ShowMotion insertando la orden navsmotion+Retorno en la línea de comandos.

2.ShowMotion se sitúa en la parte inferior del área de trabajo. Pasaremos a crear una instantánea basada en la posición actual del objeto de nuestro dibujo. Haga clic sobre el quinto comando del control ShowMotion, Nueva instantánea.


ShowMotion está formado por tres partes principales: las miniaturas de instantánea, las miniaturas de secuencia de instantáneas y el control ShowMotion.

3.Se abre el cuadro Propiedades de nueva vista/instantánea mostrando el contenido de la ficha Propiedades de instantánea. Escriba en el campo Nombre de vista el término Vista1.


El tipo de vista que asignemos a la instantánea determinará las opciones de transición y movimiento en la animación.

4.Manteniendo el tipo de vista Cinemático conseguiremos una animación que simulará el uso de una única cámara con movimientos de cámara cinemáticos. Mantendremos el tipo de transición predeterminado, fundido de negro a instantánea y cambiaremos la duración de la misma. Inserte el valor 1.5 en el campo Duración de la transición (segundos).


5.Pulse el botón Vista preliminar de este cuadro, compruebe el movimiento y pulse Aceptar para crear la instantánea.



Después de crear una instantánea, el programa genera automáticamente una miniatura y la coloca en la secuencia de instantáneas que se le asignó. El nombre de la instantánea se encuentra debajo de la miniatura.

6.Vamos a cambiar el punto de vista del dibujo para crear después la segunda instantánea. Haga clic en cualquier esquina del cubo de vistas y, con la nueva orientación, pulse sobre el comando Nueva instantánea del control ShowMotion.


7.En el campo Nombre de vista, escriba el término Vista2 y despliegue el campo Tipo de movimiento para elegir en esta ocasión la opción Travelín a la derecha.


Con el tipo de movimiento Travelín a la derecha, el objeto entrará por la parte izquierda del área de trabajo hasta la parte derecha de la misma y con el tipo de movimiento Mirar se realizará un desplazamiento con un giro incorporado.

8.Mantenga los parámetros de duración y de distancia del movimiento y pulse en Aceptar para crear la nueva instantánea.

9.La nueva miniatura de la instantánea se sitúa en la secuencia de instantáneas de la animación. Despliegue el comando Vistas del grupo de herramientas del mismo nombre y elija la vista Isométrico NO para cambiar el punto de vista.


10.Pulse sobre el comando Nueva instantánea en el control ShowMotion para iniciar una vez más el proceso.

 

11.Establezca como nombre para la vista el término Vista3, elija como tipo de movimiento el denominado Mirar y pulse en Aceptar para crear la tercera instantánea de la animación.


12.Hemos creado así las tres instantáneas que emplearemos para reproducir la animación, operación que llevaremos a cabo en el ejercicio siguiente. Pulse el icono Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido para acabar este ejercicio.

008Reproducir animaciones con ShowMotion

UNA VEZ ACTIVADO, EL CONTROL SHOWMOTION se sitúa, como hemos visto en el ejercicio anterior, en la parte inferior del área de trabajo y desde él se pueden reproducir las animaciones asignadas a una instantánea, bloquear y desbloquear el control y cerrarlo.

1.Una vez definidas las tres instantáneas de nuestra animación, vamos a reproducirla usando el control ShowMotion. Haga clic sobre el comando Reproducir todo, el segundo de ese control.



2.La animación se reproduce según los parámetros configurados en el ejercicio anterior. Así, la vista 1 muestra una ampliación, la vista 2 un travelín a la derecha y la vista 3 un movimiento de tipo Mirar. Durante la reproducción, aparecen los comandos Pausa y Detener en el control ShowMotion. 4 Además, puede activar la reproducción en bucle, es decir, para que vuelva a empezar cuando finalice, pulsando el comando que muestra una flecha curvada. Puede situarse en cualquiera de las instantáneas de la secuencia pulsando sobre ella en las miniaturas. Como ejemplo, haga clic sobre la miniatura Vista2.



3.Al pulsar sobre la miniatura, se reproduce automáticamente el efecto aplicado. Para que esto no ocurra sino que sencillamente se sitúe al inicio de la instantánea, sitúe el puntero del ratón sobre la miniatura Vista2 y haga clic sobre el icono que muestra dos círculos concéntricos, en la parte superior derecha de la misma, y que corresponde a la función Ir.


4.Ahora sí, el objeto se muestra en la posición inicial de esta instantánea. Es posible cambiar la posición de las instantáneas de la secuencia una vez creada. Pulse con el botón derecho del ratón sobre la tercera instantánea y, del menú contextual que se despliega, elija la opción Desplazar a la izquierda.

5.Del mismo modo, también es posible modificar alguna de las propiedades de una instantánea. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la miniatura Vista2 y, en el menú contextual que aparece, pulse sobre la opción Propiedades.


6.Accedemos así al cuadro de diálogo Propiedades de nueva vista/instantánea, en el cual podemos realizar los cambios oportunos. Para cambiar el tipo de movimiento de esta instantánea, despliegue ese campo y elija la opción Travelín a la izquierda, por ejemplo.


7.Pulse el botón Aceptar y vuelva a reproducir la animación para comprobar el efecto de las modificaciones.

8.Para salir de ShowMotion, haga clic sobre el comando que muestra un aspa, en el cuadro de comandos del control.


9.Sitúe el puntero del ratón sobre el cuadro de vistas y pulse sobre el comando Inicio para volver a la vista inicial del dibujo.

009Dibujar en el espacio Elementos básicos 3D

EL ESPACIO DE TRABAJO ELEMENTOS BÁSICOS 3D fue añadido en AutoCAD 2011 para los principiantes en modelado 3D. Combina los comandos de dibujo 3D más comunes y utilizados y, a diferencia del espacio de trabajo Modelado 3D, cuenta sólo con siete fichas en la Cinta de opciones: Inicio, Render, Insertar, Administrar, Salida, Módulos de extensión y En línea.

1.Empezamos esta lección con un nuevo dibujo en blanco basado en la plantilla acadiso.dwt. Para cambiar el espacio de trabajo, despliegue ese campo, situado junto al título del documento y elija el denominado Elementos 3D básicos.


2.Compruebe el cambio en la Cinta de opciones. En la ficha Inicio dispone de los comandos necesarios para crear, editar y modificar figuras y para dibujar formas. Despliegue el comando Prisma rectangular, en el grupo de herramientas Crear y haga clic sobre el comando Cilindro.


Como puede ver, las formas básicas que permite crear AutoCAD de un modo muy sencillo son el prisma rectangular, el cilindro, el cono, la esfera, la pirámide, la cuña, el toroide y el polisólido.

3.Escriba en la línea de comandos las coordenadas 1245,500 y pulse la tecla Retorno para designar así el centro de la base del cilindro.


Los cilindros se crean especificando tres parámetros: la base, el radio y la altura.

4.El siguiente paso consiste en designar el radio o el diámetro de la figura. Escriba el valor 240 y pulse la tecla Retorno.


5.Por último, como altura del cilindro, escriba el valor 1500 y pulse la tecla Retorno.


6.Debido a que la vista actual se encuentra establecida en superior (compruebe este dato en la nueva etiqueta de visualización y en el cubo de vistas) parece que sólo hemos creado un círculo. Haga clic en el vértice inferior derecho del cubo de vistas y compruebe el cambio en el área de trabajo.


7.Ahora podemos comprobar el volumen de la figura. Por defecto, todos los dibujos creados en AutoCAD se muestran en un estilo visual alámbrico 2D. Cambiaremos ese estilo visual por uno conceptual que nos permitirá comprobar mejor el efecto conseguido con nuestra figura. Despliegue el grupo de herramientas Capas y vista, el último de la ficha Inicio.

8.Despliegue el campo Estilos visuales, que muestra el estilo Estructura alámbrica 2D, y elija el estilo Conceptual.


Los estilos visuales controlan la visualización de las aristas y los sombreados en las ventanas gráficas.

9.Antes de terminar, y a modo de ejemplo, aplicaremos una de las herramientas de edición incluidas en los espacios de trabajo para el dibujo en tres dimensiones. En el grupo de herramientas Editar, haga clic sobre el comando Pulsartirar.


Con la herramienta Pulsartirar conseguiremos modificar en un instante la altura de nuestro cilindro.

10.Haga clic sobre la base superior del cilindro y, sin pulsar el botón del ratón, dirija el puntero hacia abajo hasta que el cilindro muestre la mitad de su altura. En ese momento, haga clic.



11.Pulse sobre el comando Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido, asigne al dibujo el nombre Cilindro y ciérrelo pulsando sobre el botón de aspa del área de trabajo.

IMPORTANTE

Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la Cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado.